第一章:死亡遊戲

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    “靈月,我準備連接了,你那邊怎麽樣?”

    “桐人,準備好了。”

    “好,sao裏見。”

    我掛掉了電話,看著屏幕上“桐穀和人”的通話標誌好一會兒後,才把手機關上。

    我叫靈月,一頭銀發是我在學校的明顯特征,說來也怪,我一出生,頭發的顏色就是銀色,再加上清秀的麵容,成為了同學們口中的“校花”。我在學校和桐人是同桌,在外人看來我們的關係並不好,可事實並非如此。我們一樣熱衷於網遊,隻是我在學校以學習居多,和桐人比較疏遠的關係。但在遊戲裏,我們還比較像朋友。

    看看床頭的nervgear,拿起來戴上,躺在床上。

    “開始連接。”

    一圈七彩的光環出現,穿過後,出現了登錄的界麵。

    “sao,swordartonline。”看著上麵的遊戲名稱,我喜歡這個遊戲,也許是因為桐人的關係吧。

    輸入“靈月”的名稱後,把角色外貌設計成和自己一樣,點擊確認,來到了遊戲裏。

    swordartonline,刀劍神域,世界首款虛擬實境的在線遊戲,在全國掀起一番熱潮。當選的1000名封測玩家中,我和桐人有幸當選,進行刪檔測試服的遊戲裏。

    刀劍神域的舞台是一個擁有整整一百層樓的巨大浮空城堡,每層都有草原、森林、街道,不同風格的城鎮,而玩家們的目標就是靠著自己手上的武器來闖蕩這些樓層,找出通往上層的階梯並打倒強力守護獸,努力往城堡的頂樓邁進。

    這款遊戲大膽地把奇幻冒險在線遊戲裏,一向被認為是必須要素的「魔法」給排除,將其取而代之的是「劍技」這個被設定成接近無限數量的必殺技。之所以會這麽做,是因為想讓玩家運用自己的身體,以自己的劍來戰鬥,令玩家能夠體驗到完全潛行環境的最大魅力。

    除了戰鬥用技能外,也有冶煉或是皮革工藝、裁縫等製造係,還有釣魚或者烹飪、音樂這些日常係等多種技能,玩家們在廣大的區域裏麵不隻是冒險,還能像文字所描述的一樣,在裏麵“生活”。按照個人的意願與努力,也可以在裏麵買下自己專屬的房子,然後過著耕田牧羊的生活。

    我登錄遊戲後,來到了“起始之城鎮”,看了看周圍,沒有桐人的身影。

    “好像有點晚了,先去練級好了。”

    就這樣,一個小時過去,成功到達lv5。

    “時間差不多了,登出吧。”確定了一下時間,決定登出了,“下次約好見麵地點才行。”

    右手的食指與中指一起筆直舉起,接著往正下方一揮。這是叫出遊戲「主畫麵窗口」的動作。一個發著紫色光芒的長方形,立刻與鈴鐺般的效果音一同出現。

    “等等,怎麽回事,沒有登出的按鈕?”我上下翻看了一遍,甚至設置欄都打開了,“不應該啊。”

    這時,遠處的大鍾搖晃著,“叮當----叮當----”的鍾聲,像警報的聲音響了起來。

    然後,身體整個被藍色的光柱給包圍起來。透過這層藍色的膜向外看去,隻見到外麵的景色漸漸淡去。像這種現象,我在封閉測試的時候也經曆過好幾次。這是使用場地移動道具之後的“轉移”。

    藍光消失之後,我可以看見的,是一片廣大的石板地麵、環繞四周的行道樹,以及瀟灑中世紀風味的街道。在前方遠處,還有一座發出黑色光芒的巨大宮殿。毫無疑問,這裏就是遊戲開始地點“起始之城鎮”的中央廣場。不久之後,各個地方開始傳出吵雜的聲音,而且音量逐漸變大。

    “桐人在哪?”我看了看四周,入目的隻是混亂的人群。

    感覺到有些異常,我向上看去,在一百公尺上空,也就是第二層底部,染上了一層鮮紅色棋盤狀的花紋。仔細看的話,就可以發現花紋是由兩個英文單字交互排列而形成分別是【文學樓】以及【文學樓】。

    我在看見單字之後,鬆了一口氣。心裏想著“營運公司的公告終於來了”。

    覆蓋整個天空的紅色圖樣,它的中央部分就像一滴相當濃稠的巨大血滴,慢慢向下滴落。但是血液並沒有滴落地麵,而是突然在半空中改變了形狀。出現在那裏的,是一個身高將近有二十公尺的人。因為我是從下麵往上看,所以應該可以看到拉得非常低的帽子裏的臉孔,但是那個部位沒有臉孔,整個是一片空洞,甚至可以清楚看見帽子內部以及邊緣的縫線部分。而下垂的長長下襬裏麵,也同樣隻是一片微微的黑暗。

    我曾經見過這樣的鬥篷。那是封閉測試時,由argus社員所擔任的g一定是長得像魔法師、留著一臉長胡子的老人;女性的話,鬥篷底下一定是戴著眼鏡的女性角色。現在可能是因為發生什麽問題而沒有辦法創造出角色,所以至少先讓鬥篷出現,但深紅色鬥篷底下一片空蕩蕩,讓我有種說不出的不安感。

    在一萬名玩家的頭上,空的白色手套往左右張開,感覺像無臉人正在張開自己的嘴,然後馬上就有男子低沉又通徹的聲音從遙遠的上方傳來:“各位玩家,歡迎來到我的世界。我的名字是茅場晶彥。是現在唯一能控製這個世界的人。”

    茅場晶彥?幾年前,argus還隻是為數眾多的弱小遊戲開發公司當中的其中一家而已,如今能夠發展到被業界稱為最大遊戲開發公司,原動力就是來自於這位年輕的天才遊戲設計師兼量子物理學者。他不但是sao這款遊戲的開發製作人,同時也是nervgear這套設備的基礎設計者。

    “我想各位玩家應該都已經注意到,登出按鈕從主要選單畫麵裏消失的情況。但這並不是遊戲有什麽問題。我再重複一遍。這不是遊戲有問題,而是【文學樓】本來的版本。從今之後,各位在到達這座城堡的頂端之前,將無法自己登出這個遊戲。”

    這座……城堡?難道是,這個足足一百層的浮空城堡?

    “此外,沒有辦法靠外部的人來停止或者解除nervgear的運作。如果有人嚐試這麽做的話nervgear的信號組件發出的微波將破壞各位的腦,停止各位的生命活動。”

    茅場非常簡潔的宣言,卻以凶暴的硬度與密度直接從頭到腳將我貫穿過去。

    將腦部破壞,也就是將人殺害的意思。將nervgear的電源切斷,或者解開固定鎖準備將它從頭上拿下來的話,裝戴nervgear的使用者將會被殺害,茅場的宣言就是這樣。

    “更具體來說,外部電源切斷十分鍾以上、網絡斷線兩小時以上、嚐試破壞nervgear本體或是解除固定鎖----隻有在上述這幾個條件下,腦部破壞程序才會執行。而這些條件,都已經透過本公司以及媒體在外麵的世界發表出去了。順帶一提,現在這個時間點上,已經有不少玩家的家人朋友,無視我們的警告,嚐試強製解除nervgear,而結果就是……”

    不安感----為什麽會有不安感?

    “很遺憾,目前已有兩百一十三名玩家,永遠從現實世界及艾恩葛朗特裏退場了。”手機用戶請瀏覽閱讀,更優質的閱讀體驗。