第二章 怪物攻城來襲

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    戰鬥地圖是一片充滿黑色土壤的空地,這是最適合墓園族戰鬥的腐蝕大地地形,而在距離林寒的不遠處,兩堆骷髏邁著緩慢的步伐正在緩緩地靠近他。

    骷髏隻是墓園族的最低級兵種,屬性都並不是很好,但是,它們的那個特殊能力閃避遠程攻擊相當的惡心,之前戰鬥的時候林寒就嚐試過連續3次攻擊全部閃避的情況,不過這一次還算不錯,骷髏弓箭手第一次攻擊就命中了。

    “攻擊!”

    麵對那些骷髏,林寒稍微計算了一下便下達了攻擊的命令,20個骷髏弓箭手的攻擊還算是不錯,第一次就幹掉了3個骷髏,還重傷了好幾個,這還多虧了他這個領主天賦的加成了。

    “骷髏弓箭手:墓園族一階2級精英級兵種。骷髏經過骸骨訓練場訓練後產生的更加強大的生物,擁有遠程攻擊能力。傷害:2-5,防禦:1,生命值20,移動速度:1米每秒,攻擊速度:2.5秒一次,射程:15米.彈藥:6發。特殊能力:弱化射手單位【該單位能夠進行遠程攻擊,但是射程比普通射手單位更近,同時也會受到射手單位懲罰,但是攻擊射程半徑外或者近身的敵人傷害將會減少50%。】2.骸骨軀體【骷髏擁有的骸骨軀體能夠有一定幾率躲避遠程攻擊,受到遠程攻擊時33%幾率躲避該次攻擊】”

    “黑暗褻瀆,1級墓園族領主,職業:指揮者【指揮部隊戰鬥,統帥值與攻擊、防禦屬性獲得加成。】,攻擊天賦:3,防禦天賦:2,智慧天賦:2,精神力天賦:2,統帥值:150點,初始技能:初級進攻術、初級防禦術、初級箭術。種族技能:無【10級後轉職隨機獲得】,擁有裝備:無。”

    領主也分為2種,第一種就是林寒這種指揮者,主要以指揮部隊戰鬥為主,每次升級都會增加統帥值、防禦天賦、攻擊天賦,而第二種則是施術者,這種領主主要是在戰場上使用法術強化部隊或者攻擊敵人,每次升級大幅度提升智慧天賦與精神力天賦,2種不同的領主,最後的發展路線也不同。

    但如果真的要說,在後期,指揮者完全可以壓製住施術者,就算施術者擁有恐怖的群體傷害技能,但是使用技能消耗的魔力也是極大地,隻要一次沒有對指揮者的部隊造成致命的傷害,那麽等待施術者的就是指揮者的瘋狂進攻。

    領主的屬性是直接加成到部隊上的,而領主的屬性加成大概是1點攻擊提升部隊1%的傷害,2點防禦增加部隊1%的防禦力,至於智慧,那是增加領主魔力的,而精神力則是和技能傷害掛鉤的,那也是施術者型領主用的。

    除此之外,還有3個基本技能可以增加部隊的戰鬥力,初級進攻術能夠提升部隊近戰兵種5%的傷害,初級防禦術將會提升部隊5%的防禦力,而初級箭術則可以提升遠程部隊5%的遠程傷害,不過個效果不會提升魔法傷害。

    戰鬥一開始林寒就直接控製骷髏弓箭手攻擊對麵的骷髏,然後控製著3隊1個骷髏開始前進,同時那隊20單位的骷髏擋在骷髏弓箭手的麵前,就算是敵人衝過來,也絕對沒有辦法威脅到骷髏弓箭手的。

    這就是林寒的戰術,利用1個骷髏吸引火力的這種戰術來慢慢消耗敵人,初期敵人並沒有英雄的智慧,根本不會知道什麽戰術,什麽敵人靠近他們,他們就會把注意力放在靠近的敵人的神識,這就能夠給予骷髏弓箭手足夠的輸出時間。

    “叮!戰鬥結束,你獲得了120點經驗值,你獲得了80枚金幣,你獲得了3單位石料,你的兵種-骷髏獲得129點經驗,你的兵種-骷髏弓箭手獲得115點經驗。你獲得了9單位的骨骼。”

    看了看骷髏的經驗值,現在的骷髏已經達到了20%的經驗值,這麽下去隻要再打3次就可以升到2級的骷髏,而剛剛的戰鬥他也不過就損失了1單位骷髏,2級骷髏就可以通過骸骨訓練場進行訓練,不過,現在的林寒想要建造骸骨訓練場還有點難度,其中最大的難度就是資源的缺乏。

    不過,這個問題並不是很難解決,在大墓地周圍,有很多的散落的資源,看守這些資源的基本上都是一些少量的骷髏【數量為1-10】,偶爾會出現一些較多的骷髏【數量10-30】,而這些較多的骷髏看守的資源也就更多,林寒初步估計了一下,將這些資源全部收集起來,完全可以將他的骸骨訓練場建造起來,剩下的資源還足夠建造一個鐵匠鋪。

    “叮,你的怨靈之塔建造完畢,你的城堡已經引起了周圍生物的注意,3分鍾後怪物將會對你的城堡進行5波進攻,請注意防禦,防禦失敗你將會損失80%的資源與現有的一個隨機建築。”

    當怨靈之塔建造提示傳來的同時,又一個林寒不想聽見的提示傳了過來,居然這麽早就出現了第二次的怪物攻城,不過這一次還好,林寒已經提前將初級城牆建造了起來,配合上怨靈之塔,可以給攻城的怪物造成不低的傷害。

    當然,這個還算是其次的,如果能夠防守下來,林寒就可以獲得大量的資源,要知道,在攻城防禦戰之中,每幹掉一個怪物,那個怪物都會有幾率掉落一定的資源,這也是一個很不錯的資源來源。

    “建造大本營,建造鐵匠鋪。”

    不敢再做停留,林寒很快的回到了城堡之中,此時的城堡已經被一圈黑色的大理石城牆所包圍,在城牆之上,兩座黑色的高塔不斷散發著黝綠色上的光芒,這就是怨靈之塔。

    “初級城牆,護甲類型:加強型護甲【削減一切攻擊傷害的40%。】持久度:400/400.”

    “怨靈之塔-35,攻擊類型:穿刺攻擊【對於普通護甲與無護甲單位額外造成20%傷害】攻擊速度:2秒1次。防禦:5,護甲類型:加強型護甲,持久度200/200,射程:40米。”

    雖然這一次進攻的次數是5波,但是看著城牆的屬性與怨靈之塔的屬性,林寒還並不是很忌憚,畢竟前期初級城牆可是堪稱bug的存在,對於1-2階兵種那1-9點的攻擊來說,10點防禦力基本上就是王八殼子一般,每次攻擊除了基本扣除的1點固定傷害之外就沒有別的可能了。

    而加強型護甲更是可以削減40%的傷害,雖然說攻城類攻擊方式會對加強型護甲造成250%的傷害,但是在前期,4級城鎮之心還沒出現之前,擁有攻城類地兵種的玩家估計沒有什麽。至於野外怪物那就更不可能了。

    “叮!你的城鎮-幽暗之城進入怪物攻城狀態,城鎮進入城戰模式,第一波敵人將會在30出現!”

    戰鬥提示聲開始傳來,而林寒也在做最後一步的準備。

    “升級初級城牆,升級怨靈之塔。”

    在城戰前夕強化自己的遠程戰鬥力與防禦力是相當重要的,而且,怨靈之塔0枚金幣與5單位的石料,但是會將傷害提升到30-75,同時持久度也會提升到500/500。

    相比怨靈之塔,城牆就要單調很多,從lv1提升到0點持久度,不過,在城戰的時候,修複城牆消耗的資源將會增加很多,事先提升點防禦力還是很不錯的。

    “嗚~~~~~”

    仿佛有人在耳邊吹號角一般,一陣低沉的號角聲在林寒耳邊響起,而遠處,開始出現大量的敵人。

    “叮!第一波敵人:骷髏0單位、骸骨40單位、骸骨40單位。”

    看到第一波敵人的情況的時候,林寒徹底斯巴達了,遠處黑壓壓的出現了一大堆的白骨,骷髏和骸骨不斷移動著它們哢哢作響的身體靠近城堡,讓林寒真的無語了。這是第一波敵人?這陣容,90單位骷髏,80單位骸骨,這他媽不是坑爹吧!

    “骸骨:墓園族一階2級強化兵種,普通的骷髏,多次戰鬥之後會獲得更加強大的能力。傷害:2-4,防禦2,生命值秒一次。特殊能力:1.骸骨軀體【骷髏擁有的骸骨軀體能夠有一定幾率躲避遠程攻擊,受到遠程攻擊時33%幾率躲避該次攻擊】。2骸骨再生【每回合結束後,該隊兵種將恢複一定生命值,具體恢複數額為兵種數量x2,該效果無法複活死亡單位。】”

    “大爺的,這下樂子大了啊!”

    看見對麵5隊骷髏開始緩慢移動,林寒頓時覺得心都涼了半截。

    怪物攻城的強度是隨著波數不斷攀升的,如果第一波攻城怪物數量都到了170,那到了第5波地時候,攻城怪物的數量將會達到1000甚至是1200以上的恐怖地步。

    “沒辦法了,隻有先撐下這一波,然後速度強化怨靈之塔了。”

    看了看自己的資源,在修建了大本營、鐵匠鋪後又強化了怨靈之塔、城牆,現在自己手上隻剩下修建最多1座怨靈之塔的資源了。但是,林寒知道,光是靠這麽點資源是肯定不夠的,現在這一波是來自幽暗之城的東邊,那是一片平原,而後麵的幾波,可能會從幽暗之城南邊、北邊進攻,至於西邊,這倒沒問題,西邊是一片湖泊區域,基本上沒有什麽水生怪物,這也是之前林寒能夠快速而且高評價通過防禦任務的原因,少了一麵怪物,他對付就更加輕鬆,至少不用到處跑。

    “取消鐵匠鋪與大本營的修建。”

    考慮了下,林寒還是取消了鐵匠鋪與大本營的修建,雖然這麽一來會損失20%的資源,但是現在的他已經沒有別的辦法了。

    隨著林寒的命令,4個怨靈之塔開始修建起來,北邊和南邊各2個,而且因為怨靈之塔射程的原因,位於西邊城牆前方20米地敵人一樣可以攻擊到,如此一來可以大幅度的削減敵人的攻擊力度。

    “骷髏分隊前進!”

    在城牆之上,林寒開始控製著骷髏部隊前進。回到城堡之後,他馬上將骸骨之地中的15個骷髏招募了出來,同時和自己手中剩下的18個骷髏全部派了出去,朝著不同的方向開始吸引骷髏和骸骨的注意力。

    在城戰的時候,利用這33隊骷髏拖延住敵人,然後讓怨靈之塔與骷髏弓箭手輪流攻擊,不斷消磨敵人的部隊,隻有這樣,他才有勝利的機會,至於他手中剩下的18個骷髏,已經馬上就可以升級成1階2級的骸骨了,可惜他已經沒有時間等著升級了!

    “叮!第一波怪物攻城結束,你有2分鍾的修整時間,2分鍾後,第二波怪物攻城將會到來,請注意!”

    當林寒的骷髏被幹掉了14隊的同時,怨靈之塔與骷髏弓箭手也將所有的敵人全部消滅幹淨,防禦塔對於兵種造成的傷害是不會被閃避的,因此可以說這一次林寒地運氣相當的好,如果他沒有修建防禦塔,僅僅依靠城牆,他是根本不可能撐過第一波攻擊的。(www.101novel.com)