第七十五章 死戰不退,其實未必是優點。

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    女神禁衛軍的匯入對七個方麵軍足足二百一十萬的龐大基數來說根本就不值一提,但是當這隻戰鬥力強悍到震撼全軍的隊伍被打散,分散到最底層的軍士身邊時,對整個方麵軍的戰鬥力的提升卻是令人瞠目結舌的。

    是的,女神禁衛軍並沒有獨立成軍,而是分散到了整個方麵軍的各處,成為最基層的、廝殺在戰場一線上的指揮官。除了一些能力並不適合在戰場上廝殺的女神禁衛軍成為了軍中類似於聯絡官一類的存在之外,幾乎所有的女神禁衛軍都活躍在戰場第一線上,以大約一比一百的比例,帶領著方麵軍那些普通的士兵和惡之陣營的敵人硬碰硬。

    一萬年的時間實在太長了,哪怕最初的女神禁衛軍聚集了幾乎整個泛大陸的軍事力量,但經曆了時間的衝刷後,還是由九成九的戰士都化為了一捧黃土,進入了永恒的安眠。

    別看夢之花庭裏麵有那麽多的永生者,那是因為女神禁衛軍當初的數量實在太龐大了。永生可不是大白菜,隻有那些擁有最強大的天賦和運氣的人才能夠達成永生,絕大多數的人還是倒在了通往永生的道路上,再也沒有能夠爬起來。

    到了現在,女神禁衛軍還活著的,曾經參加過上一次神聖之戰的戰士已經隻剩下不到三萬人了。分到七個方麵軍,每一個方麵軍也就是四千多人,不到五千的樣子。就算這群老戰士的實力強大,集合在戰場上,可以對惡之陣營的大軍形成橫掃之勢,但在這種幾十萬、上百萬人的戰場上,個人或者單支軍隊的力量已經被降低到了極點。一個點的強大並不代表著什麽,就算你可以很輕易的切開敵人的陣營,可如果旁側的友軍陣地也被敵人鑿穿,那麽優勢就會變成被切斷後路的絕境,當四麵八方都是源源不斷的敵人時,就算是女神禁衛軍的老戰士們,一不小心也是可能會受傷的。

    所以,方麵軍需要的絕對不是什麽獨樹一幟的強大的尖刀部隊,而是整個方麵軍的戰鬥力的提升。所以將女神禁衛軍打散,下放,讓女神禁衛軍的戰士們成為和士兵一起衝鋒的百夫長,絕對是最好的選擇。

    這就相當於是往每一個方麵軍裏麵都塞了好幾千個戰鬥英雄,在這個需要英雄、崇拜英雄,渴望追隨英雄的糟糕的時代,還有什麽比英雄就在自己的身邊更能讓人安心呢。而且有了那些女神禁衛軍的老兵在前麵做榜樣,成為典範,方麵軍的戰士們也可以更快的成熟起來,成為可以獨當一麵的戰士。

    別以為女神禁衛軍的每一個人都是這麽強,這都是時間的積累,在一萬年前,當他們剛剛踏上戰場和惡之陣營廝殺的時候,他們和聚集在他們身邊崇拜的看著他們的這些士兵一樣的平凡和弱小。但到了最後,他們不還是成長了起來,擁有了正麵擊潰惡之陣營的實力?

    人的潛力是無窮的,隻是這些年輕人還沒有找到正確的方法來將自己的潛力發揮出來。這些老兵的任務,就是教導他們怎麽去發揮自己的力量,還有保護他們,別在自己真正變得強大之前就夭折掉。

    當然,王對王,將對將,小兵對小兵。別看這些女神禁衛軍的老兵現在在戰場上神擋殺神佛擋殺佛,就連五十多米的要塞級在他們的手裏也就是一些生長得高大一些的劈柴,但在對麵的惡神麵前,他們也不過是一群強大一些的雜兵,同樣是被一掃一大片的那種。

    惡神就要交給軍團長、副軍團長那一級別的強者去對付,女神禁衛軍老兵們真正的對手是那些被惡神們點化後擁有了獨立指揮的惡之陣營戰場指揮官。那些指揮官其實前身就是很普通的惡之陣營炮灰雜兵,和其他同類沒有任何的區別,但是在接受了惡神們的能量灌注之後,它們就擁有了和惡神近似但絕對要弱於惡神許多的特異功能,戰鬥能力也被強化了不知道多少倍。這種特殊的敵人剛一出現在戰場上,立刻就給方麵軍方麵製造了很大的混亂,要不是女神禁衛軍的老兵們感覺到不對,立馬頂了上去,這群特殊的敵人恐怕會給方麵軍的普通戰士帶來前所未有的重大傷亡。

    畢竟,一個恐懼觸擊甩過來,一條線上上百米的士兵就被恐懼了,帶來的混亂可能會影響到幾千人,如果這股恐懼的情緒再被對麵引爆,這幾千名普通士兵恐怕全都得死得不明不白。

    隨著敵方指揮官的登場,方麵軍再一次理解了己方的無力。原來這就是強者的世界嗎,原來人是可以打著打著就從地上打到天上的麽?果然這個世界其實重力是不存在的對吧,他們之所以還不會飛,是不是因為他們的想象力不足啊?

    不管如何,當擁有飛行能力的強大敵人開始大量出現,戰場終於從正常向開始向著魔幻的方向不可逆轉的一路偏斜。漸漸地,普通的士兵們也習慣了時不時就有一群神仙在自己的頭頂上打生打死的情況,反正天上的戰鬥很少波及到地麵上來,他們該怎麽打還是怎麽打。

    事到如今,已經沒有人再對女神禁衛軍為什麽那麽晚入場心懷質疑了。管他們為什麽會晚來,反正現在的情況是要不是這群高來高去的老大爺擋住了對麵的超級精英怪,就憑他們這些普通戰士的肉體凡胎,根本就不可能擋住對麵的進攻。正是因為有了女神禁衛軍老兵們的援助,方麵軍才真正有了和對麵惡之陣營硬碰硬的能力,要是他們不來,等到這群神仙出現,恐怕要不了一天,他們七個方麵軍的防線全都得崩潰,又怎麽可能還有後來的那些事情。

    惡之陣營那邊開始出現有名有姓有自己的性格和獨立靈魂的指揮官,這就說明對麵的惡神也開始加入到了戰鬥當中,所以女神禁衛軍這邊能夠糾集的禁忌級強者也都進入了警備狀態。如果戰場上出現了真正的惡神,它們每一位都是擁有左右一場戰役的能力的,要是沒有人去狙擊這些惡神,隻要讓它們把自己的特性發揮出來,那一段戰線絕對會崩潰的。

    可是俗話說得好,隻有千日做賊,哪有千日防賊的。現在聖霄帝國這邊一直對而惡神的存在保持著高度的警惕,但卻沒有辦法掌握它們的具體動向。要是惡神們集結在一起對某一條陣線發動進攻,單靠負責那一個方麵的禁忌級強者恐怕很難抵擋大量的惡神。

    別忘了死神領域和血獄這兩大秘境是怎麽覆滅的,但是單打獨鬥,除了輪回女神親自出馬之外,惡神們根本就不可能是大死神和血獄之主的對手。但是結果呢?這兩位大佬現在是死是活一點消息都沒有,但既然什麽消息都沒有,那恐怕是已經死在惡神們的手裏了。

    就連大死神和血獄之主那種聖靈級實力的強者都擋不住大群惡神的圍攻,更別提他們這些隻有禁忌級的了。當然,並不是說禁忌級就很差勁,這肯定不能,禁忌級可是聖霄帝國能拿的出手的最頂尖的戰鬥力,要是禁忌級都不頂用了,那剩下的普通人也就不用活了。

    可是事實就是這樣,複數的惡神會發揮出一加一加一遠遠大於三的水平,尤其是情緒係的惡神,負麵情緒的疊加本身就是在滾雪球,哪怕最初再怎麽不起眼,隻要這個雪球可以持續不斷的滾動下去,等到了最後,終究會變成一場壓垮一切的雪崩。

    所以在麵對惡神的時候,數量上絕對不能處於劣勢。情緒係惡神就是這樣,在圍攻的時候,情緒係惡神所能發揮出的水平幾乎是像開了作弊器一樣飆升。這也是為什麽土之惡神哪怕是暴露了自己隱藏了一萬年的臥底身份也一定要把離世庭院從主位麵上撬下來的原因,離世庭院裏的那些賢者個個都有著和惡神差不多的水平,要是這群賢者離開離世庭院加入與惡之陣營對立的那一方,惡之陣營在強者的人數上立刻就會處於壓倒性的不利,要是惡神反過來被二打一,情緒係惡神的表現可能還不如普通的禁忌級。

    因為情緒係惡神的危險性,兵力的緊縮已經成為必然的選擇。但是這裏就出現了一個新的問題,那就是如果駐紮在各地的方麵軍撤軍,這不就相當於是把領土送給了惡之陣營麽?丟失國土的罪名,沒有任何一個人能夠背得起,哪怕是薔薇女帝也不行。

    聖霄帝國建國萬年,就算中間掌權者從精靈過渡到人類,人類帝國也已經延續了三千餘年。這麽長的曆史中,聖霄帝國從來沒有丟失過任何的國土,哪怕是一分一毫都沒有。要是現在,在薔薇女帝的手裏,聖霄帝國的實際掌控麵積縮水了,那她還有什麽臉麵去見人皇家族的列祖列宗?

    想退,不能退,或者說沒有一個合適的理由撤退,這才是聖霄帝國現在所麵臨的最大的問題。

    在有新的特殊情況出現,令世人對撤軍的影響的觀念改變之前,撤軍合兵完全就是無稽之談。哪怕是死,國土也不能有失。