第3章 烤串賺錢
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采集術0級:從怪物屍體上采集有價值的戰利品
打死一個青蛙怪物之後,吳用和史萊姆一起坐下休息,無心這個人物倒是沒什麽損耗,可是史萊姆的生命值已經消耗過半,所為過來人,吳用對爐石傳說的死亡懲罰還是非常了解的——當前一個等級的經驗懲罰,還有持續6小時的全屬性降低50%的死亡虛弱負麵狀態。
所以吳用寧可浪費一些時間,效率慢一點穩紮穩打,也不能貪功冒進,隻要死一次,那就是前功盡棄的節奏。
坐下這個動作在遊戲中可以加快生命值的回複,也算是一個小技巧吧。就這樣又打死一隻青蛙後,無心升到2級。
兩隻怪物的經驗值當然不足以讓遊戲人物升級,但是再加上村長任務送的90經驗值獎勵,剛好湊夠了升級所需的100經驗值。
金光閃過之後,無心獲得了一張卡牌。
是的,你沒看錯,遊戲人物升級之後生命值上限,魔法值上限會增加,但是更直接的獎勵卻是卡牌!
區別於傳統遊戲的屬性設定,爐石傳說的戰鬥體係涉及到大量的卡牌。
就比如無心現在手中的這魔法張牌——死亡纏繞。
死亡纏繞(魔法卡牌,消耗當前魔法值上限10%的法力值):職業限定召喚師,對一個怪物造成100點傷害,如果死亡纏繞將其殺死,抽一張牌。
無心穿上粗布短靴,帶著召喚獸史萊姆,手持死亡纏繞,小青蛙是見一個秒一個!
殺死十隻青蛙,除了十對青蛙後腿,無心還得到了16枚銅幣。不得不說,爐石傳說的爆率還是很人性化的,這不,隨著無心的魔法值消耗一空,兩腿一翻的青蛙身下隱約有一團東西!
無心走過去,割下青蛙腿,看到了爆出的裝備,是一雙草鞋。
精致草鞋(劣質):裝備等級3,防禦2
無心對遊戲設計師這充滿惡意的評價已經習以為常了,不是不想吐槽,而是槽點太多,實在不知從何吐起……
死亡纏繞的傷害是過量的,至於抽牌,天可憐見,無心隻有可憐巴巴的一張牌,死亡纏繞用掉之後根本無牌可抽!
看著空空如也的藍條,無心漫步回到了新手村,時間寶貴,對新手村了如指掌的無心直奔阿裏巴巴烤肉店。
“尊敬的阿裏巴巴,我想向您學習烹飪……”無心開口道。
爐石傳說的遊戲設定中,烹飪作為通用副職,任何人都可以學習。學習烹飪本身並不收取任何費用,但是每一道菜的配方,烹飪導師都會單獨收取學習費用。簡單的說,這個副職就是一無底洞,想學做菜是吧,一道菜一個價,先把遊戲幣準備好!
長長的烹飪列表展示出來,無心並沒有在眼花繚亂的菜單中猶豫太久。前世吳用已經把烹飪技能升到了大師級,這種新手村的菜色根本不入眼,更重要的是以無心目前的烹飪等級隻能學習一道菜——烤蛙腿(學費15銅幣)。
幸虧烤肉店外麵有一個露天的燒烤架子,不然自己生火又是一個大麻煩。木棍串上青蛙腿,孜然,辣椒,調味料的粉末像是舞蹈著的精靈飛散在金黃酥脆的蛙腿上……
烤蛙腿,製作成功!
烹飪經驗值5
烤蛙腿,製作成功!
烹飪經驗值5
……
無心微笑著審視手中的料理,他知道賺錢的機會來了。
烤蛙腿(普通):勁道有彈性的青蛙後腿,配上酥麻孜然和辣椒粉末
提示:如果玩家花費至少30秒品這道菜,會獲得充分進食buff(攻擊力1),持續30分鍾。
就這樣,新手村藥店旁邊多出了一個買菜的廚子。
“瞧一瞧,看一看啦,回血的紅藥水你買不起,但是買的起的buff就在眼前啦!”
“隻要10銅幣,香噴噴的烤串啊,10銅幣你買不了吃虧,10銅幣你買不了上當……”
人都是有好奇心的,哪怕不買也有一群人聚攏過來,詢問無心賣的是什麽東西。
作為一個有經驗的商人,無心早已使用了係統提供的攤位模式,雖然會向係統繳納交易額1%的稅費,但是攤位勝在安全可靠。
顧客們接到了無心發來的烤蛙腿屬性截圖,頓時一個個眼睛放光。
無心還在自顧自地介紹道:“怎麽樣,給力吧!新手劍也不過提供3攻擊力,我這烤串吃下去,尤其是戰士,讓你秒變真男人,持久戰鬥不是夢!”
一個背著新手劍的玩家掏出10銅幣道:“給我來一份,反正也沒多貴,老子是受夠這慢騰騰的打怪速度了。”
看到有人買,無心立刻煽動道:“怎麽樣,已經有玩家購買了,限購12份,先到先得,售完即止啊!”
整個新手村三百多人,賣這種帶增益buff的玩家隻有無心獨一家,壟斷才是王道,很快12份烤串被銷售一空。
折騰了半天,120銅幣入賬,被係統黑掉2個銅幣,別跟我說什麽12個銅幣稅,四射還是五入不都是人家係統自己定的嘛,記住一句名言——係統從不吃虧!
看著回滿的魔法值,無心又踏上了打青蛙的路途,路過拍賣行的時候,無心透過櫥窗看到了一樣裝備,立刻就有了想法,這次遊戲幣的積累勢在必行了。
野外晃悠一圈,十個死亡纏繞把法力揮霍一空,帶著十對青蛙腿無心急匆匆地返回了新手村。
同樣的地點,同樣的攤位,隻不過這次賣東西改成了收東西。隻見無心懶洋洋地坐在了地上,旁邊立了一塊牌子,大量收青蛙屍體,1銅1個。
新手村裏也不缺乏聰明人,很快就有人聯想到無心之前賣烤蛙腿的事,這種輕鬆賺錢的買賣怎麽會沒人眼紅?這不,無心剛坐下沒一會兒,麻煩就找上門了!
(本章完)