有一個設定問題和大家討論,請務必看看
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有一個問題,這兩天就卡住了,因為不想清楚,整個設定都會有影響
那就是關於近戰能量武器的問題
比如光劍。
在前麵的章節中,我設定的光劍在和實體武器交擊的時候,會穿過去。如果當時交擊產生的高溫能量能夠燒融對方的武器,那麽實體武器就會斷掉。如果不能,就是光劍穿過去。
到這裏,看上去沒啥問題。
但是如果光劍是擊中機甲或者艦船呢?
按道理來講,裝甲是不可能脆弱到被激光一照射就融化的地步,那樣的話能量武器簡直無敵了。
而如果光劍不能一碰就融化對方的話,那麽就會和與對方的武器交擊一樣,穿過去
我在思索,如果這樣的話,光劍是否傷害又太低了?因為如果不斷地穿過去,想要傷害對方的機體,就隻能靠不斷地積累熱量產生燒融的效果。
而實體武器,砍中基本就會有傷痕。相比起來能量武器似乎沒有優勢?
所以想問下,大家心目中的能量武器,尤其是光劍之類的,是應該怎樣一種形態,和敵人作戰時又會有怎樣的效果。
請不要太yy,盡量合理。因為要平衡能量武器和實體武器,雙方應當是各有優劣才對。
除了能量武器之外,還有一個問題想問大家,那就是對防護罩怎麽看,要不要有?
我現在的設定是有,大概類似於某種磁場,能夠抵擋能量武器的進攻,但是對實體武器,沒有什麽防護性。因為磁場1隻是通過共振或者特定頻率,去阻攔特定的能量粒子。
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