第087章.tgs的拒絕

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    不過也多虧了thq的那個愚蠢的ceo,

    ianj.farrell。因為這個蠢貨的亂搞,thq直接從北美第三大遊戲廠商淪為爛尾樓,股價更是從每股30美元狂跌到每股0.7美元,到了後期賣員工賣工作室比賣遊戲都起勁,thq就被這貨的錯誤決策活生生的折騰到破產,結果就是被其他大型廠商吃了個肚圓。thq的ceo是個蠢貨,但是手下的員工個個都是精英,這簡直就是八國聯軍搶圓明園的節奏,thq直接就被其他大型廠商給肢解了。

    再說這邊,從育碧手中拿到版權後,李維就馬不停蹄的開始了遊戲的製作,第一代的《泰坦之旅:不朽王座》是典型的2.5d冒險動作遊戲,雖然素質也很不錯,就算是李維直接在這個基礎上開發一個所謂的第二代也是沒問題的,就像是暗黑3不過就是暗黑2的畫麵升級版而已一樣,李維也可以像暴雪這樣騙錢。

    但是這實在是太沒意思了,如果真的怎麽做的話,那才是真的沒節操,而且現在的arpg遊戲也不算少,想要在大量的同類遊戲中殺出一條血路可不是一件容易的事情。於是乎,李維直接把《泰坦之旅》給3d化了,風格的話為《上古卷軸5》和《鬼泣5》再加上《三國無雙》係列的混合,兼顧了大型沙盒世界觀,超大型無縫地圖以及無雙遊戲的爽快割草感,這是一個龐大的工程。李維到現在不過是完成了一個測試用的demo版本而已,世界地圖完成度不到5,固定刷怪副本到現在隻有四十來個,也就是測試用一下而已了。

    而且李維這一次根本就不是為了錢在做遊戲,就是為了宣傳這款遊戲而已,試玩版是免費的。現在這個遊戲的地圖大小差不多是上古卷軸5的40左右,雖然也算是比較大了,但是對於成品來說,不過是一個小小的局部而已,整體遊戲時長,把現有的劇情全部通關最快隻需要8個小時。不過畢竟是未完工的測試版,也不能要求太高不是麽。

    李維也是有自己的想法的,因為他其實是申報過tgs展位的,但是被主辦方拒絕了,原因有兩點,第一他是華夏人,被主辦方社團法人霓虹計算機娛樂協會因為國籍問題給“製裁”了,第二就是李維的《泰坦王座:黑潮》素質太高了,直接就和索尼正麵對撞了。因為這一次的tgs,索尼會在自家的家用機上發行跳票已久的《龍背上的騎兵3》。

    雖然李維的《泰坦之旅:黑潮》屬於pc端單機,似乎和家用機上的《龍背上的騎兵3》沒有正麵衝突,但是要知道一點,tgs是索尼的主場,索尼不可能任由一個華夏人的獨立遊戲吊打了《龍背上的騎兵3》,這等於是直接在打索尼的臉了,一個獨立遊戲都能夠這麽精良,那意思不就是《龍背上的騎兵3》花了錢又沒有出效果,錢都用到那裏去了?這怎麽和上麵的人交代?

    所以因為這兩點,李維的申請展位直接就被回絕了,索尼給社團法人霓虹計算機娛樂協會一施壓,主辦方順水推舟直接照辦,李維表示真的是嗬嗬了,正麵打不過就用小動作,霓虹的企業很多時候都是這個樣子。不過也正是因為如此,李維直接把《泰坦之旅:黑潮》投到了comicmarket,這個同人本子和同人遊戲紮堆的死宅係展會,而comicmarket的主辦方倒是很高興的接受了李維的參展申請,而且直接就給了一個“大手”展位,連帶著霞之丘詩羽的同人小說攤位和澤村英梨梨的本子畫集攤位都能夠挪到李維的遊戲攤位兩邊,三個人這一次主打的社團名為“豐之崎高中acgn部”這種一聽就知道是學生社團的名字,但是這種反差也是主板官方樂見其成的,因為這很容易製造話題啊。

    本來comicmarket就屬於那種叫好叫座但沒啥錢的展會,comicmarket準備會可沒有那麽有錢,所以為了繼續增加自己的影響力和小錢錢,李維把自己的事情一說,comicmarket準備會表示,能夠狠狠的打tgs的臉,何樂而不為呢,畢竟同行是冤家。於是李維就這樣獲得了大手展位,雖然不是超大手,但是位置也是相當不錯的,畢竟第一次參展就拿超大手席位是不能服眾的,而且主辦發和李維也是有著不可說的py交易的,被人知道了可就不好了。

    主辦方對於李維的三人社團還是很優待的,可以將展示遊戲的大熒幕帶進會場,還允許攜帶音響設備,而且還有專門的工作人員幫著搬運,李維三人隻需要打空手就行了,這優待是其他社團享受不到的。

    李維的主打是有著他獨有的神優化3a級大型pc單機,《泰坦之旅:黑潮》,而霞之丘詩羽的主打作品是她的《神靈大人》的番外,這算是原作者不務正業係列了,澤村英梨梨算是三人裏最不起眼的,但是她是賣插畫集的,這一段時間她在不斷的趕工畫插畫和原畫,內容涉及到李維和霞之丘詩羽的作品,還有他自己獨立的作品,而且因為李維調教有方,她的畫技已經超越了大部分主流畫師,在comicmarket這個以愛好者為主的展會上,她的水平已經吊打了大部分畫師了,就算是以專業畫師的水準來說,她現在都能排到中遊,而且有著李維和霞之丘詩羽兩人給她的加持,這一次的comicmarket她的成績應該也不會太差。