第五十章 食物的重要性
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就以雜貨鋪中最為基本的食物來說,既有隻能起到充饑饅頭的,也有附加使用後附加各種狀態的其他食物,僅僅是食物這一樣,就足足有十餘種,而這僅僅是食物的最低層——一級食物。
如果加上各種精品菜肴,種類各是繁多到讓人震驚,現在的方宇就是在巴陵縣到處逛街,隻要看見一棟建築就進去看看。
隨著看的東西越多,方宇越是頭疼,根本不知道到底挑選哪八種雜貨。
不過,在方宇的心中已經確定了食物是必不可少的一種或者幾種雜貨。
之所以這樣想,是有原因的。
一般來說,食物都是戰鬥中不可以進食的,而且也不能回複血量內力,但是食物是補充耐力值的最佳物品。
而耐力值雖然不能直接作用於戰鬥,但是耐力值不僅僅決定了當前人物角色的基本屬性加成,而且等耐力值低到一定程度時,甚至會直接死亡。
在遊戲中,等你的耐力值下降到50%的時候,係統會提醒你,你的耐力值已經下降到50%,請及時進食。
如果不及時進食,那麽每低一個百分比的耐力值,人物的屬性也會下降2%,等耐力值降低為0%的時候,人物也會死亡,死亡之前,屬性也會下降到0%。
而耐力不足並不是僅僅影響到人物的基本屬性的加成,而是會影響到玩家的好多屬性,比如人物的移動速度,攻擊速度,攻擊力等等,甚至血量也會受到影響。
當人物屬性下降的時候,這些對應的屬性也會下降,等人物的屬性下降到0%時,這些屬性也會慢慢歸零,也就是說血量也會歸零,從而死亡。
食物在這個擁有饑餓度的遊戲中,已經上升到一個不可或缺的地位。
食物這樣的重要,每個玩家都必須攜帶,但是食物卻是有保質期的。
不同的食物往往有不同的保質期,而保質期長的食物往往代表著高價格,就比如饅頭的保質期就隻有三天,也就是現實中的一下午六個小時,價格也比較低,隻要5文錢,而保質期高達10天的牛肉幹,價格就貴的很,一斤牛肉幹就要1貫錢,足足是饅頭的20倍價格。
當然,牛肉幹額外附加的一些特殊狀態也是價格高的原因。
而不論什麽樣的食物,都會有三個前綴,新鮮的、舊的、變質的,而保質期的平均時間分為三份就是三個前綴的時間。
第一份是新鮮的,第二份是舊的,第三份時間是變質的。
就拿饅頭來說,保質期是三天,平均分成三份就是一份一天。
第一天,新鮮的饅頭,每個饅頭可以回複50點耐力。
第二天,舊饅頭,每個饅頭可以回複30點耐力。
第三天,變質的饅頭,每個饅頭可以回複10點耐力值,有60%的幾率帶給食用者以下幾種隨機狀態:無力、短時間目盲、短時間的負重值下降。
每一樣食物回複的耐力值不一樣,但是最多每樣食物能夠回複100耐力,而每一個人物角色的耐力值上限都是100,每10秒鍾下降一點耐力值,那麽1000秒鍾不進食就會導致人物死亡。
事實上隻要500秒不進食,玩家就會處於屬性值下降的狀態,而500秒僅僅是8分鍾左右,也就是說每8分鍾玩家就要進食一次。
這也導致每個人的包裹裏麵都有攜帶大量的食物,而食物也是有負重的,會占到包裹中的負重。
在遊戲中,人物的力量值不僅決定著你本身身上能夠攜帶多重的東西,而且包裹中的負重值也是受人物屬性影響的,包裹負重值相當於三倍的人物裝備負重值。
也就是說,如果方宇的力量值是10點,那麽他的裝備負重值就是10點力量加上10點本身負重值,一共20點的裝備負重值。
包裹中可以裝載的負重值相當於三倍的裝備負重值,方宇的包裹負重值就是60點。
根據遊戲的設定,每份食物的最低負重是0.5,而0.5是饅頭的負重,如果要帶一些高品質的食物,這個負重還會增加。
負重值的重要性自然不用多說,但是食物又是不是不帶的,60點負重值也就能帶最低劣的食物饅頭120個。
也就是120乘以8分鍾,960分鍾的食物,看起來很多,事實上饅頭在240分鍾後就會變質,360分鍾後就會變成不可食用。
帶的食物多了變質了又不合算,帶的食物少了又怕餓死,偏偏食物雖然不是很貴,但是價格也不算便宜,真正是左右為難。
如果是在村莊或者城市附近活動還好,但是一旦離開城市或者村莊,到一個遠離人煙的地方,食物就成了一個惱人的問題。
在遊戲中,有很多地方都是遠離村莊城市的,村莊與城市很近,是一個很小的範圍,出了這個範圍就是無盡的各種勢力,各種怪物。
在這個外麵寬闊的世界中行走,首要注意的就是飲食,而且必須是幹淨的飲食。
因為這個遊戲中還有另外一樣東西,毒藥。
毒藥可以用來對目標玩家包裹內的食物下毒,雖然隻有10%的幾率成功,而且成功後,食物也會標識有被下毒的字樣,但是江湖中一些修習特殊毒技的玩家,對下毒成功率是有加成的。
食物一旦被下毒,就不能吃了,吃了中毒的食物就會出現種種不良效果,有的甚至數秒之中就讓你死於非命。
清風寨分舵距離巴陵縣大概10分鍾的路程,雖然算不上遠,但是也算不近了,如果換算成現實生活中的距離,也有七八裏地了。
在清風寨分舵開設一個雜貨店,放一些常用的食物出售,很合適在清風寨附近打怪的玩家。
如果能夠讓大量的玩家在清風寨附近刷怪的話。
盤算了一下自己在巴陵縣的一些收獲,方宇確定了幾種可以出售的貨物。
第一種是饅頭,最便宜最實用的食物,一次可以回複50點體力;
第二種是綠豆粥,也是5文錢一碗,一次可以回複20點體力,另外會附加每十秒回複一點體力值,一點內力值的狀態buff,可以持續1分鍾,最多可以疊加5層。
也就是說,最多喝5碗綠豆粥就可以每十秒回複五點體力值,5點內力值,當然這些都是在非戰鬥狀態下才會回複的。