第二十一章 訓練開始

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    薑楓想的第一個問題,就是鬥點的問題。

    這個問題看起來不難,實際上不然,首先一個,林哥被薑楓擊殺,薑楓得到了3600點的鬥點,直接的晉級到了琴級。但是林哥的等級和品階看起來,怎麽都比不上薑楓前不久才擊殺的雷電喪屍。可是為什麽等級超過林哥的雷電喪屍被擊殺後隻得到了2500點鬥點?

    這個問題才是困擾薑楓的一個大難題。如果等級越高的喪屍,還沒有等級低的喪屍得到的鬥點高,那還不如去擊殺低等級的喪屍呢。何必冒著隨時掛掉的危險去對付高等級喪屍呢?

    但是很快的,薑楓就把對付低等級喪屍的想法拋在了腦後。

    因為,擊殺等級更高的喪屍也並不是完全沒有收獲,首先一個,就是像遊戲一樣,等級品階越高的怪物,所能夠掉落的東西也就越好,林哥被擊殺,雖說得到了3600點鬥點,但是,他沒有掉落任何一個物品,充其量就是那誘人的3600點鬥點。但是擊殺琴級以上的喪屍獎勵就高的多了,不僅能夠得到2500點鬥點,更是有幾率爆出一些物品,這些物品可都是隻能在幻鬥手表的商城裏才能買到的。那些商城裏的東西,簡直貴的吐血。隨便一個都是幾千上萬的鬥點花費啊!

    所以說,高等級喪屍的價值,遠遠高於了低等級喪屍的價值。

    2500點鬥點啊,為什麽呢?2500,2500?等等,薑楓立馬從床上坐了起來,2500的四倍不就是1萬嗎?

    如果說等級一旦超過一個定量,獲得鬥點減少的話,是不是就直接以四分之一作為獲取獎勵呢?否則不會這麽巧,正好就是1萬的四分之一。再加上會掉落物品,四分之一也是一個適當的位置,不會太多,也不會讓擊殺者覺得少,畢竟,沒有誰會隨隨便便的就碰上一個擁有大量鬥點,卻又沒有超過琴級的喪屍。

    而薑楓,純粹就是運氣好的爆炸。

    不過,運氣做為實力的一部分,薑楓能夠遇上,也不算什麽了。

    其實薑楓根據現有資料猜的已經很準確了。不過有一點,那就是,不管敵人的鬥點如何高,都會以當前達到的一個點的四分之一作為獎勵。也就是說,哪怕他距離棋級隻差100點的鬥點,你擊殺他後,也會以琴級的1萬鬥點的門檻的四分之一來獲取獎勵。

    薑楓解決了眼前的第一個問題後,眉頭也是稍微的舒展開了些。至少還是有收獲的。

    而第二個問題,自然就是方圖等人的訓練問題了。

    雖說三人得到了繼承者的能力,也經過了一次配合性的戰鬥,但是,他們的戰力其實還是很低的,而且戰鬥經驗幾乎為零。

    先不說雷電喪屍已經被薑楓打的殘廢了,才會輕易的讓方圖等人成功偷襲。如果換成全盛時期的雷電喪屍,就是站著不動的讓方圖三人打,都不一定能夠傷到雷電喪屍。等級低,那麽攻擊力自然也就低了。

    不過,三個人的能力都是魔法係列,也就是遊戲中的法係職業。這樣也有好處,至少前期不會被壓製的太厲害,而且法係本身也是帶著一點優勢,那就是,不需要買一些比較低等級的幻鬥技,因為憑借本身的法係職業的特殊性,就能夠發出一些類似於幻鬥技的技能。

    有法係,那自然也就有物係,肯定有些人的能力是召喚出刀劍一類的近身攻擊武器。雖說攻擊力強勁,但是前期的攻擊手段單一,隻要被法係拉開了足夠的距離,基本就悲劇了。

    法係的訓練,那麽,最好是讓那三個人做為一個團隊進行作戰,這樣效果會比較明顯。首先要讓他們能夠熟練的使用魔法,然後可以教他們一些簡單的身法和近戰能力,普通法係肯定不會花時間去練自身的近戰能力和提升自身的體質,雖說隨著鬥點的增加,等級的提升,體質也會隨之上升,但要和物係拚近戰,基本屬於作死。最多也就是普通人和等級等等方麵低於你的人不容易打死你罷了!

    想通了方圖三人的訓練目標,薑楓就開始反思自己了。

    自己的能力,死亡之控,到底屬於什麽樣的一種範圍?物係?法係?又或者是平均型?為什麽遇到同等級的喪屍都能打成那種狼狽樣子,這是薑楓感覺到最恥辱的地方。趁著現在,必須搞清楚自己的攻擊方式和攻擊手法!

    死亡之控,數量龐大,又是實質性的全透明控繩。但其實,防禦力較低。如果拉開了大的網來防禦,遇到強一點的攻擊都會直接被撕裂,更別提什麽防禦了,簡直瞎扯淡!

    但薑楓可以感覺到,一旦他們緊緊的結合在一起,那麽防禦力是可以提升的,而且提升很大,但這樣一來,就又會導致防禦空間不足,漏洞太大。

    那麽,什麽樣的製敵方式是即要讓控繩的能力疊加,還不能讓自身漏出破綻?這些問題一擺出來,薑楓自然就想到了方法。而且,還給了自己一個非常清晰明確的定位。

    控製係!

    控製敵方的行動能力,控製己方的行動能力,控製整個戰場的局麵,這就是控製係!

    數量龐大卻又透明的性質,完全就是符合了控製的意圖。再加上自己的兩個特殊幻鬥技,幻·血影和幻·空間術,一個超快移動,一個防禦反擊,配合上自己的控製,簡直屬於bug 到極點的超強屬性。

    現在在回想一下,之前遇到雷電喪屍,就采用控製戰術,自己未必會被打成那副狗樣,還差點被滅掉,簡直丟人現眼!

    ……

    兩天的時間,很快的就過去了。

    當四人重新站在大門外時,就是四人開始訓練之日。

    “楓哥,泡麵帶了嗎?”李途靈突然問道。

    幾個人一頭的黑線,你就關心吃的是吧?

    “放心,餓不到你!”薑楓惡狠狠的回答道。

    “行了,廢話不多說,現在開始,訓練正式開始!”

    薑楓走在三人的最後麵,完全不插手幾個人的戰鬥。

    經驗都是這樣上去的,不經曆風雨,怎麽能夠看見彩虹?做夢麽?

    “方圖,作為一個小隊的隊長兼主攻手,你需要時刻看清場上的形勢和站在隊伍的最前方。”薑楓跟在三人最後麵,看著幾個人的配合,時不時的出聲提點他幾句。

    “李途靈,你是隊伍中的主防,所以你的身法和速度必須要好,要替你的隊友擋住致命攻擊,因為你的隊友攻擊再強,也會有失手的時候,麵對大量敵人時,更是需要你的幫忙。”

    “天天,你的屬性是冰,比較特殊,攻防一體,還能進行一些簡單的控製。所以,你的任務也比較特殊,你需要在方圖需要時,控製一部分敵人,並且利用冰的優勢,讓李途靈能夠騰出手來。這樣,你們的生存機率才能提升!”

    就這樣,四個人一路走,一路訓練,甚至就連薑楓自己都在訓練自己,一些實在是三人都無法“照顧”到的敵人,薑楓就會悄然出手,訓練自己如何在對戰過程中控製敵方。並且找出一些控繩的另外攻擊方式!

    幾周下來,四人都快打到市中心了!

    沒錯,就是一路打過來的,遇到的喪屍幾乎都被屠滅了,中途也遇到過另一隻琴級喪屍,不過,自從薑楓掌握了控製後,再利用自身的優勢,戰力大幅度提升了,而且,這隻琴級喪屍的能力是全身鋼化,有點像x戰警裏的鋼鐵人,屬於妥妥的近戰係列。

    控製對上近戰,自然就不用說了,完全的碾壓局。這讓方圖三人再一次的見識了薑楓的強悍的實力!

    可惜最後讓那家夥跑了,沒能滅了他!著實讓薑楓尷尬了一秒鍾。

    現在,快要進入市中心了,喪屍的數量也已然多了起來,薑楓也不得不進行一些幹預了。

    目前為止,四個人的實力比起幾周前,強了簡直不是一丁點兒。

    方圖的鬥點最高,已經有整整8000點了,距離琴級,也就是一步之遙。本來他是有機會晉升琴級的,路上遇到了一隻品階較高,但尚未晉入琴級的喪屍,薑楓打了個半死,讓方圖進行終結,結果,方圖一擊居然沒有殺氣他,還差點被對方拉住同歸於盡。最後不得已,隻能是薑楓出手,果斷的了結了他。

    李途靈的鬥點比起方圖,稍微差了點,隻有7200點,但也是很不錯的一個數字了。

    最後的天天,鬥點也是不低,整整有7000點。

    倒是薑楓,因為即要處理掉周邊的喪屍,又要對三人進行訓練,所以,選擇的路上雖有喪屍,但畢竟不多,又不是市中心,但要論此行的收獲,那絕對是薑楓最大。

    薑楓的鬥點,已經達到了驚人的33000點了,那隻品階不低的喪屍就直接的貢獻了2900點鬥點。如薑楓之前所想,沒有爆出任何東西來。

    而薑楓距離棋級,也就僅僅一線之隔了!