第1087章 對王者榮耀平衡英雄看法
字數:1113 加入書籤
王者榮耀在兩遊戲是不錯的。但是我有一點始終想不通。為什麽老不停的消弱很強勢的人物角色。
消弱是貶義詞,消弱是一種負麵。消弱是對人物英雄創造的否定。特別是把一些角色的特別機製消除。這就是一種嚴重的破壞行為。對玩家的感覺體驗極差。
每一個人物英雄,有的玩家很可能隻玩一個角色為主。甚至隻玩一個。你把他英雄消弱,甚至是核心機製消弱。他還能玩你的遊戲嗎。
我個人認為不要輕易的去消弱。反而是應該加強。加強那些出場不高和相對很弱的英雄。
加強是正麵的,加強是積極的。是對自己創造英雄一種肯定。每一個玩家都希望自己的英雄加強,不是消弱。這是兩種截然不同情緒。
遊戲平衡是相對的。消弱和加強都是一種手段,一種工具。但是一種是負麵,一種是正麵。強勢英雄不消弱,加強弱勢英雄,這也不是一種平衡嗎。為什麽非要消弱強勢,從而打擊玩家的遊戲體驗和心情。
加強要大膽,消弱要小心。平衡是為了遊戲的多元化。但是你們做到了嗎。消弱的沒人玩。全部玩強勢英雄。一種英雄人數玩的過多,是這一種英雄設計的成功。也是哪些沒人玩的英雄設計的失敗。職業比賽中英雄選擇就那十幾個強勢的英雄。多元化做的不夠呀。那麽多英雄為什麽職業玩家都選那十幾個英雄。要是幾十個英雄都很強勢,都有上場的機會,這遊戲比賽看點更多,懸念更多,體驗更刺激,更激情。
自己玩的很得意的英雄被消弱,對玩家是很致命的心靈體驗。玩家是上帝。但是上帝的英雄總被消弱。誰的受不了。每消弱一次英雄,都是對玩家一次心情體驗感覺的傷害。傷害一定心裏極限,那就卸載遊戲了。
遊戲也許忌不了,但是任何遊戲都是可以替代的。包括王者榮耀。
大家玩遊戲為了是一種情緒的釋放,為了快樂,為了激情。不是為了生氣,甚至憤怒。
好了,就是發發牢騷
(本章完)