一些基礎設置

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    特殊屬性(暫定)

    破碎:幾率造成破防效果,削減敵方固定物理防禦。

    元素激蕩:幾率施加到敵方,在此狀態持續期間,造成術法傷害百分比提升。

    眩暈:擊暈目標,期間無法行動。

    擊退:擊退目標,擊退期間無法移動。

    減速:…………

    冰凍:造成減速且附加固定傷害。

    灼燒:造成固定傷害。

    麻痹:無法行動,且附加後續的遲鈍效果。

    遲鈍:移動速度不變,攻擊速度以及技能釋放速度減慢。

    破甲:無視百分比防禦

    穿刺:幾率完全無視防禦。

    虛弱:降低攻速移速攻擊

    增益狀態。

    底力爆發:主角wǔ qì附帶技能,血量降低至一定程度,瞬間回複一定百分比生命值,且提升攻防。

    清明:驅散減益狀態。

    固本:增加基礎屬性

    命元激發:提升hp上限,極其恢複速度。

    ……其餘尚無。

    特殊屬性。

    格擋:盾衛專屬。(抵消80%傷害)

    招架:近戰職業專屬。(抵消60%傷害)

    規避:遠程職業專屬。(躲避要害,抵消40%傷害。)

    閃避:全職業通用(無法造成傷害。)

    暴擊:造成傷害翻倍,近戰職業專屬。(除刺客)

    要害攻擊:箭羽,刺客專屬,攻擊特定位置造成傷害提升3倍。

    破魔攻擊:遠程法係職業專屬,無視魔防。

    致死攻擊:大多存在於某些**,多為幾率性觸發。

    致死減免:……

    傷害減免:固定百分比減傷,主角專屬,暫未出現。

    裝備分級。

    白色-綠色-藍色-紫色-金色-???

    副本難度

    普通-困難-修羅-地獄

    **分級。

    青銅級-白銀級-黃金級-統領級-領主級-???

    人物等級。

    10級進入門派駐地,專職。

    30級二轉。

    60級三轉。

    100級四轉。

    隱藏職業

    保密。保密。。保密(不會讓主角太過於無敵,至少做到基本公平的篩選出隱藏職業。)

    主角會很強勢,但並非依靠隱藏職業,而是另有原因。

    其餘。

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