第二十二章 能力的後遺症

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    還有這種操作?偉哥心裏暗暗佩服著。可是還沒等複活走兩步,偉哥就看到複活的身子像被抽幹了力氣“啪嗒”的一聲,像堆爛泥一樣的跪在了地上。

    這是咋回事啊,帥不過三秒嗎?偉哥趕緊上前查看複活的情況。

    “遠哥,你怎麽了。”胖子突然發現這裏有情況,一看是自己兄弟李遠,一下子就急了。

    “繼續打!”

    偉哥從複活的口中聽出了一種類似野獸的低吼聲。靠近了才發現,複活的四肢強撐在地板上,雙臂不受控製的顫抖著,“呼—呼—”像風箱一樣的呼吸聲聽起來非常沉重,複活的臉像燒紅的木炭一樣,整個臉周圍的空氣似乎都是扭曲的,臉上的汗滴在地上,就像烤肉串的油滴在木炭上一樣發出“呲呲”的聲音……

    這……這又是什麽操作,玩一個遊戲不至於把命搭上吧,偉哥心中唏噓不已。

    李遠感覺腦子像火燒一樣,呼吸的空氣也像帶著火星一樣灼熱刺痛。現在身體素質還是太差,前世的自己開“感知”雖然也有副作用,但遠沒現在這麽嚴重,李遠現在感覺自己就快要死了。

    前世李遠通過《恩賜》發現自己看東西好像越來越清晰了,後來慢慢明白不是視力變好了,也不是視線變寬闊了,而是頭腦中心圖像處理範圍加大了,而且刻意的話,這個中心圖像範圍還會加大,不過要消耗精力,李遠把這個技能稱之為“鷹眼”。

    而“鷹眼”再高一級的存在就是“感知”,感知是把中心圖像給泛化,也就是說眼睛能看到的所有範圍,也就是視野範圍所有的圖像全部變成了中心圖像,簡單舉例來說就是正麵麵對疾行的車容易躲避,餘光看到疾行的車則很難躲避,開了感知之後餘光看到的東西,在腦中的重要位置就變得和正麵一樣了,不過缺點就是消耗的精力非常巨大,因為普通狀態下,大腦隻著重處理正前方看到的,感知開了之後大腦就會著重處理全部看到的,大腦的工作量一下子翻了十幾倍。

    前世李遠通過“感知”技能,水平能短時間內的保持在一線水平,不過李遠一般不會主動開感知,遇到有難度的挑戰,一般也就是開鷹眼就行了。

    如果自己的屬性再高一點,身體的移動速度和攻擊速度再快一點,麵對三隻兵靈開鷹眼就行了,但是現在隻能開“感知”來躲避兵靈的攻擊,最後還要使用赫爾德的庇佑兩秒的無敵時間來換法杖施展烈焰衝擊打傷害,因為李遠的精力已經堅持不住了,隻能放棄感知用無敵技能保命,強行放了烈焰衝擊和火球的結果就是李遠幾乎成了瀕死狀態,如果最後一個火球術沒有引燃兵靈,自己隻能被對方活活砍死。

    偉哥覺得那套操作很帥很瀟灑,其實那也是李遠的無奈之舉。

    李遠推測感知是有許多種的,自己的視線感知隻是一種,應該還存在聲音感知,或者皮膚感知,因為李遠見過有近戰高手在練級的時候,即使背後有怪物偷襲,近戰高手也好像知道有東西在背後一樣,從而有充足的時間應對怪物的偷襲,視線不可能看到360度,所以不可能是視線感知,而且練級的時候沒必要使用視線感知這種消耗精力巨大的技能,這個高手應該是聽到聲音,或是感知到物體移動時候引發的空氣震動,而且這種感知消耗很小,或者像本能一樣沒有消耗,而且李遠懷疑有這種感知的人基本上都是近戰。

    之所以沒有選擇近戰培養發現新感知技能,除了前世李遠是法師有經驗以外,還因為李遠發現感知的能力可以用在現實,既然遊戲能運用到現實,那麽現實的能力也應該能帶進遊戲裏。

    過了好久,李遠才緩過來,隻是四肢還是十分無力。

    火球術!

    李遠剛保持著搓火球的動作半秒鍾,手就無力的垂了下來。

    技能竟然失敗了,火球術進入了冷卻時間,使用感知後虛弱的後遺症已經打敗了智能模式,連主腦也不能控製李遠保持抬手的動作。

    “你休息吧,我們打。”偉哥看到安慰這複活說道。

    李遠沒有逞強,隻好坐在地上休息了起來。

    過了一會,百夫長大吼一聲,又把三個兵靈轉化為了自己的隨從

    這下遭了,自己再想戰鬥都沒有可能,偉哥就隻有個破綻技能,疾行也比步兵兵靈快不了多少。

    這下怎麽辦?李遠心裏開始擔心起來,三隻轉化成隨從的兵靈朝著偉哥和治療者方向奔去。

    看著衝來的兵靈,偉哥麵無懼色,有種泰山崩於前而不變色的大靜氣。

    李遠隻見偉哥不慌不忙的掏出了一張炎爆卷軸扔了出去。

    “草……”李遠覺得自己跟個傻缺一樣。

    百夫長秒殺不了前排,隊伍沒了李遠傷害也不高,雙方隻能慢慢耗著,所幸是百夫長不能回血,而李遠隊伍的補給品則十分充足,百夫長大概四五十秒轉化三個隨從,時間遠大於卷軸的冷卻時間。等李遠回複過後,百夫長掉血的速度就開始加快。

    “你們會後悔的,左王不會放過你的。”百夫長不甘的吼了一聲,接著倒了下去。

    你所在的隊伍殺死了步兵百夫長。

    你獲得了24288經驗。

    百夫長製式鐵劍

    物理傷害:45

    攜帶等級:3

    耐久:12/15

    說明:為王國步兵百夫長設計的鐵劍。

    百夫長製式鐵甲

    物理防禦:36

    攜帶等級:3

    耐久度:16/19

    說明:為王國步兵百夫長設計的鐵甲。

    百夫長也掉了兩件裝備,但還是白板裝備,不過基礎屬性差不多已經追上了同等級的黃金裝備。

    從中午一直刷到晚上十一點的時候,全部人員才升到了5級,中間沒有一個人離開超過五分鍾,看來現實世界上隻是上了下廁所,連飯估計都沒來得及吃。

    高強度殺了十多個小時的怪,大家都累了,如果不是為了5級的信念,估計早有人離隊了。

    殺百夫長還是有點勉強,更別說騎士百夫長了。所以等明天轉職完成後,大家再學一個技能,再通關副本換一下裝備,這樣殺精英才不至於那麽捉襟見肘。

    左王地宮掉率很低,而且還不掉落錢幣和其他材料,十多個小時,一共掉落了三十幾件白板裝備,其中武器有四五把,最後偉哥也隻拿到了二十多件。

    大家一起下線了。

    摘掉登錄器,李遠摸了一下額頭,發現都是汗水蒸發後留下的鹽,床單上也留下了身體形狀的汗漬,看來在遊戲中開感知已經影響到了現實世界的身體了。

    先洗一下澡,李遠這樣想著,腳剛踏在地上,腿一軟整個人無力的跌坐在了地上。