第六十章 業火燒盡後的焦黑新大陸
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在楚扉月進入夢幻門扉後,這個世界就像是所有調皮搗蛋的家夥終於走掉了一樣,竟然一下子陷入到了一片奇怪的平靜當中。
不管是遊戲世界,還是現實世界,那些野心家、陰謀家,當然還有最大的災禍源頭也就是輪回女神,竟然全都銷聲匿跡了。這種平靜讓人感覺相當的不適應,因為一直以來,聖霄帝國,乃至是整個藍月星都是以多災多難的形象為主。現在突然就變得和平起來了,反倒是讓人感覺好像有什麽地方不太對勁。
沒錯,就像是吃錯了藥一樣的感覺,有種很強的錯位感!
不過和平終究是最甜蜜的糖,除了滿腦子戰爭的瘋子之外,沒有人不喜歡。在嚐過了和平的甜頭之後,大家很快就習慣了這種氛圍,又開始埋頭幹起了自己的事情。在這個時候,戰爭就像是遠離了大家的視野一樣,消失的無影無蹤。
當然,因為玩家這種第四天災的存在,這個世界永遠也不可能真正的和平下來。甚至可以說,玩家的世界比原先更加的混亂了,也正是因為這種混亂吸引了太多的玩家們的視線,讓玩家們開始大批量的轉移,原住民們才會感覺這個世界突然變得和平起來了。其實這並不是真正的和平,而隻是引發混亂的那些源頭全都跑到了別的地方罷了。
那個地方,就是原先白熊國的領土,極北遠東大陸,曾經的這顆星球上國土麵積最大的國家。
因為“虛空”曾經在這裏爆發的關係,這片麵積遼闊的大陸上已經沒有了活人的存在。不對,別說是活物了,就連一個活物都沒有了,甚至就連那些活物曾經存在過的痕跡,不管是文明的痕跡還是野蠻的痕跡,也全都被抹消掉了。
因為沾染的“虛空”的關係,為了清理“虛空”的殘餘,這一整片大陸都被仙妮大姐、奧蕾茜婭姐姐和彌賽亞這三位大佬聯手清洗了一遍。那可是貨真價實的“洗地”轟炸,每一寸土地都被炸翻了一遍,三位星守級大佬出手,當然不可能有半點的疏漏,最後的結果就是,這片大陸上甚至就連草都沒有,到處都是焦黑的土地,看起來就像是……該怎麽說呢,就像是塗黑了的月球表麵一樣,上麵什麽都沒有。
但是!仙妮大姐她們隻是摧毀了這片大陸上地表以及淺層地底當中的東西,卻沒有對地底深處埋藏的東西產生影響。指的是什麽東西?當然是礦藏了,還有那些埋在地下的遺跡,也全都是完好無損的!
玩家們混到現在,其實已經全都是自成體係的獨立的勢力了。國家需要的資源,玩家們同樣需要,甚至因為冒險的玩家遠比到處闖蕩的原住民冒險者要多的緣故,再加上畢竟崛起的時間太短,底蘊太淺的關係,玩家們對資源的渴望要遠遠大過那些原住民。
所以,當玩家們發現白熊國的國家結界竟然消失了,那裏已經變成了隻要有國界令牌誰都可以去的開放地帶之後,並且那裏的任何礦產資源都是無主的,已經沒有原住民再去幹涉要求玩家必須完成一大堆任務才能夠去開采很小一部分之後,幾乎全世界的玩家都瘋了!
當然了,這裏麵得把原先白熊國的那些玩家給排除在外。看到全世界的玩家都在往自己的國家湧來,看著那些外國人仿佛狂歡一樣的掠奪這那些原本應該屬於他們自己……就算不是屬於他們,至少也是運進了和他們同陣營的原住民的倉庫裏,還有機會從原住民的口袋裏掏出來的各種昂貴礦石,這些白熊國的玩家幾乎被氣炸了肺。他們一邊向遊戲公司申訴,要求遊戲公司解釋清楚發生在他們這個國家的事情到底是怎麽回事,怎麽平白無故的一個國家就這麽消失了,一邊努力在已經被清空的極北遠東大陸上盡可能多的跑馬圈地,試圖減少那些外國玩家給他們曾經的國家帶來的損失。
最開始的時候,因為心態還沒有轉變過來的關係,大家姑且還算是平和。看到一片區域已經有人了的時候,大家都沒有想讓衝突直接爆發的想法,而是盡可能的避讓。反正這個國家麵積這麽大,將近兩千萬平方公裏呢,這麽大的地方,總有還沒有主的,何必和人家刀兵相見呢。但是隨著越來越多的玩家湧入,隨著越來越多的資源被探明,這個無國界公共區域的氣氛就逐漸開始變得有些不一樣了起來。
殺人沒有懲罰,不管你殺了多少人都不會紅名,殺死了別的國家的玩家後也不會有原住民執法者來抓你,把你關進監獄。當玩家們全都開始意識到,這片大陸上已經沒有法律存在之後,比起講道理,玩家們就開始更喜歡依靠自己的武力來解決遇到的大多數問題了。
因為政府強製推廣的關係,全世界有數億名玩家,並且這個數字還在以一個雖然緩慢但卻十分穩定的速度增加著。就算這些玩家裏隻有十分之一可以緊緊跟上版本的腳步而沒有掉隊,那也是數千萬之巨的龐大數字。為了爭奪那些可以肆無忌憚開采的礦產資源,這些活躍在一線的玩家幾乎全都集中到了曾經的白熊國的土地上。因為大量玩家的湧入,這片沒有原住民存在、也沒有植被和怪物刷新的荒蕪大陸竟然出現了一片詭異的、完全建立在戰爭之上的繁榮。‘
原住民的數量其實也是不少的,雖然不可能有地球上的人類那麽多,但是加一起十個億應該還是有的。那些原住民占據了幾乎所有的自然資源,玩家們拚死拚活,最後得到的也不過是那些資源的“開采權”。換句話說,所有權依然是人家原住民的,玩家們獲得的隻不過是臨時的使用權。而在白熊國這裏就不一樣了,因為那些資源的所有人已經全部死絕的關係,這裏的一切都變成了無主的,先到先得,誰搶到就是誰的。於是在這片新大陸,一切人情交際都變成了無關緊要的事情,隻有絕對的實力,才是最真實的,可以被握在手裏的。
礦產資源是誰都需要的,也是誰都想要的,全世界任何一個國家的玩家都不會例外。更關鍵的是,因為很少出過的關係,那些在自己國家稱王稱霸慣了的玩家全都認為自己很強,別人都是渣滓,自己隻要到達新大陸,就可以立馬獲得大量的資源。在這種想法的引領下,數以十萬、百萬計的玩家一窩蜂地湧向了這片土地。白熊國的玩家人數太少了,當全世界的玩家都開始往這裏聚集時,他們根本就無力去阻止這種大勢。最後,白熊國玩家甚至不得不全部抱成一團,蜷縮在一片固定的區域內,用那種仇恨的眼光看著在曾經的他們的國土上大肆挖掘珍貴礦產的別國玩家。
隨著時間的推移,在混亂當中,一些新秩序也被建立了起來。其他國家的玩家開始在這裏站穩了腳跟,開始用各自的實力,而不是國家結界來劃分彼此的勢力範圍。這一切,就和現實世界一模一樣。
當然,也還是有一些不一樣的,那就是遊戲世界這邊沒有核威懾。因為沒有有效的遏製戰爭發生的方法,再加上大家都是可以隨便複活的玩家,也不害怕死亡,於是發生在新大陸上的戰爭便顯得無比的殘忍與瘋狂。畢竟,如果就連集團式的自殺式重逢都變成了了一種很正常的戰術時,戰場上還有什麽秩序可講呢?
玩家的死亡隻會導致等級損失、裝備的破損和丟失,這些隻需要在大後方努力一下就可以重新恢複原樣了。也正是因為大家全都有一個安全的大後方存在,玩家們才會在新大陸這片沒有任何秩序可言的戰場上瘋狂的搏命。
新大陸的出現對玩家們來說簡直就是一場狂歡,幾乎全世界的一線玩家都投入到了對新大陸的爭奪當中。玩家很多的國家,比如天朝和阿妹你看,就以公會為獨立的勢力在新大陸上攻城略地,而那些人口比較少的國家,比如歐羅巴大陸上的那些效果,則往往以國家為單位,甚至是幾個國家聯合在一起,組成一股勢力,去和其他勢力爭搶地盤。在這個過程中,連縱抗衡,遠交近攻,圍點打援,聲東擊西,各種戰術層出不窮,此起彼伏。可以說,因為全世界的玩家的積極參與,發生在新大陸的戰爭已經變成了一部無比精彩的戰爭史,幾乎任何在曆史上曾經出現過的戰術和意外,全都已經在這片大路上發生過了。
這麽熱鬧的情況,又怎麽可能少得了天朝玩家的參與呢?垂天之翼的遮天、熊霸天下的雄戰天下、劍縱八方的虎嘯、當然還有雪飄四季的飛雪盟,以這四個超級公會為首,其他大型中型公會蟻附雲從,構成了四股全都不可小覷的勢力,在新大陸上站穩了腳跟。
新大陸上的紛爭,或許將會永遠持續下去。