戰鬥、戰力、意識
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首先,要確認一個世界觀的戰力,我們需要確認一個製高點。
好比‘我的英雄學院’中歐爾邁特對腦無,‘全職獵人’中的會長對蟻王。
無論怎麽描寫,這個就是標杆。
而在超神學院中,標杆是黑甲裏,彥對上莫甘娜。
從地表一直穿梭到太空,這場戰鬥說得上眼花繚亂,但是和精彩卻相差甚遠。
追究它的原因,無外乎兩點。
一、對比原因。
在這場戰鬥之前,彥對阿托,凱莎對莫甘娜。前者已經把神,即神河三代力量描繪的淋漓精致。而後者,卻代表著達到第四代技術的兩人有著絕對質量上的差距。
那麽你要怎麽來描繪這個彥對上莫甘娜的勝負呢?
dá àn隻有無疾而終。
二、資金問題。
凱莎對莫甘娜的戰鬥時碾壓式的戰鬥,即凱莎出招,莫甘娜拚死抵擋。完全體現不出莫甘娜所說的‘啊,力量又變大了。’變大在哪裏?有威力的顯示嗎?切開第四代神體有那麽難?索頓都做得到。
抓住一艘戰艦,利用衝擊力撞彥。結果是用盾牌抵消了。
可實際上,那麽大質量的衝撞,就是宇航級的戰艦也該炸了。
這就是沒錢渲染的鍋。
如果寫實的話,就應該是撞擊,爆炸,碎片連著彥一起被撞出去,然後砸在地上,毀掉多少的街道。
這樣的描繪才算真實。
我們再做一個對比,小倫的天河之戰,對饕餮。
這一戰可比的是彥對阿托。
可問題又來了,天河時的小倫打得過彥嗎?
理論上應該是打不過的,可描繪上能感受到的力量衝擊感,場景的破壞感卻超過了彥。
綜上所述,為了我在描寫戰鬥場景的時候不會自己打臉,我需要確定戰鬥力的破壞級別。
神河一代(滿級)
代表已經超過人類極限,子彈打不穿皮膚、一跳二十米、一拳一噸。
神河二代(滿級)
全麵超越人的概念,能少量無效弑神一號,一跳四五百米、一拳四五噸。
準神河三代
半神、準神。能力的顯現有極大差距,像是天河的小倫、劉闖還有彥,甚至是沒被莫甘娜突破基因封鎖的蕾娜都在這個位置上。已經有了神體,基本無效弑神一號,戰鬥力看個人屬性。
所謂成神的阿托,有了神體,算你硬。
神河三代
達到神的概念,弑神一號無效,能飛或者一跳跨過幾十公裏,全力一擊千噸以上。
雄兵連的猴哥就在這裏,但可以說已經是極限了。你也不能期待它真的變成卡卡羅特是吧。
潘震,約大於沒成熟的蕾娜。但既然他沒有繼承太陽基因,所以釋放能量必然有限製。
成神的彥,堪堪到這個級別,沒經驗。由戰力沒意識,被莫甘娜吊打。
莫甘娜,經驗沒凱莎老到,其他基本和猴哥差不多。單幹一個饕餮先鋒就是玩。
另
神河文明的各種神,也就是這個級別。
所以這個等級的人物,用合適的wǔ qì拚死一擊,威力是很可怕的。
可以用取巧的方式來毀滅星球,例如太陽風、耀斑轟炸、弑神wǔ qì對星球攻擊等等。
神河三代(滿級)
凱莎就在這個位置,隻是天使之城對科技的研發,使得她能夠充分運使第四代神體。並且她擁有的弑神武數量多的讓你沒法想象而已。所以打起來,猴哥基本和莫甘娜一樣,隻有拚死抵抗的能力。
神河四代
超神,全麵區別前三代。基本按照設定集裏來說,四代僅僅是大時鍾裏有技術推演而已,除了神體技術,還需要計算、暗能控製、基因。
所以,我設定為可以無損的接觸暗鐵,身體可以承受虛空引擎。
目前沒有人能到這裏。
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