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    遊戲錢幣兌換比例:1000提督幣(t幣)=100任意資源(鋁隻有30)=10萬rb會變動

    玩家的軍銜不是一成不變的,會升也會降,在一定期限內要是無所為的話,係統會提示,某時間內不擊殺或完成某任務就會降職,要想再升難度極高。

    遊戲艦娘模板:白色,綠色,藍色,紫色,金色,以及彩色。分別對等普通,優秀,稀有,傳奇,史詩,神話,一般潛質在藍色以及紫色開始會有一個極大的差距,隨後每一級的差距都是天與地的區別。

    敵人是一種同樣是類似艦娘的深海棲姬,不過當前玩家們主要的對手都是些低級深海棲艦,敵人分級為:n普通rare稀有hl全息superhl超全息紅hl

    針對它們的分級辨認:一般都可以從它們的徽章來確定等級,依次為,鐵十字,花瓣十二枚,花瓣十六枚,旭日章,至於最後一個級別,卻是最難辨認的。因為它既有著旭日章,但實力上卻超越了旭日章這一等級。

    遊戲中提督的等級很重要,因為每隔10級,每一個玩家都能獲得一個固定的係統技能,其次,玩家作為提督,也有著三個主動技能以及5個被動技能位,玩家們可以將係統贈送的技能放上去,也能通過副本或者劇情或者某些稀有任務獲得其他技能,不過一般都是屬於輔助性技能,帶攻擊性的技能十分稀有。

    艦娘等級高並不代表屬性高,等級高隻代表了她戰鬥經驗豐富而已,不過即便如此,等級還是十分重要的!因為一艘滿等級的藍色潛力模板驅逐可以拖垮一神話潛質的低級艦娘!(非擊沉)

    真正提高屬性的隻有強化以及改造!每一位艦娘窮其一生都隻有2次改造機會,基本每一次改造就是她們實力一次極大的飛躍!而強化,就是將她們改造後提高的潛力引發出來的最快捷辦法!隻是,每一次改造,都會徹底覆蓋之前強化的效果,不過,要是滿強化的話,改造後能保留20強化的效果(海軍絕密)。

    遊戲中玩家們的起始軍銜至終點軍銜:士,尉,校,將。

    士:下士,中士,上士。

    尉:少尉,中尉,上尉。

    校:少校,中校,上校,大校。

    將:少將,中將,上將。

    艦娘好感度:初始艦好感度為60,大建出來的艦娘初始好感度為30,偶遇後經過任務最後招攬的艦娘好感度初始為70。

    艦娘好感度表:

    30以下(不包括30),陌生。

    30到50,認識。

    51到60,友好。

    61到70,好感。有幾率被允許肢體接觸,例如拍拍肩膀。

    71到八0,喜歡。有幾率被允許深~入肢體接觸,例如抱抱,牽手。

    到90,戀愛。有幾率被允許kiss,以及更加深~入的‘了解’對方。

    91到99,鍾情。恭喜你,這個時候你已經可以選擇求婚了。

    100到??,至死不渝。不管你什麽要求,她都會答應。

    有幾率的事兒都是作者說了算,所以諸位大可以放心,你們是看不到有艦娘被配角xx的,至於90以上的好感度,要達成除非有主角那種大氣運以及豐厚的底蘊,否則那是不可能達到的,簡單一句話,我的,我的,我的全是我的

    另:艦娘絕對不允許交易!