第十二章 更新的玩法(求收藏)

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    上線的時間是在下午的6點,這一次的遊戲時間並沒有達到足夠的八個小時,十二點之後,整個遊戲便是麵臨著更新。

    而更新的時間,則是持續到了第二天中午的12點。

    在這6個小時裏,林驚天倒是想過去刷怪升級,奈何在嚐試了一番之後,發現兩個小時的時間,居然是隻升了1級。。

    15級到16級所需要的經驗太多了,已經來到了240萬。

    而打同級的怪物,每隻也不過4000左右罷了,而且看到16到17所需要的300萬經驗之後,林驚天暫時性的放棄掉了升級的打算。

    雖然就目前來看,他有著金色級別的武器,刷怪的速度上還不錯,但身上的防具已經不太支持他繼續越級打怪了。

    要不就1隻1隻的慢慢刷,群刷是不太現實了。

    17級的怪物,攻擊力已經是來到了450上下,哪怕是現在的防禦力,有格擋和傷害減免的加持,平均下來造成的傷害,每一隻怪物也有50以上。

    抬眼看了看等級的排行榜,自己倒是因為升了一級的緣故再次上升了一名,不過前麵的人等級差異都已經不大了。

    顯然是暫時的沒有將重心放到升級這一塊上麵了。

    打開裝備排行榜,林驚天心中微微一凜。

    此刻上麵的裝備,已經再也沒有任何一件藍色,直到第七十二名都依然是紫色級別的把控。

    這其中的蘊意,很顯然了。

    這些人大多數都將目標放到了弄裝備這一塊上了。

    剩下的四個小時,林驚天回城,稍稍補給下狀態後,再次離去了。

    紫色裝備的產出,路徑不多,在現有階段僅有野外boss和隱藏或者唯一級任務有可能獲得。

    而隱藏乃至於唯一級別的任務,可遇不可求,林驚天的目標自然不可能放到這上麵。

    擊殺boss是最佳的選擇。

    剩下的四個小時時間,近乎都是在野外度過。

    林驚天很清楚自己要做什麽,現如今大多數的玩家都在13級左右波動,因此將boss的目標定在了15級。

    以目前自己換下武器的屬性來說,單挑一個15級的黃金級boss問題不算很大。

    而且,因為15級玩家並未普及,遇見boss的幾率也不會太低。

    但即便如此,在4個小時之內,林驚天也隻是遇見了2隻15級的黃金級boss。

    在擊殺之後,也僅僅是掉落了一件紫色級別的裝備。

    破虛腿甲(紫色裝備)

    物理防禦:10

    魔法防禦:20

    力量:41

    體力:29

    精神:13

    自然全屬性抗性+5(金,木,水,火,土)

    虛無(主動技能):化為虛無之體,在3秒時間內免疫傷害。冷卻時間:1分鍾

    需求職業:劍俠,盾衛,武者,刺客,箭羽

    需求等級:15

    紫色裝備的屬性,不必多說,雖然換上之後,會少掉10%的暴擊幾率,但顯然增益大於虧損。

    而且盾衛本來就不怎麽吃暴擊這個屬性。

    雖然看起來4個小時就這麽一掃而逝,有些浪費,但顯然是必須的一個過程。

    不然若是換成刷怪,也許都到不了17級。

    為了貪圖現在的效率,也許能節約時間,先到17乃至於18.19級,但人家刷齊一套裝備之後,很快就能追上不說,連屬性都會超越你。

    時間一到,隨著係統的更新,林驚天也下線了。

    這次的下線,並沒有召集開會。

    難得的一次,半夜12點下線,大夥都願意趁著機會,好好的睡上一覺。

    更何況,在上次的會議之後,短時間內的發展方向,已經是定下來了。

    第二日清晨,和眾女打了個照麵,鍛煉了一番身體之後,林驚天回到房間,登上了官網。

    現在距離更新結束,僅有三個小時,若是不出意外,很可能昨日沒有細說的兩個全新玩法係統現在已經有了細則。

    進入其中,果然,昨天還顯示著問號的兩個更新內容此刻已經有了後續。

    首先是試練塔。

    這算是一個很不錯的東西。

    通過每一層之後,盡皆會獲得寶石獎勵,其中每過十層之後,更是會有著等階不一的寶箱。

    首先通過的人,獲得的寶箱更是會等階上升一級。

    其中寶箱能夠開出的物品很多,裝備,技能書,高階寶石,乃至於傳承職業的傳承石。

    這算是給了寶石的一個獲得途徑。

    而傭兵係統,則是屬於一個有別於團隊的另一隻群體玩法模式。

    人數達到3人之後,可以建立傭兵團,去到傭兵公會接取任務。

    相當於一種團體任務型的玩法,相對應的,任務的難度自然也比單人任務更高。

    任務的獎勵也多種多樣。

    而且,傭兵團是能夠進行進階的,隨著任務的接取完成,從最初的青銅一星開始,九星之後便是白銀傭兵團。

    隨後的還有黃金,白金,鑽石,王者級別。

    傭兵團的升級,能夠接取的任務上限也隨之上升,到後來據官方放出的消息,甚至能夠接取到獲得靈器乃至於神器碎片的任務。

    極大的增加了裝備獲取的途徑,摒棄了許多網遊慣有的套路。

    算是一種很平民的玩法。

    下方的留言點讚數量,也是很客觀的反應了這個事實。

    玩遊戲,最怕的不是死亡,不是困難,而是隨著遊戲的進程,越發的無聊。

    一個遊戲能否長久的持續,最關鍵的也就是這一點。

    能夠持續的讓人保持新鮮感,是一個成功遊戲的標準。

    關掉官網,來到客廳之中,不多時,幾女也都紛紛下來了。

    就著這個問題稍稍討論了一番之後,做菜,吃飯,時間也飄然而過。

    遊戲的更新結束。

    再次上線,林驚天也有了鮮明的目標。

    與其在野外靠運氣到處找boss,不如去闖蕩一番試練塔。

    畢竟試練塔之中的寶箱,也是有幾率開出裝備的。

    與此同時,有著和他相同打算的玩家,並不在少數,當來到試練塔位置的時刻,此處已經是囤積了密密麻麻的玩家。

    而且,在這些人之中,林驚天很清晰的看見前方不遠處距離試練塔最近的位置,一群頂著狂龍開頭的玩家,正惡狠狠的將那一塊占據。