第157章 不朽者(第六更)

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    冥冥中,似乎有一個低沉的聲音在慕少安腦海深處響起,就像是某種宣言,不,更準確的說,是靈魂烙印下的誓言——

    我們緘默,我們低調,

    我們沉穩,我們厚重,

    我們是礁石,

    我們是山巒,

    生命的火花在燃燒,歲月的傷痕在銘刻,戰火的硝煙已經遠去,號角聲聲仍然在回響。

    我們任由聒噪的烏鴉喳喳的嘲諷,

    任由卑鄙的毒語者發表著自以為是,顛倒黑白的評論。

    任由他們嘲笑我們是智障,是蠢貨,是白癡。

    千百年後,當他們的白骨化為沙粒,一文不值的時候,我們仍將不朽!

    ——

    夜色安瀾,星光熹微,微風裏送來幽蘭般的清香,仿佛什麽都沒有發生。

    慕少安不再遮掩形跡,整個人大字型的仰躺在陡峭的山梁上,仰望星空,愜意無比,渾然忘記了幾十米之外,就是凶神惡煞的敵人,不不不,不能這麽說,那些家夥怎麽夠資格擁有凶神惡煞這個霸氣拉風的稱號。

    應該這麽形容,那些懦弱如羔羊的家夥居然絲毫不知凶神惡煞,殘暴無比,作惡多端的某人就近在咫尺?

    哈哈哈!

    大笑三聲聊表謝意。

    慕少安沒辦法不開心的。

    這漫長的一天真是精彩紛呈,驚喜不斷,收獲多多啊!

    誰又能想得到,在這個荒僻且安靜的野外,他不但掌握了靈魂燃燒的規律,還解開了魔石碎片的秘密,最主要的是——他獲得了一次猶如新生般的淬煉。

    這並不誇張。

    他連續耗空三次精神力,將他自己的意誌,將他自己不屈的信念注入那麵重盾之中,不僅僅是喚醒並激活了那三枚靈魂印記,同樣也是經受住了那麵重盾原主人的重重考驗。

    真以為隨便誰都可以完成這種淬煉啊?

    真以為擁有精神力就可以激活這麵盾牌裏銘刻的靈魂烙印?

    不,就算是魔法師也做不到,因為他們不是近戰職業,他們可以在遠處放出燦爛的焰火,優雅的揮舞著魔杖讓敵人落荒而逃,一滴鮮血都不用擔心飛濺到華麗高貴的法師鬥篷上,他們是貴族,是高高在上的戰場統治者!

    所以,他們根本不懂身為一個需要隨時隨地直麵生死的戰士的那種決死意誌。

    根本不懂我們擎著重盾,踏在腐臭的泥沼裏對著更強大敵人發起無畏衝鋒的那種悲壯。

    根本不懂我們像野獸一樣,可以光著膀子,任由黑乎乎的汗水流淌而下,踩著敵人屍體歡呼時的那種酣暢淋漓。

    是的,我們粗魯。

    是的,我們卑微。

    是的,我們就像是低劣的野草一樣,隨處可見。

    可是,總有一種東西是永遠也無法被外力俯視掌控的,那就是我們的靈魂!

    不朽者。

    ——這就是慕少安手中那麵完全新生了的重盾的名字,也是那三名無畏先鋒軍團勇士的靈魂印記所轉化的實質。

    名稱:不朽者重盾。

    品質:藍色

    來源:德瑪西亞帝國無畏先鋒軍團

    特性1:靈魂聖佑,因為這麵重盾是籍著強大的靈魂重生,故此免疫30%的普通魔法攻擊。

    特性2:堅韌不屈,對於任何形式的攻擊衝撞都具備極高的防禦性,耐久度消耗減半。

    特性3:戰爭怒吼,由於這麵不朽者重盾的特殊性,所以一旦向其中注入精神力並將其迅速燃燒,那麽在接下來的三秒鍾內,大幅提升重盾的防禦能力,具體數值為,注入並燃燒一點精神力,會同時豁免100點物理/魔法傷害,最大注入上限為100點精神力,警告,此特性每天隻能釋放一次。

    毫無疑問,這麵不朽者重盾給了慕少安最大的驚喜。

    尤其是那第三條特性,戰爭怒吼,雖然每天隻能釋放一次,但實際上這間接等同於給了慕少安一條保命技能。

    是的,100點精神力的注入燃燒上限,就等於是豁免了整整10000點的物理或魔法傷害。

    這是何等珍貴的保命手段?

    但是驚喜還遠遠不止於此。

    經過了之前那種考驗後,慕少安的屬性模板已經再次發生了一些變化。

    其中第一階梯的屬性沒變,壽命還是93年,生命值還是550點。

    第二階梯的屬性則是如下。

    耐力:62(爆發值620)

    防禦:60(抗擊打數值900)

    敏捷:55(靈活數值550)

    力量:60(平均傷害數值600)

    智力:24(精神力240)

    在這其中,有之前因為天空之矛怒火焚心所提升全麵5,智力2的屬性,所以此刻慕少安的四維平均屬性已經接近60點,雖然距離d級突擊戰士的滿值75點還差了很多,可其實已經很不錯了。

    然後是第三階梯的屬性,這個變化就很大了,尤其是經過方才的考驗後。

    基礎槍械:57

    基礎投擲:109

    基礎刀術:112

    基礎格擋:124

    基礎身法:57

    基礎步法:57

    這裏麵基礎槍械萬年不變,基礎投擲也沒有什麽變化,但基礎刀術卻是增加了4點。

    而最誇張的,則要屬於基礎格擋。

    之前的時候,慕少安的基礎格擋是94點,但是如今卻提升到了124點,足足提升了30點之多,這絕對不是數據的堆疊,而是從身體到靈魂都通過了考驗淬煉的提升。

    這一個屬性大幅提升後的另外一個巨大好處就直接體現在防禦屬性上。

    之前的時候,由於前置技能的瓶頸,所以慕少安的抗擊打數值都是兩點豁免一點傷害的。

    舉例來講,他此刻的防禦是60點,由於銘刻了中級防禦符文的緣故,所以他最終的抗擊打數值是900點,那麽也就等於他能豁免450點的傷害攻擊。

    但是現在當慕少安將基礎格擋技能提升到124點之後。

    這種計算公式就變成15:1

    也就是說,每一點五的抗擊打數值,就可以豁免一點傷害攻擊,900點格擋數值,理論上就可以為他豁免600點的傷害。

    這個數據已經很恐怖了。

    真的,因為這代表著很多e級的程序戰兵的攻擊根本破不了慕少安的防禦。

    當然了,這個數據不包括要害攻擊,如果慕少安被人用槍頂著太陽穴或心髒連開幾槍,那麽不管他的抗擊打數值多高,也必死無疑。

    可是,以慕少安的強大實力和高超的反應能力,又有多少人有機會用槍指著他的額頭要害呢?(。)

    ...