第108章 研究所暗湧

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    掙點數,難也。

    在諸多的職業之中,暴利無比卻離譜的合法的……

    監察者!

    好吧,又出來了,監察者。

    監察者每完成一次任務就是大額的點數入賬。而與之相對的……一旦任務失敗,就會受到懲罰……

    而作為監察者之中的貴族——係統監察者,他們的懲罰就……

    扣點數!!

    而且,扣得好狠啊!扣一次點數基本上就可以讓一個相當於企業高管的高工資者看得眼球調出來。

    而作為這個可怕體製之下的產物——形成了神奇的係統監察者。

    這一種職業,雖然不上戰場。但是……

    實力卻是公認的高超——比其他的監察者不知道要高出了多少倍啊,係統監察者。甚至,很多時候打位麵戰爭的時候還經常叫空閑的係統監察者來當傭兵賺外快……

    連專門進行戰鬥的軍隊都比下去了嗎?!

    為毛會變成這樣……

    這個主要是因為一個循環……

    一名吭哧吭哧爬進係統監察者大軍之中成為一名小新人的精英人士,懷揣著美好的希望,就是工資都不要了,隻要能待在裏麵,那可怕到極點的福利係統可以保你下半輩子無憂。然而——任務除了自主選取的之外,也有固定領取的。就仿佛學校上課,會布置作業一樣,一段時間就來一次任務,完不成就扣點數,扣點數不是最重要的,哪一個監察者身上不兜著普通人瞪眼流口水的龐大點數。重要的是——學分啊!

    雖然不叫學分,卻是一種類似的東西,而且更加殘酷。

    如果失敗的次數過多,然後……嘿嘿。

    都把係統給你們指揮了對吧?都把係統當成了工具這個地步……你覺得會沒有一個專門的係統監察監察者嗎?

    這就會懸在美差——係統監察者頭上的,俗稱雙監係統……

    如果被這個係統盯上了,係統會用非常溫柔的女音告(jing)知(gao)你的成績不大理想……

    然後,如果你持續狀態低迷的話——升級不成反降級!

    09掉08,08掉07,以此類推,如果01掉了的話……那就要和文明之中公認第一美差,福利舉世無雙,貴族的待遇,精英之中的精英說byebye嘍!

    啊啊啊啊啊!!!!

    不要失敗啊!!!!

    我不要走啊!!!!

    於是乎,抱著這想法的01們在鬼門關(再失敗一次就告別第一美差的那一次任務的稱號,被監察者們稱為鬼門光)的最後關頭,如果遇上了可怕無比的危機——宿主危在旦夕,那麽就是抱著花費巨額點數修複係統(一般來說,越是低級的任務配置的係統和監察者都是很低級的……大多數的任務監察等級(兩名監察者等級加起來的總和)大多都是2,也就是兩個01……監察等級2~5的任務占了超過一半的比例)也要過了這一道任務,以求自己能夠留在係統監察者的位子上。

    而很多時候……就算是用點數補,由於係統低能,並且時間短暫卻要強行改變大麵積因果造成的巨額消耗帶來的高不確定性,(有很坑爹的地方,比如眼前的敵人忽然被抹殺掉這種事情,除非你想把係統搞爛掉那你盡管去做,之後來自文明的製裁會讓你死得很慘烈……並不是說做不到,而是一個即將要殺死宿主(因果之源)的人忽然整個就被殺了,還是強行抹除,除了前500……不,前500是可以做到,但是要付出很大代價,前100的係統倒是可以付出幾十萬點數來修複強行逆轉這種逆境……(由於高級係統一般出現在高級位麵,高級位麵扭轉強因果付出的代價更加可怕))有非常大的可能性會出現以下的情況。

    想用係統消除掉一顆會射入宿主心髒的子彈。

    結果卻因為在01s內扭曲了大額因果,超出了係統承載的極限(當然不是說用一下就會這樣,看監察者本身的能力了,如果在此之前係統的能量便被監察者用得七七八八,沒剩下多少還發動這種能力那就沒的說),就是個係統損傷的結局。

    這還不算,各種原因,這種情況下高不確定性非常坑爹,這一顆子彈可能並沒有被完全消除……

    比如……

    消除了十分之九……留下了十分之一的彈片射入了心髒……

    宿主還是掛了……

    監察者一臉懵逼……

    據說後來這個監察者退出了係統監察者體係之後就再也沒能第二次成功進來……默哀。

    以上的例子告訴我們,手上有係統,手上有點數,這是不夠滴。

    要想得到更多的保證,請一定一定不要忽略了每一個係統都會配備的一個功能——那就是保障——

    監察者幹涉功能。

    如果,改變強因果的,不是係統,那麽係統就不會受到損害,也就沒有了一大堆的破事。

    不用交巨額點數修複係統,也不用擔心係統承受不住爆掉,什麽都不用擔心。

    可是,不用係統,用什麽?

    強因果,由誰來承擔!

    監察者!

    監察者通過係統降臨任務位麵,出現在宿主的身邊!

    使用監察者的力量來扭轉乾坤!

    這樣子,強因果改變就會轉移到監察者的身上。

    然後,再由係統專門的功能。

    開始清洗纏繞在監察者身上的強因果,清理完畢的監察者回到係統空間裏,什麽事情都沒有,哈哈哈。

    哈哈哈個屁!問題多了!

    監察者並非任務世界之中的人,遭到世界本源排斥。

    能夠降臨並且保存一定實力已經是係統的極限。

    最尷尬的是,係統是係統,你們吊,但監察者是人啊!一個出生的時候什麽能力都沒有,一步步修煉上來的人啊!係統打個指令,無上威能就開始幹涉因果改變世界。

    但是監察者可沒有動動嘴皮子就可以改變因果的變態能力啊!

    所以——隻能夠靠監察者自己!

    更尷尬的是,監察者在降臨期間不但要用自己的實力來解決危機。而且還會陷入一個懵逼的debuff!

    ——越靠近宿主,幸運值掉得越快。

    誒?畫風轉變的好快!發生了什麽?!

    問得好!係統,宿主,想一想宿主這兩個字,係統實際上是和宿主相連的啊!

    也就是說,被世界本源盯上的監察者在降臨期間,一旦和宿主靠得太近,那麽連帶著連宿主都會被世界意識所注視!

    監察者待在係統空間裏,由係統空間進行保護,不至於被世界意識發覺到這一事實,而係統依附於宿主,與宿主連為一體,由於宿主是任務世界裏的原住民,自然不會被世界意識所注視,這下子三者連成一條線,你好我好大家好,誰都沒麻煩……

    可是,一旦監察者脫離出了係統跑到外麵去了呢?

    那,又會怎麽樣?

    (本章完)