第214節 《憤怒的小鳥》!

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    萬分感謝!

    天藍公司沒有這些,員工充滿激/情,朝氣,良好的工作氛圍,良好的製度,尊重用戶,有能力的員工會得到獎勵和上進的空間,沒能力,工作不努力,得過且過的員工會受到懲罰,甚至踢出公司。

    大家的勁往一個地方使,把公司做好,做大,上市。

    陳東很喜歡這個氛圍。

    來到公司。

    “boss好!”隨著高明按照西方一些高科技公司那一套喊陳東boss後,現在在公司裏越來越多員工喊陳東boss。

    陳東很喜歡這個稱呼,至少比老板老板的喊順耳多了。

    陳東點了點頭,走進辦公室。

    秘書小麗泡了一壺茶進來。

    “小麗,讓馬總,高組長過來一下。”陳東吩咐道。

    “好的,boss。”

    十幾分鍾後,馬明宇、高明兩人走了進來。

    “你找我們,boss。”高明說道。

    “嗯,坐。”

    秘書小麗給兩人泡了一杯茶。

    陳東從包裏拿出二份文件遞給馬、高兩人,說道,“這是我想到的一個遊戲創意,你們先看看。”

    遊戲叫《憤怒的小鳥》,故事非常有趣,angrybirds的主角是一隻護蛋的小鳥,講述一班小鳥要從邪惡的小豬手上奪回蛋的故事,遊戲通過五種不同特性的小鳥站在丫叉上,之後向小豬們作出攻擊。射擊小豬的豬堡壘。

    因《憤怒的小鳥》畫麵卡通可愛,充滿趣味性以及挑戰性,這款遊戲在很短的時間內贏得了很高的人氣,在全世範圍內都得到了極大的關注,成為現象級移動遊戲。也讓原本名不見經傳的芬蘭rovio公司一舉成名,擠入全球最具知名度的移動遊戲公司行列。

    在原時空,《憤怒的小鳥》熱度甚至過了〈植物大戰僵屍〉,風靡一時,憤怒的小鳥這個形象影響力甚至過伴隨很多人成長的米奇老鼠。

    陳東記得在原時空,《憤怒的小鳥》最火的一年。經常能在網絡新聞上看到美國一些政界名人,明星拿著平板電板在公共場合玩《憤怒的小鳥》,可想而知,《憤怒的小鳥》有多火,不管是小孩子,還是老人。平民還是政界高官,明星,總統,小鳥的傭促粉絲無以計數。

    兩人驚訝地接過文件。

    馬明宇、高明可是知道《植物大戰僵屍》與《魔獸世界》兩款今年最火爆遊戲的遊戲創意全部出自陳東,對陳東遊戲策劃能力,遊戲設計,創新能力可以說佩服得五體投地。

    聽說陳東又有一個遊戲創意。兩人期待得很。

    文件隻有12頁,是《憤怒的小鳥》的遊戲創意,用積分從光腦中隻兌換了這個,38點積分,可不便宜,創意詳細講述了《憤怒的小鳥》的故事背景,玩法設計,關卡,金蛋,一些有趣的設計等等。一共12頁,講得非常詳細,細致。

    至於,遊戲音樂,程序文件。界麵設計,美術資源,小鳥,豬,材料飾品等一些東西,陳東交給公司去做,好歹天藍公司是國際上一家頂尖的遊戲公司,出品過《植物大戰僵屍》,《魔獸世界》,《逃脫密室》,《刺客西瓜》等一些火爆的遊戲,集合了一些頂尖的程序人員,美工,配樂,相信做的不比原版差。

    要知道,原版《憤怒的小鳥》製作公司芬蘭開商rovio公司是一家名不見經傳的公司,各種遊戲人才遠遠比不上一些頂尖的遊戲公司,rovio公司能做好,有了詳細的策劃創意書,還有陳東這個在原時空玩過《憤怒的小鳥》,對《憤怒的小鳥》每個關卡,每個環節都非常熟悉的人的指點,他非常有自信,天藍公司製作的《憤怒的小鳥》比原版更加精良。

    高明翻開文件頁,憤怒的小鳥,很奇怪的名字。

    陳東端起茶杯一口一口喝著茶。

    一時間,辦公室安靜了下來,隻剩下翻動文件的輕微地‘刷刷’聲。

    “絕妙的一個創意,我相信做出來肯定會火的。”高明放下文件夾口中讚道。

    馬明宇也點了點頭。

    馬明宇當即叫來公司所有遊戲策劃人員,一起討論,完善這個遊戲。

    當然,很多時候是陳東在說,大家都在聽。

    因為陳東在原時空在手機上玩過這個遊戲,很多遍,有空閑的時候就玩一下,可以說,對這個遊戲非常熟悉,包括每一個關卡設定,小鳥的位置,小豬的位置,中間的障礙物,材料裝飾,各種小鳥類型,小豬類型,金蛋等等每一個細節都熟悉的很,仿佛印在腦海裏一樣。

    現在講來,不需要在腦海中構思,信口拈來。

    說完每一個關卡,都會畫一張關卡設計草圖,小鳥的位置,小豬的位置,中間的障礙物,材料裝飾,還有一條曲線,說明,怎麽控製彈出角度和力度才能打到小鳥。

    ……

    聽講的策劃人員邊用筆記本記下來,眼睛幾乎冒星星地看著陳東。

    “太牛/逼了。”先前聽說,《植物大戰僵屍》,《魔獸世界》的遊戲創意都出自公司boss,之前還不信,現在,信了,太牛了,從關卡設計,玩法設計,故事背景,金蛋,一些非常有趣味性的設計,等等,都非常詳細、細致地講出來,看得出來,這個遊戲非常有趣味性,挑戰性,成就感,玩家玩遊戲的時候,即然全局考慮,怎麽才能打到小豬,又要考慮好彈弓的角度和力度。

    “比如,金蛋,我在遊戲中設計了27個金蛋。”陳東喝了一口茶水,說道。

    “即有挑戰性,比如很多金蛋要全部關卡要三顆星才能拿到,還有些要小鳥打到特定的東西,玻璃堆,木框,安全帽等等才能拿到金蛋,又有充滿趣味性,玩家為了收集27個,做著各種努力,嚐試著各種技巧和方法。”

    “再來,說一下遊戲中對立的兩種怪物,小鳥和偷蛋的小豬,一班小鳥為了要從邪惡的小豬手上奪回蛋,通過彈弓憤怒的射擊小豬的堡壘。