第九十六章 強悍的職業(求收藏,求推薦。)

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    在成功完成了職業進階之後,總體來主動技能可學習加點處一共多出來了四個。

    火劫之體(金色技能)

    技能明:以爆裂火焰淬煉之後的強悍軀體,擁有極強的爆發能力。

    消耗300點p,提升100點火焰抗性,且生命最大值、生命回複速度提升100,物理,魔法防禦提升10持續40秒。冷卻時間:10分鍾。

    烈焰之盾(紫色技能):消耗40點p,使盾牌燃燒烈焰持續10秒,附加30點火焰抗性,且提升自身40的物理,魔法防禦,並對周圍敵人造成40的火係傷害。冷卻時間:1分鍾

    烈焰燃魂(紫色技能):消耗80點p,以烈焰包裹周身持續25秒,提高50點火焰強化,且提升自身100點物理攻擊。冷卻時間:2分鍾

    爆裂狂擊(紫色技能);消耗30點p,對前方十米範圍內的最多10個敵人造成依次遞減的火焰傷害,最高為100,每次遞減效率為3。

    總共四個新增主動技能,其中兩個防禦技能,兩個攻擊技能。

    防禦技能中,更是有著一個強悍的金色級別。

    林驚看的心花怒放,也發現了一個不算秘密的秘密。

    經過比對,貌似,技能隻要到了金色級別之後,就會著重的多出一個技能明,很可能預示著金色與紫色級別乃是一個分水嶺。

    不過這種想法,也僅僅是在腦子一閃而逝。

    職業進階的好處,可不僅僅隻有這一點。

    在多出了四個可學習的主動技能之後,原先的技能同樣也有了進階。

    強化盾擊此刻已經由一麵鐵盾的模樣變為了烈焰盾牌,名稱也變為了強化烈焰盾擊。

    而蠻力打擊,同樣變為了烈焰打擊。

    整體效果倒是沒有提升,僅僅是將攻擊效果轉化為了火係。

    這一幕下來,倒是讓林驚有些疑惑了。

    本來自己就對那什麽火焰抗性,火焰強化不算明了。

    而此刻更是除了係統贈予的以及野外爆出的技能以外,全都轉化為了火焰攻擊,必須要了解清楚關於強化以及抗性的定義。

    嚐試性的,將心神集中到那所謂的火焰抗性以及火焰強化之上,陡然間係統的提示傳來。

    火焰抗性:每1點火焰抗性,額外減免1的火焰傷害,最高上限80,抗性的百分比數值根據等級遞增,每10級為一個層次。”

    火焰強化:每1點火焰強化,額外增加1的火焰傷害,最高上限80,抗性的百分比數值根據等級遞增,每10級為一個層次。”

    一陣愕然之後,林驚瞬間懂了,臉上更是有著驚喜之色。

    這是個什麽意思?

    很簡單的來,就是10級之後,各個職業可以擁有屬性攻擊了。

    例如轉化為了火係攻擊之後,林驚此刻的攻擊和以前不變,僅僅是多出了一個火係效果。

    但這並不是,屬性攻擊就沒有增益。

    相反,這個增益的數值正是取決於火係強化,譬如在使用了烈焰燃魂這個技能之後,增加50點的火焰強化,持續時間內每次的攻擊都會比不使用的情況下高出50。

    這個傷害雖然同樣被防禦所抵消,但最佳的防禦方式則是火焰抗性。

    火焰抗性可以與火焰強化進行抵消,若是點數相同,則沒有附加的額外傷害。

    但若是火焰強化高於火焰抗性,則是有著百分比的額外增傷。

    所謂的根據等級提升百分比需要數值,意思則是10級到19級這個區間每1點火焰抗性或者強化等同於1的額外傷害。

    而到了20級則是變為2點抗性或者強化等同於1,依次遞增。

    原先還想著進階之後僅僅是增加了60點火焰抗性,現在看來,簡直就是大賺。

    喜不自勝之中,將目光投向最後的一欄,那裏是被動技能的位置。

    烈焰之體(被動):攻擊轉化為火焰攻擊,提升20點火焰強化,且每升1級,提升1點火焰強化。

    九劫之魂(被動):升級時候,力量成長提升至6點,體力成長提升至8點,精神增長提升至3點,每1點體力獲得生命成長提升250,魔法防禦受到物理防禦數值40加成。

    原先的強悍體質已經蕩然無存,取而代之的是兩個全新的被動技能。

    烈焰之體倒是沒多讓林驚感到意外,而九劫之魂的存在,則是感到驚駭了。

    成長提升很容易理解,這是每個人升級時候,除開自由屬性點之外本來就增加的點數。

    新手時期是每升1級全屬性增加1點,而此刻在九劫之魂的被動下,每升1級增加的力量變為了6點,而體力更是駭然的8點之多。

    這時候在對比一下轉職時期看到的星號,一下子明了了其中的意義。

    那應該就是預示著其增長數額,此刻的體力8點,比起國盾衛這一級別的隱藏職業,竟然是多出了兩倍之多。

    而且還額外有了精神方麵的成長,這也表明,自己的魔法防禦也不會太低。

    在兼具著魔法防禦還受到物理防禦的40j加成,完全可以預見,在不久的將來一個雙防無敵的坦克即將出現。

    此刻之下,倒是那額外增添的50體力方麵的生命值成長顯得有些微不足道了。

    驚喜片刻之後,不加猶豫的9個技能點全部拍下,4個主動技能瞬間亮了起來。

    但當想如新手時期一般將技能繼續往下增加的時候,卻是有著提示傳來。

    該技能已加滿。”

    這是火劫之體的提示。

    當前等級不足,請升級後在加點。”

    一陣愕然。。

    而後瞬間一拍腦袋。

    馬丹,差點被論壇上那些人坑了。

    人家遊戲公司肯定早就已經是算計好的。

    新手時期能夠取得兩個攻擊主動技能,以及一個武器的精通技能。

    而升級到10級,獲得的技能點是27個之多,將兩個主動技能加滿之後還剩餘9點。

    林驚很快計算出來,進階職業之後,若是不出意外,每個職業近乎都是獲得4個技能,其中一個1點就滿的技能。

    剩餘的三個,則是每升1級剛好用升級的3個技能點進行加點。

    至於剩下的5個技能點,很可能就是讓你加到武器精通之上!