第三章 六麵魔方
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“呃,這是十八銅人嗎?”陳曜不由想到少林寺的木人巷。
在古代江湖中,木人巷是一個考驗少林弟子有沒有實力下山的難關。
如今看來,眼前的木頭人大有考驗玩家有沒有資格進入真界的意味。
聯想到這點,陳曜變得更加躍躍欲試了,他拖著唐刀,快速衝了上去。
“謔……”陳曜一個刀刃橫掃,砍到三個木頭人格擋的手臂上。
“-10!”
它們的頭上出現三個負數,同時頭上的綠色血條空了五分之一。
然而在刀刃走到扇形的盡頭力竭之時,首先受到傷害的三個木頭人身形順著受力的方向,退到走廊一側,它們的身後立刻衝出另外兩個木頭人。
“咦?”陳曜發現自己好像陷入了對方的算計中,想要回轉刀刃,卻已經慢了一拍。
一個木頭人抵住他的刀背,製止住他的反擊,另一個木頭人則是飛起一腳,踹到了他的胸口上。
“-10!”
被擊飛的同時,陳曜的頭上也出現了一個負數。
這時,陳曜才發現自己視野的左下角有一個空了十分之一的紅色方形框槽。
這個紅色方形框槽應該是所謂的血槽,血槽上有一個剩餘90%的標注。
這樣一看不難得知,他的初始生命值有100點。
與血槽相對應的,右下角也有一個藍色方形框槽,上麵的剩餘是99%。
陳曜猜測,這應該是法力值,但是那百分之1%是什麽時候消耗的呢?他記得他現在並沒有消耗法力值的技能!
擊飛陳曜後,木頭人沒有追擊,而是排成三列橫陳在走廊上,做好了攔截的準備。
見狀,陳曜完全沒有把被打飛的事情放在心上,反而坐在了地上,想要看看生命值會不會自動回複。
按照以往rpg角色扮演類遊戲的經驗來看,坐下是最快回複生命值的休息方式。
一分鍾後,他的生命值回複了10%,達到最大值100%。
“嗯,坐下的話,生命值的回複是每分鍾10%嗎,感覺還是有點慢啊……另外,不知道死亡會有什麽樣的懲罰呢?”
陳曜自言自語了下,便又站起身來。
對於死亡的懲罰,他可沒有打算在這裏驗證。
“謔!”再次衝到第一排的三個木頭人麵前,陳曜右手提刀從左下角斜撩而上。
這一次,三個木頭人頭上減少的生命數值出現了變化,不再是同一個數值,而是由低到高。
“咦……”陳曜眼睛眯起,似乎又得到了其它的情報。
劈開前麵三個木頭人後,如先前一般,一個木頭人抵住他的刀背,另一個木頭人一腳踹向他的胸膛。
陳曜暗念,不可以被手上的武器製約,在虛遊真界裏,攻擊的方式是多樣化的。
想到這點,他微一側身,用左手抓住那個木頭人踹來的腳,接著順勢往身後拉開,把它扯成一字馬,隨即一腳踢到它的頭上。
“-5!”
一個傷害浮現。
這個傷害咋一看好像很低,但要知道這可是用腳踢的,威力比起唐刀低了很多,其實已經算還行的了。
要不是爆頭,隻怕傷害會更低!
陳曜見了,心中暗道,越是打到脆弱的地方造成的傷害就會越高,若是用武器打到要害,傷害絕對會更高!
但他並不打算擊殺這些木頭人,如果這段走廊和少林木人巷的設定類似,那麽隻要闖過去就好了。
果然,他的猜測沒有錯,趁著空隙闖過第一排的木頭人後,它們沒有回頭追擊。
手腳並用,左躲右閃,陳曜硬是一口氣闖過了所有木頭人,而他的生命值也才下降了一半。
如果一開始就抱著擊殺木頭人的想法去闖關,隻會得不償失,甚至被反殺。
“咦,奇怪了……”陳曜鬆了口氣,突然發現盛著藍色液體的方形框槽也減少了一些。
不對,這不是法力值!
陳曜發現框槽中的藍色液體此刻仍然在以非常緩慢的速度消耗著,不禁推翻了自己之前的猜測。
他解除武器的穿戴,然後用右手點了一下那個藍色方形框槽,想著應該會有提示出來。
果然,一個提示窗口從正中央彈了出來。
精神(疲勞)值:
當精神值清零時,玩家將被係統強製退出遊戲(受到傷害時,精神值的消耗速度將會加快)。
原來如此!那麽……死亡的懲罰,很可能會大幅度減少精神值,以致減少遊戲的在線時間;
在線時間減少的話,獲取的遊戲資源也會相應的減少,造成一係列惡性後果……
陳曜有攻破遊戲的野心,因此覺得很有必要避免在遊戲中死亡的次數,甚至是受到傷害的次數。
他邊想邊走,很快來到下一個門戶,上麵寫著“真靈室”三個字。
房間兩麵的牆壁上布滿了一張張卡牌,卡牌上什麽都有,千奇百怪。
陳曜在上麵看到了鏡子、齒輪、箭矢、魔方等等物品。
“依照任務的提示,隻要從眾多卡牌中選取一張便好。嗯……像我這種充滿智慧的遊戲天才,當然是選比較符合我氣質的魔方比較好了。”
陳曜其實很喜歡掌控一切的感覺,而想要達到這一點,除了實力外,智力也是不可或缺的。
所以,他認為自己有擔任智囊的資質。
而在做事前,他也確實會盡可能的把所有問題都理清楚,再用最完美的方法去解決。
決定後,陳曜把手伸向刻印著魔方的那張卡牌,於是眼前彈出了一個提示窗口:是否獲取真靈【六麵魔方】,並與其綁定?綁定後無法更改!
選擇“是”後,卡牌就落到他的了手上,接著發出一陣絢麗的光彩,變化成一個長著細小的手手腳腳的魔方。
“奇怪,這是怎麽回事?”陳曜感到有些驚奇。
魔方對著陳曜那一麵的方塊不斷細分跳動,在數量達到一定程度後,出現一張五官由不同顏色的方塊組成的臉。
“哈嘍,我是六麵魔方啦。”魔方居然說話了。
“哦,你就是所謂的真靈吧?”陳曜知道這是在遊戲中,倒沒有被嚇到,但仍然覺得很不可思議。
“主人說的沒錯。”六麵魔方露出一張笑臉,點頭回道。
“呃……真靈是用來幹嘛的?”陳曜沉吟了下,不解的問道。
“真靈是賦予玩家力量的搭檔……”
六麵魔方對於分享自己所知的信息感到很興奮,甚至手舞足蹈起來,“主人你或許還不知道,真界並不是一個以等級為主的遊戲,玩家甚至是沒有等級的。但玩家與真靈綁定後,可以通過真靈的成長而獲得力量。”
聞言,陳曜開始習慣性的分析這些情報。
過了會,他又問道:“那麽真靈是如何成長的?成長的過程又有什麽講究?”
“真靈是吞噬真界中怪物的晶核成長的,吞噬的晶核品質越高成長越快。真靈有五個成長段位,分別是青銅、白銀、鉑金、黃金、鑽石,每個段位又有十個階段,用黃色小星星劃分。”
“喔?那你現在是什麽段位?”陳曜不無好奇的問。
六麵魔方頭上浮現出一塊青色的圖標,“我現在是青銅0星的六麵魔方。另外,真靈每進入一個階段,會賦予玩家一個技能。就是說,如果我達到白銀段位,主人你就可以學習到新的技能啦。”
“哦……”陳曜若有所思,他覺得真界是將等級製度轉移到了與玩家綁定的真靈上,雖然看起來不會太顯眼,但應該還是很有份量的。
至於新的技能嘛,確實很讓人期待……
“主人,你可以看看技能欄,上麵應該會有我處於青銅段位所賦予給你的第一個技能。”
陳曜依言打開技能欄,上麵赫然多了一個技能——
魔方世界(被動技)
冷卻:60分鍾
效果:複原六麵魔方,每打出一擊,轉動一次魔方;每複原一麵時,給予目標不同的debuff(白色減速、黑色失明、紅色出血、紫色中毒、黃色混亂、橙色灼傷);當複原六麵時,使目標進入破防狀態。
“好強力的技能!”陳曜看完後,不禁露出驚訝的神色。
這個技能以debuff為核心,可以說別具一格,效果也很值得期待,特別是最終效果,若是使出來,絕對讓人防不勝防。
“哈哈,厲害吧!”六麵魔方聽了,五官形成一個笑臉,似乎很得意。
“複原魔方的軌跡,需要我自己演算嗎?”陳曜想到這一點,眉頭微皺。
他當然玩過魔方,而且玩得很溜,否則也不會選中六麵魔方了。
雖然,他比不過電視節目上那些達人,卻也很有信心在短時間內複原出魔方的六個麵。
隻不過,在戰鬥狀態中,需要一心二用,這樣一來,他複原魔方的速度可能會大打折扣,變得慢很多。
“當然了,這很難嗎?”六麵魔方臉上的方塊跳轉成一個奇怪的表情,似乎不明白他為什麽會問這種低智商的問題。
顯然,六麵魔方擁有係統的演算功能,對於複原魔方的方塊色,是簡單到和吃飯喝水一樣,易如反掌的。
“當然非常簡單。”陳曜也知道這點,可卻不想被一個魔方看扁,便故作輕鬆的回道。
不過,技能發動的具體條件,還是得具體實踐一下才行。
“走吧,快離開這個無聊的新手指引副本,進入真界。”六麵魔方以一種急切的想要探險的語氣催促道。
基於六麵魔方那不善於隱藏情緒的說話方式,陳曜猜測它的智力應該和十歲的小孩子差不多。
當然,他的年紀其實也不大,同樣對真界充滿了期待,於是快步走向房間盡頭的門戶。
這個門戶是一個傳送門,踏進去之後,陳曜就出現在了一個村莊中。
“這是數十個新手村之中的一個,叫做‘北圍’,可以容納數萬玩家。雖然北圍隻是新手村,但占地卻非常廣闊,當成城鎮也是沒問題的。”漂浮在身旁的六麵魔方頭頭是道的介紹。
“小六呀,原來你還有向導這個功能?”四處張望的陳曜看了它一眼,略有意外。
“當然咯。”六麵魔方自得的說。
陳曜站在一個木屋門前,看到了幾個來往的玩家,他們的身旁都有著很奇特的真靈。
比如,長著翅膀的撲克牌、跑來跑去的時鍾、瞪著眼睛的齒輪,可愛的布娃娃等等。
“人好像有點少啊。”陳曜想起之前人山人海的廣場,覺得反差很大,不由嘀咕了一聲。
“哈哈,那是因為主人你是最早完成指引任務的那一批玩家嘛。”六麵魔方高興的解釋道。
主人越是優秀,真靈也越是高興。
六麵魔方似乎很有成就感,或是覺得能和陳曜綁定,很幸運。
陳曜心中疑問很多,便和六麵魔方展開了一問一答的對話。
“小六,哪裏有野怪刷?”
“村莊外的迷亂之森。”
“你知道路嗎?”
“我隻知道村口的方向。”
“那有這片區域的地圖嗎?”
“村莊中央的雜貨店有的。”
說到這裏,陳曜沉吟了下,才問道:“可以打劫雜貨店嗎?”
他這是想試下,虛遊的自由性到底有多大,是不是隻有想不到,沒有做不到的事情。
六麵魔方愣了下,才回道:“可以的,但在安全區有係統保護,npc受到攻擊時,會被動的使用這個功能。”
既然囊中羞澀,又搶不到,陳曜隻好向村口的方向走去,打算先刷刷野怪再說。
“對了,村莊裏有沒有任務接的?”陳曜覺得,如果能接到任務,按照任務的要求,再去殺野怪,可謂是一舉兩得的美事。
“這個不知道喲。”聞言,六麵魔方卻是搖頭道。
“你不是向導嗎?”陳曜看了它一眼,奇道。
“我的大腦裏也有很多情報是沒有的,比如迷亂之森裏的狀況。”
“我明白了。”
真靈畢竟是開發人員設計出來的,除了擁有向導的功能外,顯然是不可能提供給玩家,對於攻破遊戲很有利的情報的。
路上,不時有玩家從小木屋中走出,看樣子,指引走廊的門戶會和新手村的門戶隨機連接。
“小兄弟,是去迷亂之森嗎?”突然,一個男玩家攔在了陳曜的麵前,客氣的問道。
他身旁懸浮的真靈,是一支擬人化的筆。
“你是?”陳曜看他一副大叔的樣子,年紀應該接近30歲了,感到有些驚訝。
一般而言,就算是中年人玩這個遊戲,也會把自己弄得很年輕吧。如果可以,誰不想讓自己年輕一點?
“我叫紅雨。”紅雨自報姓名道。
不過他這個名字,讓人一聽就知道是遊戲id了。
“是的,我打算去迷亂之森。”陳曜點頭,接著也不忘報了下自己的遊戲id,“哦對了,我叫橙耀。”
“那麽,不介意的話,一起組隊?”紅雨非常有禮貌的問。
“哦,可以。”陳曜心想多個人,分享的樂趣就會大一點,便無所謂的點了點頭。
剛一點頭,一個組隊邀請的窗口就彈了出來。
兩人組隊後,繼續往村口的方向,迷亂之森走去。
