042自由模式

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    “先說一個題外話,大家現在都已經確定的一件事。官方昨天在電視上特別公布了超級電腦‘宇宙方盤’的存在,並且肯定了《地三》已經無法受到人為幹擾。這個消息很厲害啊!就像一枚炸彈直接爆了啊!我周圍的朋友都說,這回國家是真的要在遊戲領域一展宏圖了!所以啊,根據官方的消息來看,《地三》前景廣闊啊!

    “那在此基礎上,就不得不談及一件最重要的事情,那就是一個網遊究竟能夠走多遠。相信很多朋友都曾玩過或聽說過《魔獸》這款網遊,講真,這個遊戲已經是做得非常成功的一款了,其生命力之頑強,冠絕所有網遊。雖然這款網遊最後關服了,並不是遊戲無法進行下去,而是因為他們開發的核心已經無法再繼續更新,這是硬件上的問題,所以當年關服之時,無數人為之扼腕,甚至遊戲公司要賠償玩家一些金錢,都被這些玩家拒絕了,他們希望遊戲公司能夠用這筆錢繼續開發,複活《魔獸》。可惜,就目前來說,硬件技術的突破有些遙遙無期。

    “那麽《魔獸》能夠存在這麽多年,除了豐富多樣的玩法以外,還有什麽重要的因素讓它保持了這麽頑強的生命力呢?毫無疑問,是平衡!隻有遊戲數據的平衡,才會讓玩家真正地在遊戲的世界裏縱橫馳騁!

    “而官方此時公布超級電腦‘宇宙方盤’全權負責《地三》的一切運營,我隻想說,那這個遊戲一定會是一個平衡性極好的遊戲!如果不平衡,我想官方一定會負責到底!

    “熟悉我的朋友都知道,我喜歡胡思亂想,所以今天我在這裏也亂七八糟地說了一通,原本百餘字就能說到位的,但是我卻磨嘰了千餘字,還請大家多多海涵。因為我已經論證了《地三》的平衡性,所以我相信,即使你選擇加入商朝,肯定也不會真得隻有倒黴的份!係統一定會在某方麵予以補償,借此達到遊戲世界的平衡。”

    林天行看完了這個帖子,隻覺得這個再看一遍說的是相當有道理。

    這種內心中的讚同絕對是理智的,而不是因為他已經加入了商朝陣營了!

    林天行又看了看下麵的評論。

    “哈哈,沙發到手!多謝樓主精屁的分析,我看看倒時候去商朝陣營耍耍!”

    “還是周朝吧,雖然你說的有幾分道理,但總歸是你的猜測不是,而且這遊戲裏肯定也有什麽闡教、截教的,到時候那傳說中的十二金仙一登場,商朝不化為灰燼才怪了!”

    “我是肯定加入周朝的,我姓姬啊,那可是我的老祖宗啊!”

    ……

    林天行看著評論,不時笑出聲來,這評論當真千奇百怪,笑點槽點超多。

    “滴滴...滴滴...”

    林天行正看論壇呢,忽然彈出個語音通話請求。

    一看對方的名字,林天行便接通了:“胖子,咋還用上語音了?”

    “老林,先登錄遊戲吧!”

    “什麽?”林天行瞄了一眼時間,才2點多,距離5點還遠著呢!

    “老林,登上去語音別掛,噢~”王凱的聲音傳來。

    林天行立刻狐疑地登錄了遊戲。

    “親愛的玩家您好,係統升級期間無法登錄遊戲,給您帶來的不便請您諒解,升級時間為14小時,資料片《神話·迷蹤》將於2025年8月8日5:00pm正式上線。因本次更新引入全息自由模式,玩家可以提前進入《地二世界》進行適應磨合,謝謝。”

    《地二世界》?什麽鬼?

    “老林,你上了沒?”

    “地二世界?”

    “對,就這個。”

    “哦,等會兒啊!”

    林天行選擇了登錄《地二世界》。

    “歡迎你,勇敢的遊客。”登錄音是一個女聲。

    “《地二世界》是《地三世界》的衍生裏世界,每一個玩家都有屬於自己的一個《地二世界》。在《地二世界》裏,你可以任意選擇職業、種族,當你的人物成功建立後,你可以將人物屬性調整至任何數值,人物等級與除稀有技能外的所有技能都可以進行調整。在這裏,你可以切換智能模式和自由模式,熟悉兩種模式的感覺可以幫助你在《地三世界》裏更上層樓。”

    聽完係統的介紹,林天行已經明白《地二世界》存在的意義了。

    是啊,馬上就推行單人單號了,一個玩家若是辛辛苦苦練了一個戰士號,然後玩玩發現無法適應自由模式,而智能模式又體現不了他的水平,想要換成法師號,那就不得不刪號重練。

    或許對於普通玩家來說,這並不會造成太大的影響。

    但是對於那些高端玩家,甚至職業玩家,這就成了致命的打擊!

    所以為了提前讓大家適應遊戲,超級電腦才會推出這個裏世界的類似單擊的《地二世界》。

    林天行選擇了法師,然後在選擇模式的時候,先是選擇了智能模式。

    林天行操縱著自己建立的鬼族法師,在荒野上行走。

    呀!林天行有點兒小驚訝,因為他發現智能模式似乎也與之前玩的時候有一點兒不同。

    比如他以前在跑步的時候,從來都是一個速度。可是剛剛他跑了一段路之後,就發現自己跑步的速度逐漸下降,最不不得不走起來。

    在這裏!

    林天行看到了一個能量槽。

    “蓄能:跑步會逐漸消耗蓄能,隨著蓄能值下降,跑步速度下降,蓄能值為零時,無法跑步。走路、騎乘不消耗蓄能值。”

    想來這些小變動,就是之前係統最後一句裏說的,那些請玩家自行體會的非重大更新內容了。

    不錯不錯,看起來這次升級之後,遊戲會更加貼近現實。

    很快,林天行發現了一個小怪,那個小怪等級不高,但是血量不低。

    林天行試著向那個小怪發射了一記霜火之箭,嗯,技能釋放的感覺沒有太多的變化,隻是感覺技能傷害遠遠比不上之前了。

    “怎麽搞的?”林天行不禁說出聲來。

    “親愛的玩家您好,您若有任何問題可以直接提問,第二界隨時為您解答。”

    嗯?智能服務?

    “你是人工智能?”

    “是的。”

    “呃——我的技能傷害上明明寫著36,就算這個小怪法抗高,也不至於就掉了5點血吧?”

    “您好,係統更新後,技能具有熟練度提升,您的技能目前是0級狀態。”

    “哦,原來熟練度是這麽回事。”林天行嘀咕了一句,又問道:“那自由模式也是這種情況嗎?”

    “您好,自由模式是根據技能熟練度和完成度綜合計算。例如,您技能命中後,被攻擊單位承受理論傷害為10點。帶入技能熟練度,若熟練度為0,則需要乘以浮動係數下限0.6,實際造成傷害6點;若熟練度100%,則乘以係數上限0.9,實際造成傷害9點。自由模式下,帶入技能完成度,假設熟練度已滿,完成度為0,則乘以浮動係數下限0.1,實際傷害1點;若完成度80%,則乘以係數中值1.1,實際造成傷害10點;若完成度100%,則乘以係數高值1.4,實際造成傷害13點;若完成度120%,則乘以係數上限值2.0,實際造成傷害18點。區間係數使用隨機計算法。”

    我去,這是什麽情況?

    難道是曾經各種網遊小說中盛行的“技術流”要重出江湖?