第八十八章反饋

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    在安裝期間,張誠也開始簡單介紹關於這款遊戲的內容。

    “這款遊戲的名字叫瘟疫公司,是一款經驗策劃類遊戲,單從名字你有什麽想法麽?”

    張誠一邊擺弄著手機一邊詢問大家的意見。

    事實上,鄭秋韻等人早就清楚這款遊戲的名稱,隻是她們從未思考過關於這款遊戲的內容亦或者其他的東西。

    因為她們清楚這不在她們的職責範圍之內,所以她們不會去多想。

    隻是現在張誠問了,他們自然要說說自己的看法。

    “單從遊戲名稱來說這裏麵的內容應該關乎病毒瘟疫之類的東西吧!”樊城到底還是一個老江湖,豐富的工作經曆並沒有束縛他的聯想能力。

    張誠倒是有些詫異樊城居然能這麽快便聯想到這一點,不過也是瘟疫公司儼然已經把範圍縮小到了一定範圍之內了。

    “沒錯,這確實是一款關於病毒類遊戲,玩家需要通過傳播病毒來消滅人類從而獲得遊戲的勝利。”張誠點點頭,簡單的介紹了一番遊戲的內容。

    張誠的介紹顯然讓在場的不少人很感興趣,樊城等人都流露出了躍躍欲試的表情。

    “不過這樣的遊戲題材是不是有些反人類啊?”鄭秋韻突然說道。

    消滅人類,這怎麽看都是一款反人類的遊戲。

    雖說工作室相繼推出了兩款大賣的遊戲,但是在遊戲市場內根基不穩,這很容易就會成為對手攻擊自己的一個破綻。

    畢竟現在想踩著易信工作室上位的人,數不勝數。

    鄭秋韻的擔憂不是沒有道理的,這確實會是被對手誇大的一個破綻,雖然張誠沒有提前想到這一點,但是簡單的思索他便有了對策。

    “確實,這樣看這款遊戲確實是有些反人類,但是換一個角度來看這裏麵卻有著另外一種含義,當然這是沒辦法通過簡單的語言來解釋,等你們嚐試之後應該就能明白我的意思。”張誠說著將安裝好遊戲的手機還給在座的各位。

    鄭秋韻見張誠沒有解釋,便想著在遊戲中找到答案。

    各人拿著自己的手機回到屬於自己的位置上,難得有這樣充足的時間在公司玩遊戲,還是一款全新的遊戲,他們自然是想好好享受一回。

    當所有人在玩著遊戲,張誠也不會閑著,現在他需要通過短暫的時間思考這款遊戲在海外的宣傳方式。

    基於前兩款遊戲的影響力,新遊戲的宣傳較之以往要輕鬆不少,隻要沒有出現自砸招牌的事情出現,易信上升的勢頭就不會停止。

    當然張誠也不會允許那樣的事情出現。

    拋開其他的不說,易信工作室儼然已經算是一個高產的獨立遊戲研發工作室,幾個月的時間裏推出兩款遊戲,先後都獲得了app暢銷榜的首位,這也是當下絕無僅有的成績。

    flappybird讓世人認識易信工作室,神廟逃亡讓世人記住易信工作室,而瘟疫公司張誠要留住一大批用戶。

    張誠希望通過遊戲來捆綁用戶,在用戶達到一定程度之後適時的推出易信這款社交平台。

    雖說起步不能和擁有qq幫襯的微信相比擬,但是也算是緊緊跟上了微信的步伐不至於掉隊太遠。

    最起碼張誠要保證易信跟上微信的腳步處在第一梯隊上,事實上張誠從來沒有妄想過超越微信,哪怕是在微信之前出現。

    因為張誠太清楚騰訊旗下qq用戶的黏度,以及騰訊強大的資金儲備、科技水平以及模仿能力。

    超越甚至說打壓騰訊,那絕不是一朝一夕就能完成的,除非易信達到一個超音速的發展,否則這必將是一個極為漫長的過程。

    對於未來的布局張誠從未停止過,隻是未來誰也不好說!

    體驗遊戲的半個小時,張誠大概確定了瘟疫公司的宣傳方式以及發布時間,而鄭秋韻等人也開始了三盤遊戲。

    簡易模式總是很簡單的,幾乎不需要花費太多的精力就可以獲得勝利,但之後的關卡卻變得越發的困難。

    鄭秋韻等人發現病毒散布越來越困難,各國做出的反應也越來越及時,甚至等不到他們將病毒散布就已經失敗了。

    這讓他們明白了一件事情,這絕不是看起來那樣簡單,這裏麵涉及了大量的的醫學知識。

    “怎麽樣,似乎看起來反響不錯,不過起來你們似乎遇到了困難?”張誠看了看時間這才中斷了大家的遊戲進程。

    任何一款遊戲都有足夠的魔力讓人深陷其中,他可不希望這款遊戲讓公司的人耽誤了研發進度。

    “非常非常不錯的一款遊戲,我隻能說作為一款手機遊戲這絕對是極為優秀的,哪怕是作為一款電腦遊戲也是相當的不錯。”樊城最先做出了中肯的評價,作為一個男生對於遊戲的理解自然更為深刻一些。

    他很清楚想瘟疫公司這樣的遊戲已經做的非常之好了。

    樊城的回答張誠很滿意,事實上這應該是一個正常的回答,隨即他將目光看向其他人,等待他們的反饋。

    “這款遊戲可能並不算是一款簡單的遊戲,我覺得這款遊戲的深意是再告訴玩家一些疾病的危害,可能表現出的狀況,傳播途徑以及治愈的方式。”鄭秋韻展現了作為一個女生所擁有的細膩之處。

    因為張誠的話,鄭秋韻在玩遊戲的同時一直在留意著什麽,第一局遊戲她並沒有發現什麽,但是當第二局進展過半之後,鄭秋韻看著基因進化表一下子想通了什麽。

    這看似是一個提供給玩家強化病毒傳播性、危害性、致命性的基因表,實際上這是在給玩家傳輸病毒的傳播介質以及危害性。

    鄭秋韻有理由相信任何一個長時間玩這款遊戲的玩家,在潛移默化之中也會了解到關於疾病的一些常識和知識。

    張誠滿意的看了看鄭秋韻,這樣的回答無異於是最完美的答案,值得稱讚的是。

    鄭秋韻有這樣的眼光能夠看出這款遊戲的特殊之處,這是不可多得的東西。