第11章
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青石鎮外的鐵礦場,我和騎士甄誌丙,以及另外兩人在那裏無聊的已經等待了一二十分鍾。地圖太大,公會裏的人都不在附近的地方,得從比較遠的地方趕過來,這的確需要很長的時間。
我們幾個先到的人實在是太無聊,我們便先進入了礦洞,趁著等人的功夫在礦洞裏挖挖礦,權當是賺錢外快。
這個遊戲裏資源的采集也比較特別,以鐵礦之類的礦物為例,在野外一般是挖不到的,如果你僥幸的在野外找到了可以挖掘的礦石?那麽恭喜你!這有很大幾率是找到了一條礦脈的蹤跡!
找到礦脈之後,那便可以建立礦場,然後進入礦洞中挖礦,這基本上就是遊戲之中礦物資源獲得的方式。
而且,任何的礦洞都是有產權的,比如這青石鎮的鐵礦場,產權是屬於克羅納王國政府,這座礦洞中的每一塊礦石都屬於克羅納王國政府,你可以來挖,卻不能帶走,隻能拿礦石換取相應的金錢報酬。
而屬於個人或者其他小勢力的礦產則可以有不同的規定,比如交多少錢的入場費,然後可以進到礦洞之中挖一定時間的礦,收獲就全靠臉了。
在ai托管時,選擇把角色送進附近的礦場地方挖礦可以說是一項非常好的選擇,可以穩定而沒有多少危險的賺錢。
又過了十來分鍾,等到所有人集合,無聊的挖礦時光總算結束,我們一共8個人便向著礦洞的深處進發。
因為不確定這深邃礦洞的危險性,之前我們這幾個先到的人都隻是呆在洞口隨便挖挖礦而已,壓根沒有深入。之後隨著不斷的深入,我漸漸感到一股陰森之感,周圍的亮度漸漸降低,現在已如夜晚般黑暗,完全看不清遠處礦洞中的情況。
而且還伴隨著一股陰涼的感覺,氣溫也在下降,而且下降的浮動有點快,快到不正常,怎麽會這麽冷呢?
我的的確確的感覺到了寒冷,就像是生前秋天時,寒冷的北風已經刮來,而我卻還作死的穿著夏天的衣服,那酸爽……
可現在明明還是夏天啊?遊戲裏的季節倒是也和現實世界對應,現在還是夏天,正午的時候,就算是在遊戲裏,我也一樣可以感受到太陽那簡直要把人給融化了一般的“溫暖”。
但現在,卻感覺突然入了冬,明明根本就沒有走多遠。
然後,我又聞到了一些不詳的氣味。
血腥的氣息?
有點奇怪,但是我的確是聞到了,然後我停下了腳步,仔細分辨,沒有錯,的確是血腥的氣息,這種氣味對於現在的我來說,是再熟悉不過了,哪一次打怪不是把自己搞的滿身血腥?
“怎麽了?怎麽不走了?”
騎士甄誌丙發問,我卻沒法如實回答,聞到血腥味?還是算了吧,會被當成入迷太深的中二病……
繼續前進,但是我已經暗暗戒備起來,鬼知道這黑乎乎的礦洞裏有什麽?會不會有什麽遺跡中的怪物跑出來?
又走了一會兒,我們終於找到了那座古代遺跡的“入口”,說是入口,其實根本就是被遺跡的外牆被暴力硬生生鑿開了,這些礦工也真是心大。
這所謂的“入口”之後,是一道橫向的筆直通道,左右兩邊都是一片漆黑,也看不出什麽差別,但是那股血腥氣息的的確確是從這座遺跡深處傳來的,來源應該是那些失蹤的礦工,看起來已經凶多吉少。
左邊還有右邊?
我們幾人呆在入口出猶豫了一陣,在其他人看來,這可能是一項沒有任何提示的二選一,可我卻不同。我能清楚的分辨出血腥的氣息是從左邊的通道處傳來的,這意味著危險,但我們的目標就是調查這裏發生了什麽,怎能不去看看?
那就左邊吧。
我帶頭走向了左邊,其他人也沒有什麽異議,並沒有什麽人靈機一動作個大死,企圖分頭行動,甚至單獨行動,一般來說,這些人都活不過十分鍾……
向著左邊的通道前進,走了大概四五分鍾,便走到了通道的盡頭,但這並不是結束。
因為在這通道的盡頭,出現了一個巨大的深坑,深不見底的圓形坑洞,裹挾著血腥氣息的冷冽寒風從這深坑中不斷吹出,周圍的氣溫越發的冷了,我甚至能看到自己呼出的白氣,這座遺跡,這深不見底坑洞中到底有什麽?為什麽會這麽冷?難道關著什麽冰係或者說水係的怪物?
隻是站在坑洞的上方吹冷氣的話,這一係列問題的答案都不會得到解答,必須要下去,進入這洞底才能調查清楚,這也是這??級任務的目標。
想要下去其實也很簡單,圍繞著圓洞的周邊,有著一道窄窄的粗糙階梯螺旋向下,直沒洞底深處,隻要拾級而下便可以了,唯一需要注意的大概便是不要不小心掉下去就好……
在這又冷有陰暗的螺旋階梯之中走了許久,久到我甚至都有些懷疑這不見底的坑洞是否真的有盡頭?而我的那些隊友,早就受不了這份枯燥無聊,紛紛抱怨起來,甚至有人還想直接投洞自殺回城完事,就算是承受沉重的死亡懲罰也無所謂。
終於,漫長的旅程終於到達了終點,這長長的螺旋階梯終有盡頭。
那是一處天然的地下洞窟,洞窟的中央是一片凍結著的湖泊,並且散發著詭異的淡淡光芒,除此之外便全無他物,這洞窟並不算很大,再加上有著微弱而詭異的光,可以將周圍的情況盡收眼底。
然後,這洞窟中的氣溫已經低到難以忍受,我從來都不曾感受過這樣的寒冷,而且,這份嚴寒居然還帶來了一個狀態效果。
寒冷領域:水係魔法效果提升30%,火係魔法效果降低30%,體力值消耗提高30%
這也算是設定的一環咯?因為我學了個火球術就來針對我?
“這裏什麽都沒有啊?這樣算是完成任務了嗎?”
過氣歌姬跑出去轉了一圈,並沒有發現什麽有價值的線索,然後不確定的問道,這聲音還真是個妹子?
遊戲內有自帶語音功能,平時無所謂,戰鬥時候還是用語音來溝通比較好,畢竟有那打字的功夫,人都不知道死幾回了。
其他人也都跑跑轉轉看看,但也沒有發現,沒有一隻怪物,沒有任何物品,甚至都沒有發現任何人工的痕跡,除了送我們下來的螺旋階梯。
這就奇怪了,難道這地下洞窟就隻是個古代時候納涼避暑的地方?畢竟這裏有一片冰湖……
但是,鬼才會來這裏避暑啊!這也太冷了!要是我以前的高中死宅的身體,在這裏能被活活凍死!
我也轉了轉,同樣沒有發現什麽特別的地方,但總感覺不太對,不應該是如此,也沒道理是如此,這遊戲的策劃又不是傻,怎麽會大費周章的設計這麽一個地方?
一定是忽略了什麽地方!
哦,對了!我想起來了!
失蹤的礦工,還有那一直徘徊不去的血腥氣息!通道太長,螺旋階梯也太深,我竟然漸漸適應了那股味道,明明這股血腥氣息那麽的濃鬱!
那些礦工去哪了呢?這裏一定藏著什麽玄機,而且非常危險!
我把目光投向了洞窟中央的冰湖,這地底洞窟真的什麽都沒有嗎?
並不是,這不是有著一座冰湖嗎?
我小心翼翼的走到冰湖之上,仔仔細細的檢查著,然後果然被我查到了蛛絲馬跡。那是一道淡淡的紅色,如血一般鑲嵌在如寶石般凍結的湖水之中,蜿蜒向下,最終沉入湖底。
在湖底嗎?可要怎麽下去呢?需要先打破冰層嗎?或許這冰層並不算太厚,也是可以被打破了,然後再跳進湖中查看深藏在湖底的玄機嗎?
似乎也隻能這樣了,想到這裏,我用手中的木柄石錘敲了敲冰麵,像探查一下這冰層的厚度。
然後,我發現我似乎在不知不覺間做了個死……
有什麽東西被驚醒了,整座冰湖開始微微顫動,並且發出“喀嚓喀嚓”的聲音,這顯然不妙,我趕忙退出冰湖的範圍,其他那些人也不是傻子,也都退的遠遠的盡觀其變。
冰層破碎的聲音越發密集,也越發的響亮,而且,一道道裂隙自冰湖中央向四周蔓延,最終在一陣巨響之中,破碎出一個大洞,並且崩起許多寒冷的冰塊,猛然向四周砸落。
之後,一隻白骨手臂從冰洞中伸出,抓在周圍的冰層上,然後一具潔白如玉的骷髏骨架從冰湖中爬了出來,詭異的站在湖麵的冰層上,看它標記名稱為“無名骷髏”。
而且這骷髏的雙手和雙腳上都緊緊的鎖著條銀亮的鎖鏈,鎖鏈的另一頭則深入冰湖的深處。
“新鮮的血肉!新鮮的靈魂!”
骷髏那空洞的雙眼之中亮起一團微弱的藍焰,然後他雙手一抬,四具幹癟的行屍從他鑽出的那個冰洞中陸續鑽出,看打扮正是那些失蹤的礦工,這四個死去的礦工蹣跚的步伐向我們走來,手裏還提著礦鋤作為武器。
“任務好像是完成了,這遺跡中鎖著一個骷髏,也算是調查完畢了。”
過氣歌姬似乎是想見好就收,現在直接回去的話那100金的報酬就可以輕鬆收下。
“這任務還有額外獎勵,試試看吧,看看能不能幹掉這個boss,就算不行,任務也不算失敗,那100金必定會得到。”
騎士甄誌丙則想更進一步,boss就在眼前,而且看上去也不是很厲害的樣子,就是一個普通的被鎖著的骷髏,並沒有什麽氣勢,應該可以幹掉。
既然隻是遊戲,那麽又何懼之有?自然是要挑戰一番!
對其他人來說的確是這樣,不過是玩遊戲,危險的挑戰自然不能錯過,而我也沒什麽可說的,先試試看吧,就算真的失敗身死,也不過是多了一段痛苦的回憶,也許死著死著就習慣了呢……
不多言,我和另外一個叫王大錘的玩家頂在前排,攔住四隻行屍,開始作戰,先清理小怪是打boss時的常識。
不過,我還有些心驚膽戰,因為不知道這boss到底厲害不厲害,擔心被秒。
結果呢,這行屍是真的菜,幹癟的身軀綿軟無力,打在我身上比撓癢也強不到哪裏去,而且行動緩慢很容易躲避。
而遠處的boss在召喚完這四隻行屍之後就沒了進一步的動作,隻是呆站在那裏,眼睜睜的看著我們把它的四個小弟全部幹掉,感覺有點奇怪,有點詭異。
不過從表麵來看一切都很順利,四隻行屍很快就被放倒,一地的爛肉把我惡心的不輕……
解決完行屍,boss依舊沒有什麽動作,還是站在冰麵上,一雙由藍焰組成的眼睛忽明忽暗不知所以。
“遠程先打,看看情況。”
既然boss是被鎖著的,或許他真的動彈不得呢?
後排的遠程開始發力,向著boss不斷攻擊,而boss似乎真的動不了,隻是在被動的挨打,完全沒有還手的餘地。
“詛咒……詛咒你們……”
被遠程一頓痛毆之後,boss居然就這麽散成了一地碎骨,摔落在冰麵上。
“這?就這麽簡單?”
這真是一場奇怪的戰鬥,真是一個奇怪的任務,也許這boss被困久了完全失去了能力?是這種設定嗎?
沒人能說的清楚,雖然覺得這場戰鬥贏的實在是莫名其妙,可管他呢,沒人會在意這個,大家在意的是戰利品是什麽。
小隊裏的人一窩蜂的上去撿東西,或者想第一個開屍體試試手氣,看看出什麽,尤其是王大錘和羅輯,他倆本來就是近戰,剛才也是在第一線,自然跑在最前麵。
而我呢,我總覺得哪裏有些不對,但是也說不上來,所以就有些遲疑,落在他倆的後麵,跟遠程和奶媽之類的混在一起。
騎士甄誌丙則後發先至,居然越過眾人第一個跑了過去,這家夥居然開技能……
疾風之速:
前置條件:5級風係魔法,3級詭詐者
使你的移動速度暫時提高xx%。
釋放時間:瞬發
持續時間:15秒
冷卻時間:10分鍾
技能效果受技巧、風係魔法、狀態、被動、裝備影響。
“哈哈,看來是我先!來看看是什麽!”
這家夥還得意的炫耀了一下,等後麵的人馬上到的時候才不慌不忙的摸向屍體。
然後,他便被骷髏給摸了,不是他摸骷髏,而是骷髏摸他。
在他摸屍的那一瞬間,原本散碎在地的骷髏詭異的漂浮了起來,被鎖鏈牢牢鎖住的白骨手臂則緊緊的抓住了騎士甄誌丙,而另一隻手臂則如利劍一般瞬間刺透騎士甄誌丙的胸膛。
“新鮮的血肉!新鮮的靈魂!”
然後,騎士甄誌丙的生命值便快速下降,沒有人能想到這一刻,就連我也沒想到這boss居然玩詐屍!
就這麽一愣神,連奶一口的機會都沒有,騎士甄誌丙便倒地嗝屁了。
“下一個!”
吸幹騎士甄誌丙的生命,骷髏boss並不滿足,他將目標瞄向了離他不遠的羅輯和王大錘。
“快跑!打不了!這boss秒人的!”
我連忙提醒,其實也不用我提醒,騎士甄誌丙這個前車之鑒還在地上躺著呢。
“我靠!救我一下啊!”
重傷倒地的騎士甄誌丙不能移動,呼喊著大家不要放棄他,而且誰又能顧得上他呢?
倒地瀕死的玩家可以被救治,但技能需要長時間的讀條,而且不能被打斷,他倒在boss身邊根本沒辦法救他!
對於這種死的不是地方的玩家,也不是完全絕望,其他玩家可以到他身邊將他背起,然後將他轉移到其他位置。
隻是呢,背起重傷瀕死角色的玩家,自然會受到暫時性的debuff。
移動速度降低40%,攻擊速度降低40%,施法速度降低40%,無法躲閃,持續到將重傷的玩家放下。
如果是正常的作戰,有人可以頂住boss的攻勢,那麽讓隊友來把重傷倒地的角色背走,放置在遠處救援,這也是可行的,但現在則完完全全行不通。
剛剛還很呆滯的boss現在靈巧的不行,王大錘與羅輯相繼被抓,治療很及時的跟上了,但是仍舊沒辦法救回來,隻能讓他倆多活幾秒鍾而已。
再後來,騎士甄誌丙的另一個隊友也慘遭擊殺,其他人則趁機狼狽的逃出了冰湖的範圍,被鎖鏈鎖住的boss無法離開冰湖的範圍,算是逃出生天。
而倒在冰湖上的四個人,就實在沒有辦法了,進去救就等於送人頭,麵對這樣的必死局麵,有人能接受,有人就完全無法釋懷。
羅輯和王大錘相對而言比較看得開,雖然大倒苦水,然而定居已成,也就不那麽糾結,因為我也有過同樣的遭遇,羅輯甚至還來采訪我的心得體會……
而騎士甄誌丙和他的另一個朋友就顯得無法接受了。
“我靠!這垃圾遊戲!居然還玩這一手!死亡懲罰那麽重,boss居然還玩詐屍!策劃腦子是不是有病啊!”
“就是,這傻畢遊戲老子是受夠了,到底是誰玩誰啊!我退坑,這垃圾死亡懲罰不改的話,老子絕對不再碰這狗遊戲!”
麵對這樣的局麵,我也沒啥可說的,你們能退坑,我能嗎?能嗎?
“你們退坑的話,能不能把你們裝備,材料,金幣之類的送給我呢?反正你們也沒啥用。”
不能退坑的我就隻好為自己謀求些好處了……
“這一死,老子我還能有啥錢?啥裝備?”
“光這任務,一人就能分十多金呢,也不少了,不玩了一會兒送我唄?”
“嗯?就是啊,這還有十多金呢?我這一身也不值這個價呢,說起來還賺了?”
“…………………………”
忽然覺得賺了的兩人果斷了放棄了退坑的打算。
最終,因為我們四個人沒死,就商定從賞金裏分出一部分來補償那四個死了的,也算是公平合理。
至此,這坑爹的任務,這坑爹的boss就告一段落了。
ps:礦場的設定是為了增加區域的戰略價值,掌握裏足夠的資源才能組建足夠多的軍隊,不是麽?
(本章完)