第六十章 攻擊

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    野豬看到自己進攻兩次全被這個少年躲開,開始召喚自己的卡牌進行攻擊。戰場上忽然出現了對方的兩隻山脈野豬,同時攻擊曾峰的守護者,這也不由得提醒了曾峰,目前自己本體非常安全,初次掌握了驚風踏之後,躲開敵人攻擊沒問題。

    但是卡牌生物的戰鬥中,曾峰將異常吃力,對方的兵力是曾峰的兩倍,而且這種野豬都具有敏捷的異能,每回合都能穩定打擊到曾峰的守護者,如果守護者的血量下降很多,勢必會影響自己本體,所以這次的戰鬥,看來就算要練習新招式,也不能拖太久。

    又到了曾峰的攻擊回合,現在才是第二個回合,卡牌戰鬥方麵,本輪曾峰有兩顆魔晶,加上抽到了一個奧術小精靈,這輪曾峰一口氣召喚出阿牛和奧術小精靈加強防禦,指揮自己第一輪召喚的野豬去換掉對方的野豬,在卡牌戰鬥方麵,核心的思路就是盡可能的拖延,給本體多多修煉的機會。

    阿牛上場後,望著兩隻妖獸,夾攻之勢,大聲和曾峰說道:“主人!對方的卡牌生物隨著對方魔晶的增加,勢必會越來越多,我一定拚盡全力,守衛您的安全!我的治療魔法已經準備就緒,隨時為您療傷。”

    說完,阿牛使用草藥研磨出的粉末,配合曾峰的能量,產生綠色治療氣霧,為曾峰守護者治療,恢複上一輪損失的血量,同時,治療的能量還能反哺給曾峰本體,令其恢複體力和精力能量,在曾峰的戰鬥卡牌裏,阿牛現在是最關鍵的一環。

    曾峰看著全神貫注,投入戰鬥,一邊施法,一邊擦汗的阿牛,不由得心裏一笑,誰能想到之前酒館裏賣酒倒酒的小酒保,已經逐漸成為戰場上的大鬥士了。

    有阿牛在,卡牌戰鬥方麵,曾峰在幾個回合內還無需擔心,於是便將精力集中在本體的戰鬥中。經過了一個回合的試探,曾峰已經對於雙妖獸一同進攻有了認知,接下來準備修煉一下攻擊的技巧。

    目前曾峰除了驚風,基本沒有什麽好的招法了,不如熟練熟練wǔ qì,科布在臨出門前,送了曾峰一套裝備,有一把短劍,一個盾牌。盾牌曾峰覺得太笨重,隻是平時用來鏟雪當雪橇,這把短劍,雖然沒有能量注入,但是畢竟乃是生鐵打造,堅硬程度還是有保證的,總比赤手空拳去捶別人強。

    於是曾峰從儲物空間裏拿出短劍,上次在鐵匠鋪走的匆忙,沒有仔細觀看,這次拿在手上,細細端詳一番。這把短劍,長度半米左右,鐵與銅混合澆灌而成,經過科布的錘打,十分輕便,由於長度較短,不適合采取“劈”和“砍”或者“抹”這幾種攻擊方式,唯一有殺傷力的方式便是“刺”,而且是直刺,估計才能刺穿山脈野豬厚厚的外皮。於是曾峰手握短劍,準備試試wǔ qì進攻的套路。

    兵器,在人類曆史的長河中,占有重要的地位,自從遠古時期,人類還未進化完全,便學會了使用石頭、木棍、茅草三者組合,形成原始的矛當做wǔ qì,進行狩獵。wǔ qì帶給人們的不單是更大的殺傷力,最重要的是給人們勇氣和信心。

    人是一種奇怪的物種,勇氣和力量並不一定總是對等,所以大家總是需要一種東西用來寄托自己的情緒,在危機時刻,或者未知領域,人往往都需要抓住一些東西,才能得到情緒上的共鳴。

    傷心時女士們需要一些小物件來發泄自己的悲憤,孤單時,人們需要一些玩偶來給自己陪伴。同樣的,在戰鬥層麵,哪怕手裏隻是一截破刀,也會增添自己的勇氣。正所謂槍在手,跟我走,槍沒嘍,趕緊走!

    而且wǔ qì和一些俠客總是有一些迷人的故事,正所謂好馬配好鞍,神器配英雄,一些流傳已久的市井故事裏,大主角都有與之對應的稀世神兵,一起闖蕩天涯,令人羨慕。

    而曾峰拿著一把小短劍,與那些絕世神兵差距太大了,於是隻能自嘲著,心說寶劍贈英雄,短劍殺野豬,不管是陽春白雪,還是下裏巴人,實際效果才是王道,黑貓白貓抓住耗子就是好貓。

    而且,經過剛才的接觸戰,曾峰已經看出些門道,對方這夫妻檔野豬,表麵上看起來,雄性妖獸身強力壯,身先士卒,都是最先與敵人接觸,但深層次分析,後麵那頭母野豬才是核心首腦,它負責發布指令,同時刁鑽陰狠的攻擊也都是它來實施。二者就好比一個是挖掘機的鏟子,一個是操控的司機,所以說,打擊母野豬就可以一舉擊潰它們。

    如果要是生死相搏,曾峰肯定不會客氣,抓住核心打擊敵人的致命之處,但是現在既然是修煉期,為了達到練習的效果,曾峰隻好先從外圍入手,向這隻公野豬殺去。

    曾峰之前已經對付了幾十隻野豬,它們在防禦時,依靠矮小的身體,快速的移動來躲避攻擊,如果單純想直接用短劍擊中它,實屬不易,但是曾峰這一次就是給自己定了這個目標,要在進攻中直接刺中野豬。

    於是曾峰附身彎腰,雙腿用力一蹬,手持短劍刺向公野豬。在曾峰的短劍接近野豬時,這隻妖獸敏捷的向右側跑去,並一路加速小跑,繞開曾峰,加上旁邊的母野豬,不斷利用後腿將身邊的雪和泥土揚起來,給曾峰造成麻煩,曾峰這第一擊失敗了。

    在失敗後,曾峰總結了一下經驗,這個驚風踏看起來使用原理都是一樣,能在空中二次tí gòng動力讓曾峰改變身形,但是進攻和防禦時卻有本質的不同。首先防守時,是由曾峰自己說的算的,曾峰第一次躲閃後,想再次往上,或者往下,都是自己來控製發力。

    而進攻時,由於對手的躲閃軌跡曾峰無法提前知曉,所以隻能在對方移動後,才能做出反應,施展技能的時機和速度這一慢,便無法攻擊到敵人了。看來,修煉的途中,看似簡單,實則困難的東西還很多,自己還有很長的路要走。