第九十九章 再聊

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    經過一個月的緩衝,由於大批玩家湧入遊戲而產生的對材料的海量消耗的階段已經過去,接下來,普通玩家對低級材料的需求將會急降,而隨著等級的普遍提升,材料產量必然會提高,供需平衡將再次被打破,價錢應該會持續下跌。

    其實,到七月中旬,材料價格就很難上漲了,對比市場走勢,到下旬,雖然明麵上價格變動不大,但銷售量的下降,已經說明問題。這是第一桶金,諸如‘商龍天下’這樣的大型工作室不會輕易放過,鐵定要撐一下,但市場經濟的走勢的最終決定權,終究掌握在數量龐大的普通玩家手裏,他們的資金再多,也不可能一直支撐。所以,到月底,材料市場開始萎縮。

    最明顯的莫過於價格,一天一跌。

    凜將賣剩下的材料全部取下來。按照當下的市價,扣除手續費,利潤已經不大,雖說寄存費不多,可也不能白送給係統。

    暫時而言,材料市場是不用指望了。

    凜算了一下,手裏大概有十一、二萬,啟動資金是夠了。但是,下一桶金在哪呢?還是說,繼續在材料市場裏摸爬?

    按理說,隨著遊戲市場的穩定,以後像原料這樣的最基本的遊戲物品,價格隻會越來越平穩,很難像這個月一樣再出現大幅度波動。價格沒有波動,利潤空間就小;利潤小,就得靠量補;量大,且不說要承擔一定風險,資金積壓也是個大問題。

    如果說,壓10萬一個月翻一倍,凜當然沒問題,但要說壓個10萬塊下去,一個月賺個一千幾百……當成零花錢還行。

    不過,估計還能再吃一波。

    凜的想法是,以當前遊戲的進度,材料的總儲備量不會多。暑假期間吸引了一大批學生玩家,但反過來,暑期結束,絕大部分學生都要上課,遊戲時間必會大幅度減少。如果說學生占比是30%,那能夠帶動的玩家流,可能就接近40%。如此大規模的玩家時間的變動,很可能會引發新一輪的市場變動。這與舊遊戲不同,舊遊戲的低端材料經過長時間的積累,實質上是有過剩的,而‘傳說’的公測還不到2個月,哪怕大部分玩家手裏有少量材料,也肯定不會多。

    而且,那些工作室還沒賺夠呢。

    凜按自身的銷售情況以及材料價格的情況做估測,像‘商龍天下’這樣的工作室,囤積的材料以海量計,絕不可能在短短兩、三個禮拜裏售清。以當前的價格,他們的利潤已經很微薄,雖然勝在售量大能撐住,但要是價格再往下走,分分鍾就是不虧也白幹的節奏。要穩定市價,唯有減少銷售量。這樣一來,材料市場應該還會平穩一定時間。直到商人們的貨源撤離,玩家的貨源會逐漸占據整個市場的大部分份額,隨後,材料價格就會出現緩慢或者斷崖式的滑落。

    當價格觸底,那就是吃進的時候。然後就等待暑期結束,玩家的材料產量降低,經過一段時間的消耗,材料價格再次上漲……

    凜將想到的濾了一遍,並沒有急著采取行動。畢竟想象與現實有差距,後者會不會隨前者發展,還得參考實際情況。說到底,規則由人定,沒有能力製定規則,就隻能遵循。市場變動快,但是總體的規律還是需要一定時間才能摸清。

    至少得兩個禮拜吧?

    凜不確定,然而也不急。遊戲市場不像現實,自由度可高了。有市場,這個不行,那個,那個不行,這個,總有合適的。

    例如,裝備市場。

    終歸到底,‘傳說’是個rpg遊戲。材料,最終的歸屬隻能是製造,而製造,除了消耗品,最重要的莫過於裝備。

    雖說今天的副本對心情的影響一波三折,但大體上是起到了正麵作用——不僅收獲,還有啟發。裝備的價值會受到外觀的影響,可總的來說,還是取決於實用價值。再好看的裝備,打怪和pk都用不上,除非極度稀有,能指望有人買?

    鱗革類裝備在外形和實用性上都沒有優勢,價格偏低是自然的事。然而……越是大型的遊戲,越會講求遊戲的平衡性。

    凜隱隱能捕捉到其中的商機,但又不太確定。抱著前瞻性,指望著遊戲公司更新,然後某些東西的價值一夜暴漲?倒不是不行,隻是,在沒有內部消息的情況下,哪怕你能完全預見到遊戲的走向,那也隻是主觀的臆測,多少有些虛。

    何況,即便對預測有把握,又怎麽知道時間?

    如果不能確定或大致確定獲得回報的周期,哪怕必有回報,在資金不足的情況下,也不是明智之舉。況且,凜等不起。

    錢啊——

    凜氐惆一歎。所謂欲速則不達,還是不能急。考慮一陣,他還是決定先想辦法解決另外一個問題。

    依然是裝備問題。

    其實,凜之前就留意到了,隻是經過今天的副本體驗,感覺更加明顯——因為武器等級低,傷害輸出實在有點促急。

    因為五行圖不修金,在人物基礎屬性上,物理輸出能力就差了一截,而後,低級武器傷害低,又差一截......技能差距看著不大,被動技能和主動技能的區別,但由於武器加持被動的效果隻能有一個,於是,無形中又少了一截傷害……

    凜想到打怪的輸出率,自己都汗顏。

    這問題還不太容易解決。五行圖已經沒辦法更改,起碼現在不行,而技能暫時也練不上去,唯一能想的,隻有武器。

    可……

    凜瀏覽著交易行裏符合要求的品質超過100的武器,看著至少四位數的亮瞎狗眼的價格,心裏頭一萬頭那啥馬奔騰而過。

    理解是一回事,接受又是一回事。

    凜鬱悶的看都不想看。好武器的價格貴很正常,隻是,過渡裝備而已吧?太瘠薄扯!凜看了兩頁,完全失去了購買的欲望。

    “退出。”

    以語音退出裝備交易頁麵,凜打開全物品交易列表,日常地看看有沒有便宜可撿。比如,稀有材料就是個好東西。缺點是數量散,不易收集。這需要勤快一些,平時多逛市場多看交易行,總會積少成多。也不用像普通材料那樣一組一組的大量收售那麽麻煩,因為稀有材料的需求量不是很多,分成5個10個的小組出售也很好賣,利潤還很可觀。

    當然,也不局限於一種東西。凜的做法是,反正有錢,有可觀利潤的就買買買,短期囤貨也不怕,有錢不賺是傻瓜。

    咦?

    忽地,凜看到一個新鮮玩意。然而,看到那感人的價格,他立馬就失去了興趣,略微看了幾眼信息後就選擇了無視。

    “那誰,該睡覺了!”

    等了會,死丫頭竟然不會信息,凜又發了傳書過去:“再裝死我就過去踢門啦。”

    噔——

    “再玩一會兒嘛,就一會兒。”

    “你去問問老媽行不行。”

    “哼,直男癌!”

    我去!

    凜苦笑不是,剛要回調信息好好教育教育她,結果係統提示對方不在線了。他忍不住就樂了,這丫頭是要找抽的節奏。退出遊戲,正想找上門給妹妹一點顏色瞧瞧,突然,桌上的手機‘嗡’地震了幾下。心裏一突,他改變了主意。

    “睡了嗎?”

    “沒,怎麽?”

    “嘿嘿,我剛和小娥吃完東西回來呢,她在洗澡,我看看你有沒有在玩遊戲。”

    “哦......”

    凜的心安了,嘴角上揚:“去哪了?”

    “逛街唄,累死了……”

    咚咚咚。

    來不及看完信息,隔壁就在敲牆,讓凜的表情一下就垮了。左右瞧瞧,他拿起桌邊的棒球棍子,敲了幾下牆壁予以還擊。

    咚!咚!

    擦!臭丫頭沒完了!

    凜手機一扔,不甘示弱地揮了兩下棍子,敲得整個房子都‘砰砰’響。隔不到一秒,對麵又‘咚咚咚咚’響了好幾聲。

    這還得了?

    凜火大,拎起棍子反擊。

    砰砰砰——

    咚咚咚——

    “你們倆還睡不睡!”

    ……

    凜敲牆的動作一縮,肅靜。側耳傾聽,隔壁也靜悄悄了。等了會,他躡手躡腳地回到床邊。

    嗡——

    剛坐下,信息就來了。

    凜點開一看,特大號的扮鬼臉表情讓他霎時無語。

    “再不睡覺,明天不帶你散步。”

    “本人已經睡著,有事明天再聊。”

    凜險些笑出聲來。

    “小娥洗完啦,不說了不說了,我先去洗澡啦,等會聊。”

    “……”

    轉過頭來,天還沒開始聊,卻已經結束了。凜無奈一笑。想了想,他回了條信息,然後就關燈睡覺了。

    “太晚了,你也累啦,洗完早點休息,明天再聊吧。”