第38章:玩家熱帖
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公告之中新出的技能有八個。
查看了一下官網中的技能,發現除了更新新出的8個技能外,在遊戲中原來還有著除初始技能選擇外的三個技能。
一個便是自己獲得的火元素召喚,還有著一個迅捷技能一擊冥想術技能。
冥想術這個技能明顯是為法力消耗的玩家量身準備的技能。
可惜不知道這個技能該如何獲得,翩翩起舞看完關於冥想術的介紹之後,就看向冰元素召喚。
自從獲得火元素召喚這個技能之後,她也是在想,是否還有著這樣類似的技能,果然是有的。
召喚冰元素:以魔力召喚天地間的冰之元素,匯聚元素之身,形成元素精靈,繼承召喚主100%的生命值屬性,冰元素元素精靈施展冰刃造成冰霜傷害,對單體目標造成召喚主80%魔法攻擊傷害,冰元素元素存在1分鍾。
消耗:50MP,冷卻:1分鍾。
熟練度:同火球術。
每提升1級,法力值消耗提升50,繼承生命值屬性提升5%,繼承魔法攻擊屬性提升5%.
技能精通:
1,存在時間:冰元素的存在時間提升30秒。
2,元素分裂:冰元素進行分裂成兩個小冰元素,但是繼承屬性各自降低20%。
3,冰元素光環:冰元素存在時,周圍30米友軍的冰屬性傷害提升10%。
4,冰元素精英:晉升為精英冰元素,繼承生命值提升100%,繼承魔法攻擊提升50%。
5,冰刃減速:冰元素造成的傷害能降低目標5%的移動速度。
和火元素召喚很類似,除了技能精通有一個不一樣外,連續看到這兩個技能,翩翩起舞自然也能想到日後估計也還會有這樣類似的技能出現。
也就是說如果某個玩家的全部學習這般技能,帶著一群召喚物,刷怪的速度應該會提升很快吧!而且有召喚物幫忙,可以說是非常的安全。
有著這般想法的可不隻是翩翩起舞一人。
當然這些都是要經過實踐。
既然自己已經學了火元素召喚,那麽自己便往這條路繼續走下去,翩翩起舞已經是決定走一條自己有別於其他遊戲時的道路。
召喚師啊!被稱之為冷門的存在,想到獲取火元素召喚,所接觸到的任務背景信息,倒是有著某種期待感。
接著又是瀏覽了其他技能。
冰封裝甲,防禦性技能,風之加速和緩慢治愈皆屬於輔助技能。
而三個被動技能都是很強大。
當然最為受到玩家關注的,便是大地戰氣這個特殊技能,和冥想術一樣,也是需要進行每天半小時的修煉的。
大地戰氣:修煉提升2%物理防禦和生命值,每日可修煉半小時。
共10級,每級增加2%的物理防禦和生命值。
技能精通:
1,生生不息:處於大地之上,每分鍾回複60生命值。
2,堅如磐石:獲得一個生命值10%的護盾,打破之後,10分鍾之後再次生成。
3,大地之力:傷害目標時附加10%的土屬性物理傷害。
看到這技能介紹,在聯想到仇恨值的變更,以及嘲諷技能,這是要對野怪戰鬥方式改變?
當然現階段這些玩家,還不清楚日後遊戲中各種怪物的多種攻擊模式。
原本是不知道遊戲中有什麽技能,但是現在將遊戲中的技能全部展示出來,盡管玩家還沒有獲取這些技能。
但是不妨礙,玩家散發式的思維,去考慮該如何搭配自身的技能。
就比如翩翩起舞打算走召喚流派。
葉亮的三個小弟看到這更新公告,也是有著各自的打算。
“你看,你要是和我們一起學火球術那該有多好。”中南超哥已經是決定了自己的技能學習路線。
火球術+火元素召喚+火元素親和。
其中元素召喚這兩個技能,比較強大的一點,便是其技能精通中的光環效果,雖然是不能疊加的。
不考慮其實戰效果,光是起光環效果,怕是有許多玩家都會想要學。
在配合上火元素親和的增傷效果,看來是打算一球法師啊!
“你可別光把注意力放在技能上。”的確如果是學習了火元素召喚,然後又技能精通其光環效果,他們小隊的傷害肯定是要提升不少。
但是這次更新,在陽光淺笑看來,技能更新到還在其次。
“這次開放了野外PK係統,也就是說要和之前的探險遊戲一樣,我們這些玩家之間,也是需要相互注意了。”
“而冰刃術中的技能精通可是有個減速效果,要是和玩家戰鬥,技能可就沒那麽好命中了。”陽光淺笑似乎是能感覺到日後的一片腥風血雨。
當然還有著副本模式,不過現在還沒有更新,什麽情況還不清楚。
這次更新公告的發布,是調動起了許多《異世界》玩家的心。
技能的學習該如何搭配。
有些有著自己的夥伴的小隊,自然是明白這是一個分工的技能學習,就和探險類遊戲中,也會有著學醫的夥伴。
不過對於一些獨行俠而言,現在的技能還是太少,還無法完全搭配,當然現在等級最高10級。
除了一開始送的技能欄,玩家現在即使到達10,也隻能選擇學習3個技能。
選擇要慎重。
當然也有不少玩家是關注到了那個PK係統,這對於一些探險類戰鬥精通的玩家類說,這顯然是再好不過了。
野怪終究是比不上和玩家的戰鬥。
不過這和之前的探險遊戲不同,無法做到什麽一擊必殺之類的,玩家之間裝備或者技能以及等級之間的差距,也是決定了玩家PK的部分勝負。
論壇裏的討論帖子是紛紛出現。
畢竟PK係統和副本係統還未更新體驗,具體什麽情況還不清楚。
而技能則是能看到所有介紹屬性。
大部分的討論方向還是在技能加點方麵。
召喚流技能學習。
這實在是單人升級刷怪的必備技能啊!想想帶著一群小弟殺怪是多麽有氣勢的一件事情啊!要是五個人一起召喚,那個畫麵簡直不要太美。
當然就是不知道其中的風之加速以及治療術這樣的技能是否能對召喚物施放?這些還是有待實測。
還有這大地戰氣,雖然看上去是為吸引野怪仇恨準備的技能,但是這加百分比的生命值和物理防禦,不知道是不是也能被召喚物給繼承。
而其帖子中的的技能學習方向是火元素召喚+冰元素召喚+冥想術+大地戰氣。
果然玩家之中也是有著不少會分析的存在,瞬間是出爐了一套流派。
葉亮此時也是在看帖子,有召喚流的帖子,也有火球術增傷流,或者遠程風箏流。
各種玩家設想的帖子層出不窮。
“還真是熱鬧啊。現在這款遊戲已經是超過了前世任何一款遊戲的熱度了啊。”想到這個世界的人數,還遠遠不夠。