第866章 獲勝!

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    我也在中路混過,自然清楚劫的技能的特色,也知道這個劫到底是怎麽玩,才能這樣的秀,其實原理很簡單劫的w技能釋放了之後,影子會在原地停留4秒鍾的時間,而這4秒的時間裏能做到的事情有非常的多,就比如剛剛的那一套操作!
    操作並不是太慢,但是還是能看出來這個中單的強勢之處,切入的時間,以及傷害的計算,這並不是單純的計算,而是日積月累的訓練,讓他對自己能夠打出來的傷害心知肚明!
    不過一個人頭在這個時間點上,影響不了太大的局勢變化,甚至是在經濟差上並沒有縮小!
    “我們現在不管是在等級上還是在經濟上都領先了對麵很多,對麵現在最怕的也就是和我們打團,而現在也正好是我們最為強勢的時候,再過五分鍾,現在的優勢就可能縮小!我們大龍逼團!”相對來說,阿達的指揮還是在我意料之中的,自然也在我的接受範圍內了。 ()
    阿達說的不錯,我們現在在團戰上的優勢是對麵不能比的,可如果對麵不來接團那我們要怎麽辦呢?秒龍?
    要知道,在lpl上的打野選手,或多或少的修煉過搶龍的技巧,一不小心被對麵搶掉這條大龍,那麽局勢就會瞬間反轉過來!
    大龍這個東西,有很重要的一點,就是隻有在沒有辦法打開局麵,或者是處於特別劣勢的時候才能去打!
    職業賽場上有多少是被搶了大龍翻盤的,這也就界接的說明了,大龍本身就是拿來給人搶的!
    不過,現在的局勢這麽的穩定,加上我的等級也超過對麵打野兩級,自然被對麵搶龍的幾率就小的很多了,畢竟懲戒的傷害是會隨著等級的提升而提升的!
    隻是我們想的雖然是好,但是對麵卻好像沒看到一樣,在大龍血量變得很少的時候都沒有人出現在大龍峽穀,甚至是打野都沒有過來搶一下!
    如果是來和我們打,或者是讓打野來搶龍,我還能想的明白,可是在明明知道我們在打大龍,而對麵卻一副無動於衷的樣子,這實在是讓我有點想不明了!
    大龍buff的加持下,推進速度上自然是變得迅速了起來,沒有再發生上次發生的狀況,甚至是有種一擁而上的感覺,對麵中路高低防禦塔瞬間被我們推平!
    大勢已定,在我們如此猛烈的進攻之下,對麵甚至連防守的意圖都沒有了,中路直接讓掉,這時不說其他的東西,就光是防禦塔的優勢就超過了對麵四座,這就是幾千塊的經濟差!
    從中轉下,對麵中路對麵中路被迫主動放棄,沒有和我們主動接觸,可是,這卻讓我們有了得寸進尺的機會,原本中路如果對麵打打poke,或者是稍微的和我們糾纏一下,還能夠在狀態上讓我們損耗一些,可是現在仍然保持著滿狀態的我們,怎麽能夠放棄如此好的機會呢!
    或許在對麵想法中以為我們拿到中路之後就會撤退的,見到我們轉到了下路再也沒有了讓中路時候的悠閑的樣子,竟然主動開啟了團戰!
    不管是牛頭,還是納爾,想要開團,還是有一定的難度的,這樣開團的重擔還是擔負在伊芙琳的身上,而後牛頭和納爾再接上控製,可是這樣的開團卻是我們最想得到的開團方式!
    一身輸出裝的伊芙琳,在開團的瞬間就被秒掉了,即使大招打中了三個人,護盾加得再厚,也抗不住我們幾個人的傷害,而被大中的楊洋,卓華等人,也早已交出了自己的位移技能,後續的控製也隻能是打在了賽恩和我的身上!
    阿達的莫甘娜及時的給我身上加上了一個護盾,讓我免於被秒掉,而賽恩呢,這些傷害打在他的身上,近乎不掉血一樣,無關痛癢的技能連賽恩的w技能所加的護盾都不能打破!
    下路的高低塔,在對麵防守下,也被我們直衝而上,直接拆掉了,很明顯對麵已經沒有了什麽翻盤的機會,我們也不可能再出現什麽太大的失誤了!
    失誤無非不過就是兩條龍被搶,既然是這樣我們不去打不就可以了?
    現在版本的adc也真的是作用不是太大,即使在上個賽季被譽為是adc的專屬版本的時候,也是弱的夠可以的!
    女警的子彈點在賽恩的身上,反而因為賽恩身上帶著反甲的緣故,自己的血量掉得比較多一些!點了兩槍就不敢再下手了,手中捏著一個爆頭一擊的女警,不知道該把這發子彈打在誰得身上!
    女警傷害還是很高的,打這發子彈打在楊洋的身上,暴擊如果觸發,楊洋的燼近乎可以被秒掉,但是打在賽恩的身上,女警反而是要擔心自己出暴擊了!
    隻要觸發一個暴擊,反在她身上的傷害,就足夠反死他了!
    所以就目前的情況,甚至是他身邊的一個輔助的作用都比他要大上不少,好歹牛頭還有一個二大招,能夠當團戰中得第二坦,三個控製技能,也讓他集開團於保護於一身了!
    而女警卻一點傷害都打不出來!
    相對的來說,就當前版本中這些adc不止是女警很多的常規adc在後期的作用都不如以前了,之前那種後期都靠著adc輸出的現象,真的是很少再有了,除非是前期這個adc起來的非常好!在裝備上碾壓對麵才能打出來這種效果來!
    在rank中這段時間常常會發現一些奇奇怪怪的東西出現在下路,像是炸彈人,馬爾紮哈,甚至是盲僧還有龍王!而常規的adc則被這些英雄去而代之了!
    相對於adc漫長的發育周期,炸彈人,雖然是一個ap英雄,但是他超常距離的消耗能力,能夠完美的壓製對麵的發育,甚至是能讓對麵連經驗都吃不到!
    這就能夠很好的增加他的推線能力,在一定意義上,他就和之前在賽場上的女警一樣,點塔能力比較強勢!
    被動讓他的平a對於防禦塔的傷害提高了不少,甚至是在上次改版之後,他的w技能對防禦塔有了斬殺效果,百分之十以下的血量直接秒掉,這也促使了這種英雄出現在下路的可能性!
    而燼這個英雄,他本身的作用就和常規的adc不大一樣,大多數情況下,他的作用在於大招的開團能力,即使在後期也不怎麽需要他的輸出的,畢竟他的輸出就那麽幾下,想要持續輸出也沒得!
    對麵兩路高低被破,對於我們來說自然好消息了,隻要等著兩條線上的兵線上來之後,我們順勢從上路一波推上去,破掉地方三路水晶,在這種情況下,我們即使不和對麵打架,隻要這些超級兵也足夠把他們的基地拆掉了!
    隻是對麵並沒有給我們機會,而是選擇了投降,在職業賽場上選擇投降是很少有的事情,bo1的比賽更加的少有,畢竟bo1和bo5是完全不一樣的,第一個所消耗的經曆也是很少的,精神也是最為集中的,自然這種情況下什麽事情都是可能發生的!
    而第二種,發生投降的也是劣勢戰隊覺得這局沒有什麽希望了,節省體力,直接開啟下一句!
    “恭喜!pt戰隊獲得本場比賽的勝利,真的是難以想象,他們居然在麵對上edc這支霸主級別的戰隊時都能臨危不懼,甚至比賽一度出現一麵倒的現象,相信他們之後的成績會更加的好!”解說的聲音在我摘掉了耳機之後便聽到了!