《神配》設計2-地圖

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    三、遊戲係統設計

    1地圖、界麵設計;2各大係統、界麵設計。

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    《神配》地圖設計及相關的怪物

    1、新手村設計

    1進入遊戲,隨機來到新手村任意坐標。新手村是一個500*500的方形地圖。以左下角為原地(0,0)設立坐標製定。

    2由chū shòu頭盔數量(玩家總數),係統自動設置新手村的數量。每個新手村最多1000個玩家,係統給每個玩家隨機一個編號1-1000。這個編號就是玩家的賬號。比如無為,88#新手村88#玩家。

    3新手村隻有一個出口,在右邊中間,坐標(500,250);隻有一個傳送陣,在出口附近。坐標(450,250);隻有一個藍色虛空門,在左邊中間,坐標(50,250);中間是擺攤區,坐標(250,250),半徑100碼。

    4基本npc放置:左上角鐵匠鋪(wǔ qì商人)、左下角裁縫鋪(防具商人)、右上角藥鋪(藥品商人)、右下角雜貨鋪(流動商人,野外也有雜貨鋪),中間村長和倉庫。其它npc到時候再放置。

    2、新手村平原設置

    1右邊出新手村,來到野外第一個地圖-平原。平原是一個10000*20200碼的長方形地圖,以左下角為坐標原點(0,0)製定坐標。有傳送陣一個,每個新手村的傳送陣坐標是不一樣的,係統隨機。傳送陣附近有一個藍色虛空門,通往平原三區長廊。

    2平原中間有條河,習慣上叫“平原河”,把平原分成左右兩個正方形。河寬200碼。河上有三座橋,習慣上叫上、中、下橋。橋寬50碼。

    3出新手村來到左邊的平原,習慣上叫平原一區。這裏的怪物(非主動攻擊)分布:1-5級大公雞、2-6級母雞、3-7級小雞、4-8級大腳鴨、5-9級小腳鴨、6-10級天鵝、7-10級小天鵝。

    5右邊平原習慣上叫平原二區,這裏的怪物分布:10-15級家狗、11-16級野狗、12-17級狼狗、13-18級奶牛、14-19級黃牛、15-20級水牛。

    3、平原三區長廊

    1進入平原傳送陣附近的藍色虛空門,就來到平原三區長廊地圖。該地圖是一個50*10000碼半徑200碼的火柴棍型地圖,以火柴棍頭上的圓心為坐標原點(0,0)製定坐標。沒有傳送陣,有一個藍色虛空門和一個紅色混沌門。

    250*10000碼的長廊前端有個50*50碼的小小安全區,安全區裏有個藍色虛空門,指向新手村平原。

    3半徑200碼的大廳裏有個紅色混沌門,指向平原三區。

    4怪物分布:特殊職業wěi zhuāng怪物精靈怪、骷髏怪、幽靈怪。

    5藍色虛空門,特指進入下一個地圖的門;紅色混沌門,泛指隨機進入多個地圖中某個地圖的門。

    4、時空隧道

    1角色20級,接主線任務時空隧道,開啟新手村左邊的藍色虛空門。進入藍色虛空門來到時空隧道。時空隧道由兩部分組成:時空隧道中立區、時空隧道戰鬥區。

    2中立區是一個50*5000碼的條型地圖,前端有個50*50碼小小的安全區。安全區有個回新手村的藍色虛空門。怪物分布:高級職業wěi zhuāng怪物騎士、道士、神射手等怪物。

    3戰鬥區150*5000碼的條形地圖,後端有個150*150碼的小小安全區。安全區有個指向“混沌世界”的藍色虛空門。怪物分布:混沌怪物。

    4中立區與戰鬥區接壤處有個大型據點傳送陣。這是時空隧道裏,所有箭塔的控製樞紐。

    5、時空壁壘

    1一個以隊伍為單元的,獨立的虛擬臨時封閉空間。裏麵虛無,沒有怪物,隻有一到看不見的時空壁壘。

    2從時空隧道戰鬥區的藍色虛空門進入,就來到時空壁壘。打破壁壘,自動來到混沌世界。

    3時空壁壘隻要打破一次,就不存在了。下次進入時空隧道戰鬥區的藍色虛空門,就直接來到混沌世界。

    6、混沌世界

    1進入時空隧道戰鬥區的藍色虛空門,來到混沌世界。就可以看到一個紅色混沌門和5個圍成一圈的藍色虛空門。

    2混沌世界可以看做是以紅色混沌門為原點,一個半徑無限大的地圖,該地圖無坐標顯示,故名“混沌世界”。

    3混沌世界有3種坐標參照物:傳送陣、怪物老巢、標誌性建築。這3種參照物的分布規律如下:

    1第一環:半徑1萬碼的圓周上分布:12點鍾方向-傳送陣、2點鍾方向-標誌性建築、4點鍾方向-怪物老巢、6點鍾方向-標誌性建築、8點鍾方向-怪物老巢、10點鍾方向-標誌性建築。

    2即半徑1萬碼的鍾表上,順時針從12點鍾開始:傳送陣標誌性建築怪物老巢標誌性建築怪物老巢標誌性建築,6個點均勻分布。

    3第二環:半徑2萬碼12個點的分布:怪物老巢(12點)標誌性(1點)怪物老巢(2點)標誌性建築(3點)傳送陣(4點)標誌性建築(5)怪物老巢(6點)標誌性建築(7)傳送陣(8)標誌性建築(9)怪物老巢(10)標誌性建築(11)。

    4依次類推,第n環上有n個傳送陣、2n個怪物老巢、3n個標誌性建築均勻交叉分布圓周上。且各環之間的傳送陣也是均勻分布的。

    5固有第3環的3個傳送陣分布在:2點、6點、9點;第4環的傳送陣分布在:12點、3點、6點、9點。

    6依次類推,混沌世界地圖設計完成。

    4紅色混沌門有個半徑500碼的安全區,每個傳送陣都有半徑100碼的小安全區。

    7、我(們)的世界設計-九宮布陣遊戲

    完成10級主線任務-開啟“我(們)的世界”係統。

    1主城界麵設計。

    2推圖界麵設計。

    3挑戰界麵設計。

    4掠奪界麵設計。

    8、副本地圖設計

    1血色寶箱副本,完成15級主線任務-營救副本長老開啟。相應等階品質的寶箱怪。

    2死亡之門副本,第二個角色等級20級開啟。

    3蜘蛛洞窟副本,獲得蜘蛛洞窟門票開啟。相應等階品質的蜘蛛怪。

    4渡劫副本,角色達到渡劫條件開啟。

    9、平原三區設計-材料專區

    點擊平原三區長廊的紅色混沌門,隨機進入平原三區的材料區。該紅色混沌門需要30級才可以進入。

    1wǔ qì材料區。

    2防具材料區。

    3飾品材料區。

    10、世界地圖設計

    完成25級主線任務-出村,來到世界地圖。

    **固定城池。

    226大固定關卡。

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    注:傳送陣是不能跨地區傳送的,也就是說跨地區就必須自己跑路過去。

    1新手村與新手村之間不能直接傳送。

    2世界地圖每大城池直接不能直接傳送。

    3不相關聯的新手村與世界地圖上的城池直接不能直接傳送。每個玩家所在世界地圖的陣容城池,有10個相關聯的新手村。

    4特殊地圖不能直接傳送過來。比如:混沌世界、平原三區等。

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