第2章:進化者空間
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突然而來的變故,頓時讓洛天心裏一緊:“該死,被發現了!”
正想著後退兩步躲到屋後時,那條獵狗如同離弦的箭一樣向他衝來,果然是咬人的狗不叫,從開始到現在就沒見過這隻畜生吠過一聲。
論逃跑,洛天兩條腿自不是獵犬四條腿的對手,思量之下,並沒有逃,甚至連轉身的想法也無!
隻是第一時間蹲身抽出一旁房屋殘骸顯露的木棍倒握於左手,右手摸著藏於左肋之下鐵片刀,左右腳一前一後抵於牆壁之上,身體微傾,做好準備閉氣以防獵犬進攻。
獵犬前撲的身形突襲而來的瞬間,洛天右手瞬間拔刀與左手木棍前後形成攻防之勢,毫不猶豫的將自己左手臂連著木棍送入其口中。
就在獵犬一口狠咬在木棍之時,拔刀右手後發先至,刀尖順著左手木棍下滑正好刺入獵犬右眼。
獵犬在咬住獵物之時有撕咬甩拉獵物動作,而這動作也讓洛天進攻如同神助一般刺的更深。瞬間收刀之後,又是一刀紮向獵犬鼻梁,接著便棄刀直接捏住其下顎,左手放開木棍使勁一抽從其口中拔出。
獵狗倒下了,甚至來不及哀鳴就倒下了。木棍斷裂,而洛天的左臂也傷的不輕,甚至骨折也有可能。
拔出左臂後的洛天已經能看見遠處的小辮子已經騎著獵行者往這邊衝來,洛天根本顧不上血淋淋的左臂轉身拚命往河邊跑去。
在這唯有等死,陸地上肯定跑不過獵行者。隻有逃進河裏再想辦法。
“那條狗肯定沒救了,在這個人不如狗的年代裏,選擇留下肯定活不了。”洛天邊跑邊想著。
等他跑到河邊,頭都沒回,一個猛子就往河裏紮去。
而就在洛天轉身的時候,急速奔來的小辮子已離洛天不到十米。看見洛天有跳水的意圖,直接從獵行者側麵取出一根標槍就投了過去。
快若奔雷的紮中了飛躍在半空中的洛天,標槍直接從洛天背後紮入,擊穿了他的右胸。
被傷及了右肺的洛天嗆了幾口水,混雜著血液的氣管讓他止不住的咳嗽,慢慢的向著河底沉陷。意識力開始越來越模糊,幾乎已經感受不到冰涼刺骨的河水。
就在昏迷前那一刻洛天仿佛又看見了每晚噩夢中那雙血紅的眼珠——
……
時間很慢,似乎才過去了一秒。又像過去了一個世紀。洛天意識慢慢的蘇醒,腦海中傳來一陣陣低喃聲,愈來愈近,空蕩且雄厚。仿佛是在將洛天喚醒。直到腦海中的提示音慢慢的由惡魔一樣的低喃轉化成了洪亮的聖歌。
開始sǎo miáo——
種類:男性人類
所屬:也球第八平行鏡像空間
時間:公元2218年
骨齡:17
狀態:瀕死,具有修複價值,(修複完成)數據化身體開始生成,自動生成編號g58—84036編號形成完畢,接下來開始由進化者實際身體為模板自動生成身體相關屬性。
編號g58—84036號進化者
人物屬性如下 括號內為參考主世界正常成年男子身體屬性
生命值(hp)50 體質x10裝備附加天賦和技能加成等(有一定的稱號,官階也會有一定的生命加成)
能量值(mp)90(魔法值,怒氣值,體力值等一切使用技能消耗的簡稱)精力x10裝備附加天賦和技能加成等(有一定的稱號,官階也會有一定的能量加成)
力量4(5)(營養不良和未發育完全的你比正常成年男性要瘦弱不少)
進化者的力量屬性決定了身體的爆發力和負重,爆發力決定了進化者的部分物理攻擊力。負重能力影響進化者的某些裝備的穿戴和使用。(力量的總屬性不能超過體質的二倍,要不全力施展會造成身體肌肉的撕裂)
敏捷7(5)(你有一雙靈巧的雙手,以及多年逃命生涯給你帶來比一般人更敏捷的身手)
進化者的敏捷屬性決定了身體的反應能力和身體的協作性,反應決定了進化者的思維反應能力以及出手速度,能夠影響少量的物理攻擊力的加成和部分物理攻擊速度。
身體協作能力則決定了進化者的移動速度和部分閃避能力以及一定物理攻擊的準確度。身體如果受到殘疾影響會造成一些減益狀態,敏捷屬性越高造成的影響越少。(閃避能力包括以翻滾,側移等躲避魔法和箭矢的能力)(敏捷總屬性如果超過力量的二倍,加成收益會達不到100%)
體質5(5) (雖然常年營養不良對身體造成了一定影響,但生活的不易同樣讓你身體受到了各種鍛煉。)
進化者的體質屬性決定了身體的生命值和耐力,生命值決定了進化者的生死和狀態以及生命恢複速度,一旦基礎生命值下降到30%以下,進化者將會進入重傷狀態,裝備、技能附加的生命值不計算再內(列如基礎生命100加成100,血量少於30點才會進入重傷狀態,低於5%將進入瀕死狀態)重傷狀態會影響進化者的基本屬性和生命恢複速度,瀕死狀態進化者將不能移動,生命力恢複能力也無限接近於零。(不包括裝備加成)。
耐力決定了進化者的防禦和持久(裝備和稱號等加成的生命值無法直接影響防禦力,隻有體質的增加才會影響**防禦能力)防禦能夠影響敵人的部分傷害,也影響各種身體異常狀態的抵抗力以及持續時間。(防禦=體力x2裝備等附加)持久則影響到戰鬥的續航能力,以及躲閃動作,不同移動方式的消耗
智力7(5)(習慣凡事多思考的你比一般人稍微聰明一點)
進化者的智力數值決定了魔法的攻擊力和魔法的防禦力,魔法攻擊影響部分非物理攻擊的威力,以及持續時間。
魔法的防禦則影響敵人部分非物理傷害的承受能力,魔法防禦能力這部分的 定能與體質的防禦對非物理傷害判定的疊加。
精神12(5)(多年的噩夢讓你的精神力比一般的人更加的強大)
進化者的精神屬性決定了身體的精力值和對技能的控製。精力值決定了進化者技能的施放次數和能量的恢複速度。技能控製決定了進化者技能施放的速度和準確性。基礎能量值如果低於30%點以下會出現注意力不集中症狀。低於20%會出現頭暈、惡心症狀。低於10%將會陷入頭痛,技能施法失敗等症狀。徹底為零時進化者將陷入會迷狀態。
感知 10(5)(多年來遊走危險的生活當中,讓你的感知比一般人敏銳很多。)
感知屬性能夠使進化者有一定的幾率提前發現周邊環境所隱藏的危險,(感知越高越能感覺到周圍環境改變的略微變化,對事物和環境的記憶更加仔細清晰)到一定程度能敏銳的發現即將到來的危險。進化者互相之間的戰鬥,感知屬性高的將壓製感知屬性低的。
意誌15(5)(每天的噩夢讓你fù chóu的**格外強大,多年的挨打生涯讓你對一切事物都能咬牙堅持下來)
進化者的意誌屬性決定了對各種不良狀態的抵抗。意誌到達一定程度將對一些不良狀態產生免疫。在不良狀態中的發揮越發的穩定,更不容易被動搖。
魅力 4(5)(不修邊幅的你,因為常年壓抑而形成的陰狠氣質讓你不那麽受到待見)
魅力是外表、氣質、親和等能力的數據反映。魅力屬性高的進化者能夠影響到各個世界原住民對你的態度,在交易中取得一定的優勢。從而能避免一些不必要的戰鬥。除此之外魅力值還影響部分魅惑和召喚技能的成功率。
(ps以後隻顯示各種屬性後麵的介紹就不會重複出現了,寫這麽詳細是為了照顧一些第一次看此類型的看客。由於本人看很喜歡研究數據所以在這列舉詳細了一點。不喜歡的可以跳過)
生存點0 (進化者之間的通用貨幣,有很多作用。請自行摸索)
技能點 0 (可以直接用來提升技能熟練度)
自由屬性點0(可以用來提升力量、敏捷、體質、智力、精神) 自由潛能點0 (可以用來提升感知、意誌、魅力) 聲望點 0/0 評價:初出茅廬———目前還默默無聞的你,還隻是一名預備役進化者!(聲望可以用來提升、合成稱號。前麵顯示為目前剩餘聲望,後麵則代表曆史累積聲望)
功勳值、軍階 未開啟 (以後補充,經常看此類的朋友肯定能猜到軍階的作用)
技能 無
天賦 無
稱號 無
裝備 無
……
“由於進化者初次進入空間處於瀕死狀態,進化者空間免費修複了身體。”
提示音再次響起::“84036號進化者需要在十分鍾內前往中央高塔下傳送廣場,開始第一次場景任務,超過時間未進入直接予以抹殺!倒計時開始10:00、9:59、9:58”
洛天還沒搞清具體狀況,隻是低頭看了看自己原來被貫穿的傷口,發現那根標槍連帶自己的傷口都不見了。
隻留下了一個有點像眼球紋身圖案的圓圈疤痕,骨折的左手也完全恢複了。
全身上下除了這塊傷疤外,以前常年留下的疤痕也都消失不見了。
洛天感到身體從未有過的通透,疲憊、常年噩夢造成的精神衰弱也離自己而去了,甚至連常年的饑渴感也消失了!無比神奇的空間,洛天暗自的想著。