第061章.重置版的魅力

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    操作界麵雖然大氣華麗,但是布局卻和war3是一樣的,這也算是李維情懷作祟,並沒有去改變這個界麵。war3是沒有所謂的練習模式的,除了單人模式的自定義遊戲和劇情戰役外,就隻剩下局域網和戰網模式了。但是李維在war3原有的基礎上添加了不少的新內容,也算是彌補了war3的2.61版本斷更的遺憾了。

    哦,界麵精美得簡直像是3a級大作啊,如果你不說的話,我還以為是暴雪良心發現做war4了呢。那麽就先試試教學關卡吧。”夜息子點開了單人模式下的簡單教學,遊戲界麵開始載入,電腦屏幕上出現了精美大氣的戰場原畫。

    這個遊戲的所有原畫都是我自己一筆一筆繪製的,我自信不會比暴雪的畫師水平差。”李維在一旁說道。

    夜息子作為一名職業漫畫家兼漫畫雜誌大老板,眼光自然是很高的,但是李維的原畫卻讓他眼前一亮,和霓虹那種小氣精細的畫風不同,也不是歐美那種粗糙詭異的金屬感畫風。李維的畫風很難用語言形容,硬要說的話那就是中國的工筆山水畫畫風,大氣得如同鳥瞰整個世界一般,畫麵的整體布局張力十足,但是細節上又有著工筆畫獨有的嚴謹和變通,戰場上的每一個人物的細節都處理得相當的到位,光是這一幅畫,夜息子就覺得李維的筆力足以稱一聲大師了。

    夜息子選擇的是人族,遊戲的開局,初始英雄是聖騎士,兵種則是3劍士3矮人火槍手。和war3原本的畫麵比起來,這種次時代的畫麵簡直是讓人爆炸,其畫麵質感已經遠遠超越了現在的dota2,達到了一個難以超越的新高度。夜息子都有些不敢相信這是李維一個人做出來的遊戲了,因為這實在是太不可思議了。

    別急著驚訝,繼續玩下去就知道了。”李維看著有些呆滯的夜息子,拍了拍她的肩膀說道。

    隨著遊戲的進行,夜息子驚喜的發現,重置版war3竟然優化了操作按鍵。和原版不同,李維參考了英雄聯盟那種簡單的qwer式四技能操作,而不是原版的“滿天飛”模式,這使得遊戲的難度被大大縮減了,這對於新手來說無異於是一件大好事,這讓新手玩家也能夠快速上手這一款次時代畫麵的即時戰略遊戲。

    李維不僅把英雄的技能簡化到了qwer上,而且像是全體進攻和跟隨模式以及陣型變化等快捷鍵都集成到了asdfzx等幾個左手很順手的常用鍵位上,這使得臉滾鍵盤也能夠簡單的操作整個軍團作戰。

    夜息子就算是玩原版war3技術都不算差,像現在這種簡化模式的按鍵,對於她來說更是輕鬆加愉快。她操控著幾個作戰單位打出了相當漂亮的微操圍殺。而隨著遊戲的後期,夜息子更是驚喜的發現,李維重置的地方遠遠不止這些。數字快捷鍵快速選擇兵種和編隊模式使得多線操作的難度被大大降低,哪怕是一般的玩家也能夠打出漂亮的雙線操作,而大神玩家的話甚至能夠5路齊飛圍殺敵人,這在war3原版上是不可能實現的。

    而且李維重新設定了人口限製,玩家可以自行選擇從75人口到300人口或者自定義500以內人口限製,原版的war一個編隊也就是隻能操控12個單位,但是在李維的重置版中,一個編隊的額定有50個單位,再加上高空自定義視野的強化,使得遊戲的可玩性和觀賞性得到了一個質的飛躍提升,各種人性化的優化讓重置版war變成了一款手殘黨都能輕鬆上手的遊戲,打破了原版war3略顯高冷的印象。

    夜息子很快就打通了教學關的第一關,但是已經沉迷於遊戲中的她完全不考慮時間的問題,直接開始了第二關戰役。和第一關純粹教操作不同,第二關則是正兒八經的教玩家如何建造了,重置版war3的建築模型精異常,而且和作戰單位的大小比例也非常的協調,整體風格有些像《帝國時代3》,但是和帝國時代3不同的是同樣的建築間卻有著微妙的差異,而且重置版war3支持建築旋轉擺放,這使得建築黨也能夠在重置版war3中獲得屬於自己的樂趣。

    李維在製作重置版war3的時候,參考了很多建設類和即時戰略類遊戲,所以他做出的建築每一種有著幾十種不同的隨機外觀,而且這種外觀是可以由玩家控製的。這算是一個為建築黨們專門添加的小細節吧,但是這個小細節卻讓夜息子陷入了建築黨的快感中,看著一座座建築拔地而起,那種操控一個國家的感覺讓夜息子爽得想要喊出聲來。

    除了建築外觀的個性優化外,重置版war3的造兵也是很有特色的,首先是英雄祭壇的重做。每個種族的英雄單位加到了6個,比原版的3個多了一倍。重置版war3的兵種分為種族公共兵種和英雄特殊兵種,就拿人族來說吧,雖然有6個英雄,但是卻隻能選擇3個英雄出戰。公共兵種就是兵營自帶的劍士和火槍手,但是如果玩家點出了聖騎士的英雄,那麽兵營內會增加劍士的進階兵種,聖光連枷騎士和教廷射手等特殊單位。而神秘之地也會出現牧師的進階兵種傳教士和戰鬥修女等,每個英雄都有7個屬於自身的特殊兵種,也就是說,重置版war3每個種族的兵種比起原本的要多出42個兵種來,這使得玩家可以利用各種兵種混搭來實現超過130種戰術玩法,比起原版war3那種單純的拚微操要有趣多了。兵種之間的克製也讓遊戲的觀賞性大有提升,配合著李維的神優化和次時代畫麵,重置版war3的戰鬥簡直就像是在看指環王大片一樣,讓玩家能夠大呼過癮。

    兵種數量也許很多,但是在李維的一係列降低難度的優化下,基本上不存在什麽操作不便的問題,這算是真正的零門檻了。