第十三章 真正的遊戲
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遊戲完成,夜風回到了一開始的那個房間,對著房間內僅有的熒光屏,夜風突然有點惆悵。
這次的遊戲說驚險也驚險,說簡單也簡單,因為夜風運氣有點好,碰到了櫻絮這個類似wài guà的存在。如果不是借助櫻絮的力量,恐怕這個遊戲完全沒有這麽簡單。
理論上來說,完成了這樣一個有挑戰性的遊戲,即便是因為運氣好,也應該是覺得高興的,但是此刻的夜風,內心裏卻隻有惆悵,並沒有多少高興的意思。
因為櫻絮不在了。
她隻是個npc,隻是個遊戲中虛構出來的人物,她隻能存在於那個並不怎麽讓人喜歡的世界中,並且自己以後再也不可能和她相見了。夜風喜歡她,這份喜歡毫不掩飾。喜歡她的容貌身材,喜歡她那嚴格認真的做事方式,喜歡她沉著冷靜又會淡淡地害羞的淑女性格……
“遊戲通關,給予普通獎勵,10積分。”發亮的大屏幕上電子音開始播報結果,絲毫不在乎夜風此刻的心情。“通關情況,a級,額外給予獎勵100積分。”
夜風微微一愣,卻也沒有多大驚喜。到現在他還不知道這所謂的積分有什麽用。
電子音卻沒有停止,繼續說道,“隱藏關卡,血獄伯爵擊殺完成,給予特殊獎勵。”
電子音說到這裏,突然一道光柱從房間頂端落下,把夜風嚇了一跳,他是沒想到自己這一次遊戲通關竟然獎勵還蠻多的,作為積累初期優勢來說,這樣的情況倒是蠻好的。隻是這個突然降下來的光柱是個什麽鬼?
不一會兒,光柱消失,裏麵的東西卻讓夜風完全呆住了。
那準確的說並不是東西,而是人。
黑白相間的女仆裝,白色吊帶襪,銀色高跟鞋,還有那美得讓人窒息的容顏……光柱中出現的,正是櫻絮。
“櫻絮,遊戲中的特殊npc,擁有成為玩家助手的資格,請玩家決定是否保留其原有意識。注意,如選擇保留,助手npc會按照自我意識行動,對於玩家的命令並不一定會遵從。如果選擇去除,npc隻會保留所有能力,不存在個人意識,會絕對服從玩家命令。”
“保留。”夜風幾乎都沒有猶豫。
他其實很明白這個選擇的意義,因為有的npc如果不遵從命令,或許會在關鍵時刻出問題而導致計劃失敗,或者幹脆就是game over。甚至還有誇張的,性格比較特殊或者惡劣的,npc指不定會不服玩家而直接將玩家殺害。係統這個去除原有意識的功能其實是對玩家的一種保護。
這種設定並不是初見,所以夜風並不驚訝。但是他還是選擇了保留,因為他要的櫻絮,不是一個道具,而是櫻絮這個人!
“玩家夜風選擇保留助手npc櫻絮的意識,獲得,隨機獎勵特殊能力一種,請玩家抽選。”
夜風又是一愣,這係統是不是太大方了點,自己這就完成了一個遊戲,怎麽感覺就好像開了vip一樣,獎勵不間斷的呢。不過係統要給,自己當然樂意接受。
大屏幕上不斷滾動著很多圖標,上麵還有各種名稱。但是滾動的速度非常快,夜風根本看不清那些名字。不過夜風發現這些能力,有紅色的,有藍色的,還有一些其他顏色。不知道這些顏色代表的是能力種類的不同,還是能力檔次的高低。
不過既然是chōu jiǎng,那也什麽好猶豫的,閉上眼,一切全憑運氣好了。
結果,夜風的耳中很快就傳來了電子音,“恭喜玩家夜風獲得特殊能力。”緊接著,夜風的腦海中像是流進來一股冰水,他隻覺得腦子無比地清醒,雖然係統沒有對這個能力做任何介紹,但是夜風已經有點明白這個能力的作用了。
這是個成長型的能力,第一階的能力叫閃電思維,夜風已經完全掌握了這一階能力的作用,不過具體的還得到遊戲中測試一下。
“恕我直言,”櫻絮的聲音打斷了夜風對於這個新能力的思考,因為夜風看到屏幕上這個能力顯示的是金色。如果按照一般邏輯來說,那麽金色代表的應該就是最頂級的能力。所以這個能力一共有幾階,後麵分別都有哪些特殊作用,這些都讓夜風非常在意。
“您剛才的選擇並不慎重。”櫻絮走到夜風身邊,淡淡地看著夜風。
“你指的是保留你自我意識這一點?”夜風第一眼看到櫻絮的時候的確是非常激動的,不過現在真的和櫻絮麵對麵了,夜風卻是努力克製住了這種激動。
櫻絮默默地點了點頭。“如果您是擔心去除意識後,我會完全變成一個聽從指令行事的木偶,那您確實擔心過頭了。不論是否保留自我意識,作為助手npc,我們都會被灌輸關於您所在的真實世界的一些認知與常識,這是為了方便我們與您進行溝通。並且我們也會被灌輸大量遊戲相關的常備知識。
就是否保留npc自我意識這一點,最穩妥的做法就應該是去除。隻留下能夠處理主人命令的最基本意識就可以了。因為npc反水的事情並不少見。”
看著櫻絮嚴肅的樣子,夜風除了有些驚訝外,就是覺得開心了。“你的意思是,你曾經所在的世界和我這個世界的關係,這裏又是個什麽地方,我們正在做什麽事情,這些你都知道了是嗎?或者更嚴格來說,你都已經接受這些你原本並不知道的事情了?”
“沒錯,但請不要岔開話題。”櫻絮依舊一臉嚴肅。
係統就是係統,這種設定的改變真是太好用了,夜風內心感慨著,嘴上說道,“這就省事多了,很多問題都不需要我去解釋了。真是夠人性化的。櫻絮你剛才說的問題我已經理解了。這裏說的去除自我意識更多方麵指的應該是個人情感一類的。去除了意識後我還是可以跟你對話,你也會給予一些意見,畢竟你說你也接收了大量遊戲相關的情報,所以最合理的做法就應該是去除意識,讓你變成一個很好用的人形道具來輔助我。你是這個意思吧?”
“沒錯,情感這種因素有時候會影響命令的執行力,比如有時候你做的決定必須是讓助手犧牲自己來完成遊戲的攻略,那麽去除意識的一方必然會毫不猶豫地去完成,而保留的一方就有可能會拒絕執行這種命令而破壞了您的計劃。”
“哦,那我說說我的理由。”夜風突然壞笑了一下,“首先,我現在已經決定了保留你的意識,那麽就請你回答我,如果我到時候需要犧牲你來達成某種目的,你會拒絕嗎?”
“不會。”櫻絮回答得絲毫沒有遲疑。
“你看,這麽一來,這就完全不是問題了啊。”夜風往櫻絮那邊靠近了一些,“而另外一個理由……”夜風突然一把拉過櫻絮把她抱在了懷裏,櫻絮的臉頰瞬間就紅了,但是沒有掙紮。
“我需要的並不是一件工具,而是一個真真切切的櫻絮啊。”夜風這是第一次抱著女孩子,畢竟以前隻是個單身狗宅男,唯一抱過的隻有冷冰冰的充氣娃娃。雖然曾經幻想過一萬種抱著漂亮女孩子時的感覺,但是現在夜風現在隻覺得,真好。
“你看我選擇保留你的自我意識,你不也給了我一個回禮嗎?”
“那是係統的設定,被選擇的助手npc有的會隱藏著這個特殊能力,是對於那些敢於真心麵對npc的人最真誠的回饋。”櫻絮猶豫了一下後反抱住了夜風的腰,她並不討厭被夜風這樣抱著,雖然夜風的行為有點魯莽,但是她挺喜歡這種感覺。
“所以我說嘛,我做的決定真是太明智了,這波真是賺大了!”夜風笑著,鬆開了抱著櫻絮的手,他怕再抱下去,下身就要起反應了,到時候萬一忍不住……
“那你現在也知道,我正在努力成為這個遊戲的冠軍,所以以後也請多多關照了啊!”夜風說著,心裏其實已經有了一個明確的計劃。
“我必定竭盡所能為您奪得這次比賽的冠軍!”櫻絮雙手提起女仆裙的裙擺很正式地行了一禮。
“雖然說出來有點尷尬,不過我覺得我還是應該把我的想法告訴你。”夜風說道,“其實我本人,對於戰鬥方麵的事情是極度不擅長的,我以前玩遊戲也完全不會玩那些戰鬥類的遊戲,我玩的都是策略類,戰棋類為主,都是一些可以靠思考來通關的遊戲。”
櫻絮點了點頭,顯然已經明白了夜風的意思。“我會成為您的利劍,按照您的命令去揮動,去攻擊,去消滅一切阻礙!”
“意思是這個意思,不過我要說的是……”夜風頓了頓,“剛才係統還給了我一個選項,就是助手npc還能賦予一個職業。我看了看那麽多職業,最後給你選了個侍衛。”
“我以為您會選女仆這個職業呢。”櫻絮除了被灌輸遊戲知識和一些常識性知識外,還被灌輸了一點點關於夜風這個主人的興趣愛好之類的情報,這也同樣是為了讓助手可以更好得理解玩家的意圖以便做出回應。而這裏,櫻絮說的這句話其實是因為夜風有喜歡cospy的傾向,女仆顯然在夜風的喜歡之列。當然,灌輸主人興趣愛好以便交流這種功能是隻有保留了自我意識的助手才有的,沒有自我意識的助手不具備這種自主揣測的能力。
“要是有這個職業,我就選了,可惜沒有。”夜風笑了笑,“侍衛這個職業就和保鏢一個意思,主要是貼身保護我就行。我現在就你一個幫手,不可能老是要你衝鋒陷陣,這樣我被人偷襲就完了。遊戲裏那麽多npc,能利用的一大堆,但是我唯一可以無條件信任的就你一個,肯定得把你留在身邊。至於你平時的身份嘛,說侍衛是難聽了點,就當我的專屬女仆吧,和在那個世界中的時候一樣。”那個世界指的當然是的世界,櫻絮現在聽得懂。
“了解了。”櫻絮點了點頭,並沒有多說什麽。
與此同時,另外一邊……
“你這個笨蛋倒是做了一個挺明智的決定嘛。”艾莉娜雙手抱在胸前,就在剛才,蛋蛋也經曆了和夜風同樣的選擇,並且也選擇了保留艾莉娜的自我意識。其實如果隻是因為喜歡蘿莉這副完美的嬌小軀體,蛋蛋大可以選擇去除艾莉娜的自我意識,不過蛋蛋還是喜歡那個一邊罵著他傻瓜,一邊拚命用嘴給他喂藥的蘿莉。
不過可惜的是,蛋蛋沒有夜風那麽好運,艾莉娜並沒有隱藏,所以他隻是純粹得到了艾莉娜這麽個助手而已。但僅僅是這樣,蛋蛋也已經非常開心了。並且在詢問了艾莉娜的意見後,給艾莉娜的職業選擇了軍師。
蛋蛋在第二次遊戲中獲得的獎勵除了艾莉娜以外就是30分的積分,積分的多少並不固定,10分是打底分數,表現好的會獲得更高的積分。而除了積分外,蛋蛋的超適性這一能力卻是得到了提升。似乎是受到了艾莉娜研究出來的藥劑的影響,蛋蛋的超適性能力上多出來一個新的能力,叫異化。
托這個能力的福,蛋蛋的身體機能甚至包括內部器官,骨骼血管之類的都得到了強化,他現在的身體素質,甚至超越了一般的特種兵,並且骨骼和血管的強韌讓他有著更強的爆發力和抗壓力,說是超人類也不誇張,隻是沒有什麽特別炫目的超能力。
而這些還隻是異化這個能力帶來的被動效果,異化還有一種主動觸發的功能,觸發以後可以大幅度提高自身的爆發力,代價就是異化效果結束後,他的身體就會癱瘓,要過一段時間才能恢複。這完全可以說是一個最後拚命用的技能。
雖然聽起來副作用很危險,不過蛋蛋很喜歡這種技能,他覺得大招就該放最後用,而大招用完**也倒了,自己跟著躺一下也無關痛癢。
蛋蛋和艾莉娜聊了一會兒天之後,係統的電子音再次響起,說的內容卻讓蛋蛋大為吃驚。
原本,係統說的是,每個玩家一進入這個遊戲世界,會先要麵對兩個初期遊戲,然後通過全部兩個遊戲才能晉級到下一輪的遊戲當中。
但是此刻,係統卻說,是否能進入下一輪的遊戲,用的是積分製。
之前大家一直想,這積分到底有什麽用,現在都明白了。兩個遊戲的積分總和大於等於40的玩家才有資格進入下一輪的遊戲。所以那些僅僅是通關,獲得保底10積分的玩家,即便是兩個遊戲都通關了,拿到20分積分也還是會被淘汰。
蛋蛋一開始隻拿了10分,而第二個遊戲運氣好,拿了30積分,這一加起來卻是正好40積分。
對蛋蛋來說,倒是虛驚一場。
然後,係統開始介紹積分評定係統。往後的遊戲中,玩家所采取的行為措施都有可能獲得積分,而不同的積分段會對應一個玩家評級。40積分對應的是最低的玩家評級,偽銅級,往上一階是80積分的次銅級,再然後是120積分的正銅級。基本上,大階段從低到高是分為銅銀金鑽sì jí,然後每一級細分又是分偽,次,正這三個級別。雖然銅級的三個小階段提升間隔都是40積分,但是總體上的提升間隔卻並不是線性的,越到後麵需要的積分就越多。並且係統有說,最終一戰的參加資格必須是正鑽級,也就是這個積分係統的頂級玩家。因此,以後遊戲的重點就是想辦法收集積分了。
同時,係統也有一個重要提示,那就是當後續遊戲不斷進行,會逐漸剔除處於積分評定係統最底層的一部分玩家,具體的現在沒有明說,意思就是讓玩家盡量不要劃水,多多努力收集積分。
講完積分係統,最後就是遊戲的第二階段了。
這個名為的世界,其實是由六個不同的世界組成的,玩家需要先選擇其中一個世界來進行冒險,這些世界不再像之前那樣限定在一個小範圍中,並給玩家指定一個明確的任務,而是完全放任自流的沙盒形式的遊戲。在選定的世界中,玩家想做什麽都可以,而獲得積分的方式也要由玩家自己去摸索。
六個世界分別是:火與劍的交響,千年戰爭,星世紀,進化物語,黑與白的狂想,末世之光。
玩家在選擇一個世界後,隻有在該世界中積累積分達到正金級以上才能進入另外一個世界,因此係統提示玩家請慎重選擇。
而對於蛋蛋來說,既然給了艾莉娜這個軍師的職業,這種做選擇的事情當然是交給艾莉娜了。
而艾莉娜當然也沒指望蛋蛋來做出選擇,需要用到頭腦的地方,肯定是她來了,畢竟她現在也很明白當前的情況,想要幫助蛋蛋獲得冠軍,隻能是跟他文武結合,自己來做決策,他來執行。他獲得的異化這個能力根本就是為了給兩人的這種文武組合來提升戰鬥力的。
“決定了。”艾莉娜說道,“先選進化物語,希望這個世界和它的名字沒有太大的出入。”
艾莉娜畢竟隻是助手,她說,然後做出選擇的還是蛋蛋。蛋蛋當然有權力自己決定選什麽,不過他完全沒有猶豫也沒有懷疑,甚至沒有問艾莉娜為什麽選這個,畢竟這幾個世界基本上連介紹都隻有一句話,裏麵到底什麽樣,隻能靠名字和那一句話的描述來猜測。
進化物語的介紹就是:進化吧!成為世界上最頂級的物種!
怎麽看都有點蠢。
但是蛋蛋還是很果斷地選擇了這個世界作為自己第一個要攻略的世界。
之前他一個人玩這個遊戲,滿腔熱情退去後,其實還蠻擔心的。第一個小遊戲他玩得不好,勉強過關,所以才拿了最低的10積分。而現在,有了艾莉娜和他一起,他突然覺得自己就是未來的冠軍。他已經徹底投入到玩遊戲的樂趣當中了。
再說夜風那邊。
夜風雖然隻進行了一個遊戲,但是在係統做出積分係統的說明後,係統告訴他,因為他一個遊戲就直接獲得了110的積分,差一點就到了正銅級,所以已經完全符合進入第二輪遊戲的資格。因此直接免去他的第二次小遊戲,立即讓他選擇要攻略的世界。
雖然夜風想說,你不如讓我先把第二個小遊戲玩了,讓我再積累一點積分也好啊。但是係統又不是人,你跟他也交流不了,所以夜風也隻能乖乖遵從係統的安排,做出了選擇。
第一個世界:星世紀!