第七十二章瘟疫公司的誕生
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事實上當張誠不在享受在校園裏被人指指點點議論的時候,他卻有些懷念和失落。
他是不是有些jian?
或許這就是那些三四線明星為什麽拚了命往上爬的原因吧!
事實上張誠此刻正在他的辦公室裏,地方不算大一張辦公桌、一張老板椅以及一個不大的書櫃。
現在的他正在思考著腦子裏的文案,事實上那天張誠和李子豪透露過遊戲名之後,他便三天兩頭的打電話來騷擾他。
李子豪的焦急張誠心裏也清楚,所以在百忙之中他才抽出時間開始構思瘟疫公司這款遊戲。
因為對於挑戰難度的偏愛,張誠對於這一類遊戲很是喜歡,幾乎大多數具有難度的手機遊戲張誠都玩過,也都具體的了解過看過攻略等。
所以回憶起瘟疫公司的內容對於張誠而言並沒有什麽難度,但是一下子就完全複原這款遊戲那是不可能的。
張誠隻能通過不斷回憶來詳細的描述這款遊戲的內容以及遊戲內的設定。
首先瘟疫公司,這是一款以傳染病為題材的策略遊戲,玩家需要通過散布病原體到世界各地從而製造出一場大瘟疫,最終讓全人類滅亡從而獲得勝利。
隻是在散播病原體的同時,玩家需要應對世界各地政府以及科學家的反擊,事實上對於玩家而言想要獲得勝利並沒有那麽簡單。
而這款遊戲為了體現的更加真實,使用了傳染病模型來進行遊戲。
前世這款遊戲張誠記得是發布與2012年,具體的月份他不記得了,但那重要麽?
遊戲的背景就是整個世界,世界的人口與現實中的真是人口相同,不同的國家之間的貧富差距、交通狀況以及地理環境都不一樣。
而這些都是影響病原體傳播的重要因素,而世界各地的科學家以及政府都會不擇手段的組織病原體的蔓延。
事實上如果沒有多樣性的改變,想要讓人類徹底的絕跡,其中有些不小的難度。
在初始狀態下遊戲內隻提供一個基本的病原體細菌,玩家可以通過購買或者通關不同難度的遊戲來解鎖病原體細菌序列。
當玩家成功通關所有困難模式關卡之後,玩家將會解鎖具有作弊性質的免疫型瘟疫、隱蔽型瘟疫以及無限型瘟疫。
以及特殊病原體neurax蠕蟲,任何一款需要解鎖的病原體在不購買的情況下,基因序列必須達到百分之八十三才能夠解鎖。
這樣簡單的遊戲背景以及一些遊戲內大致的內容張誠就已經寫滿了一張a4紙了,事實上這還沒有涉及到傳染病模型等內容。
張誠放下筆揉了揉有些發酸的手,喝了口水這才繼續回憶遊戲內容。
事實上自從高三之後張誠幾乎沒有一次寫這麽多字的機會,更多的都是敲擊鍵盤。
當玩家選定好病原體之後會在世界地圖上選定一個區域作為初始病原體的傳播地。
玩家需要通過感染人數以及殺死人數來獲得dna點數,而dna點數則是用來強化病原體等內容的關鍵東西。
說到這裏就不得不提到這款遊戲最重要的一個地方了,那就是構成病原體大肆傳播的三大屬性。
第一就是傳染因素,其中主要包括動物、空氣、水源、血液、昆蟲等傳播方式,玩家可以通過強化各個傳播方式來增強病原體的傳播性和範圍。
第二就是症狀屬性,這其中包含了諸多致命性以及非致命性的發病表現,玩家可以通過強化病症表現來提升病症的致命性。
第三便是能力屬性,這是病原體的抗寒、抗藥、抗熱以及病原體本身的特殊能力,玩家可以通過強化來增加病原體對於外界環境的適應性以及抗藥性。
這三者是玩家滅絕人類最重要的武器,而遊戲勝利最重要的一點就是要在人類研製出解藥之前,將所有人類置於死地。
遊戲內還有供玩家解鎖和收集獎杯的係統,同時還有和玩家競爭的排行榜,這就增加了遊戲的互動性以及趣味性。
張誠洋洋灑灑的寫了四張a4紙之多,詳細的地方張誠幾乎把所有屬性的分支都寫了出來。
比如動物傳播,會有鳥類、家禽等。
在張誠仔細查看完之後發現沒有什麽遺漏,便帶著企劃來到了遊戲工作室。
在去的路上張誠覺得考駕照買車的事情要提上日成了,不然光靠打車往返於遊戲工作室與公司之間實在太浪費時間了。
主要還是浪費等出租車的時間!
“李哥,東西給你帶來了,有沒有信心短時間內完成?”張誠推門進來,就對著李子豪晃晃手裏的紙張。
李子豪沒有著急下軍令狀,而是一把奪下張誠手裏的紙張,仔細的查看起來。
他要仔細看看策劃案的詳細程度,畢竟這決定了遊戲從無到有的進度。
李子豪幾乎沒有任何停頓從看到了結束,此時他的腦子裏隻有兩個字。
詳細!
實在是太詳細了!
李子豪覺得張誠似乎已經在腦子裏構思過這款遊戲,或者說是已經安裝了這款遊戲並且已經試玩過、研究過。
“有信心麽?”看著李子豪呆滯的模樣,張誠會心一笑。
“保證完成任務!”李子豪立馬反應過來。
這樣如果還沒有能力在短時間內完成,怕是不用張誠辭退他,他自己都沒臉繼續待下去了。
這就好比有人把飯菜做好放在你麵前,結果最後你還是餓死了,而麵前的飯菜一動沒動。
“行,那你就先忙吧,我就先回去了,如果還有什麽問題的話打我電話!”張誠點點頭隨即就準備回公司了。
李子豪點點頭,把張誠送上出租車之後這才興衝衝的回到工作室裏,新來的員工都好奇的胡憲法討論著。
事實上工作室準備研發新遊戲他們是知道的,憑心而論對於新遊戲他們是很期待的,畢竟易信的招牌在這裏。
而他們之所以選擇加入易信也不是為了每天浮躁的尋找遊戲的bug、漏洞,他們也想迎接新的挑戰。