第5章:對戰訓練,熟悉戰鬥

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    狼嘯森林分為外圍區域,中心區域和森林深處。

    在葉亮的個人小地圖上,地圖的名稱現在是狼嘯森林外圍。

    外圍區域的野狼,大都是落單狀態,除了極個別的會同時有兩隻在一起。”零的聲音從小精靈的身體中傳來。

    這是為了讓玩家適應,畢竟野狼的設定是一種主動攻擊的野怪,一旦數量過多,對於剛進入遊戲的玩家而言,可是一個很大的挑戰。

    葉亮小心翼翼的行走著,因為野狼被設定成聽覺靈敏,能很快發現靠近的生靈。

    不一會兒,葉亮就發現了第一頭狼,躲在數樹後,沒有被這頭野狼發現,比之葉亮印象中的狗或者狼都是要大上一圈。

    一種緊張的情緒是出現在了葉亮的身上,雖然他知道這是假的,這是在有些之中,但是一切是顯得如此的真實。

    這也是作為玩家,現在的葉亮還無法和這個世界的玩家相比的原因,這個世界的玩家的已經見多了各種場麵。

    除非是年齡比較小,而無法接觸虛擬網遊的小孩。

    當然也畢竟是在遊戲當中,這點他是非常清楚的,也就是表明著有著“後路”,那麽自然也會有著足夠的底氣和勇氣。

    葉亮也是曾猜想,這星球的人類已經是開始向著星際發展,那些個星際操控飛船的競技遊戲和探險類遊戲,總感覺就像是在“練兵”。

    前者對一些飛船的操控,後者則是對一些特殊環境的迅速適應,在加上基因優化液這等存在,可以說這個星球上的人類,個個都有著成為“戰士”的可能。

    這些想法是在葉亮腦海之中一閃而過。

    遠處那野狼的數據也是出現在了葉亮的眼前。

    普通的野狼(白)

    等級3,生命值:800

    物理攻擊:20,魔法攻擊;0

    物理防禦:7,魔法防禦:0

    技能:

    撕裂:狼爪有20的幾率對目標造成流血狀態,為物理傷害5點,持續3秒。

    這些是隻有葉亮才能看到的數據,而其他玩家最多隻能看到野怪的血量和等級,超出5級之後就隻能看到問號了。

    葉亮還能看到更為精細到的東西,好比普通野狼各個等級的數據成長。

    3級嗎!這血量有些多啊!即使對方沒有魔抗,按照我現在的魔攻,也就隻能打5點傷害,而且還隻能用十次。”

    當然他現在還有著5點屬性點沒有使用。

    將人物麵板呼出,現在自己能攻擊的也就隻有一個火球術,但是按照自己的法力值,隻能使用10次。

    按照法師的加點,現在他又兩條加點路線,一個是提升精神屬性,按照精神屬性和法力值的比例,沒增加一點,他就可以多使用一次火球術。

    另一個是提升智力屬性,來提高他的魔法攻擊,也是提高他的技能傷害。

    一個是比較持久,而另一個則是傷害高。

    全部加智力的話就會提升15點傷害,加上初始魔攻,傷害便是20點,那麽也需要40發火球術才能解決這頭野狼啊!”

    這能玩?”葉亮是忍不住問零。

    少爺,依照我對本世界網絡玩家的各項數據匯總,這野狼雖然具有挑戰性,但是其中有著30的玩家可以單獨擊殺這野狼。”

    零是解釋起來,野狼雖然是按照狼的數據模擬,但是畢竟ai比較低,也有著特定的攻擊模式,隻要反應夠快,完全是可以做到無傷殺怪。

    原來如此?”葉亮是點了點頭,這的確已經不是自己之前玩的遊戲了。

    而且即使對於自己的反應和身手不太自信的玩家,也可以選擇攀爬到樹木之上,以製高點來對付野狼。

    但是這一點隻適合普通的玩家。

    看來,成為一個高玩,還需要有一定勇氣,身手和反應能力。”既然已經是不想一直處於幕後,那麽這些都是遲早要經曆的。

    葉亮是深吸了一口氣。

    零,先將我的技能調成無消耗。”最終葉亮還是選擇小小的開掛一下。

    將5點屬性點是全部加在了智力屬性上,魔法攻擊屬性是瞬間到了20點。

    將緊張的心情按下,一發火球術是凝聚在他的手中,然後想著遠處的野狼攻擊而去,這一發火球代表了戰鬥的打響。

    同時也是提示了進入了戰鬥狀態,基礎恢複是全部停了。

    遊戲中的回複效果分為,戰鬥狀態下和非戰鬥下的回複。

    前文提到,每分鍾回複1點生命值和法力值則是在非戰鬥的形態下,這些屬性可以通過一些裝備的獲取或者被動技能來獲取。

    這火球術的速度極快,直接是打在了遠處野狼的身上,一個紅色的-20的傷害是浮現出來,而野狼的血條也是出現了一些縮減。

    火球術的冷卻為10秒鍾,現在葉亮是緊盯著那野狼,打算看看對方的攻擊模式,心中的緊張還是浮現起來。

    畢竟一個普通人就這麽去直麵一頭狼,這不是任何人都能輕易能做出來的。

    果然那野狼受到這火球術的傷害,是立即向著葉亮撲了過來,速度也是快。

    這普通的野狼,主要是靠撕咬和狼爪的撕裂進行攻擊。

    動作模式則是直來直去的撲殺攻擊。

    野狼就這麽直線的撲了過來,緊緊的盯著野狼的動作的葉亮是迅速向旁邊閃去。

    這野狼的初始移速是比玩家的移速快,無法選擇放風箏的模式進行攻擊,至少在前期這傷害技能的作用遠不如武器的作用大。

    躲過去了,心神高度集中,野狼的第一次是沒有成功。

    這番攻擊也不過隻是短短的五秒之間便發生。

    按照零所說,和葉亮所了解的這個世界的玩家,如果一個高玩,碰到和他這樣的情況,在技能進入冷卻的時候。

    剛才野狼撲咬的瞬間,恐怕也是直接用普攻化拳對對方進行攻擊。

    零,給我建立訓練數據。”

    他現在是要將自己的身法和對危險的反應來練上一練了。

    野狼的撲咬攻擊之後有著一秒的緩衝,然後會再次攻擊。

    野狼的攻擊是再次向著葉亮而來,因為心神高度集中的緣故,又是再次躲了過去,這個時候火球術的冷卻也是已經好了。

    不過卻因為心神集中,心裏隻想著對攻擊的躲避,倒是將施放技能這個事情給短暫的忘了。

    這戰鬥看來還是需要一個過渡的過程,畢竟普通人的戰鬥訓練也不是一蹴而就的。

    不會感覺到累的遊戲人物,就這般心神高度集中的與野狼,一個進攻,一個躲閃,慢慢的葉亮也是開始習慣起野狼的攻擊模式起來。

    開始向著戰鬥中躲閃的同時施放技能或是進行攻擊來努力。

    當然這一轉變,自然會有這“分心”,使得原本已經順暢的躲避,變得沒有那麽流暢起來,也是不可避免的被狼爪攻擊到過。

    不過也隻是扣掉了一些血。

    從一開始的不適應,到慢慢的躲閃之時,不斷的放著火球術進行著攻擊。

    當然一開始攻擊也是有些落空的。

    因為這火球術可不是什麽鎖定技能,也是屬於直來直去的技能,不過速度比較快。

    嗷!”不知道是過去了多久,這頭野狼終於是被葉亮給磨死了,血量見底,倒地而亡,慢慢的化作光粒消失。

    爆出了兩個物品。