《神配》設計6-技能
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遊戲係統設計
1地圖、界麵設計;2各大係統、界麵設計。
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《神配》係統-技能係統設計
所有技能最低品質是紫色,最後升級到七彩品質。技能分3大類:主動技能、觸發技能、生活技能。主動技能又分:主戰技能、輔戰技能。
戰士類職業是當前攻擊,攻擊距離1碼,法師類職業攻擊距離15碼,弓箭手類職業攻擊距離20碼,魔弓塔職業攻擊距離25碼。具體技能如下:
一、職業技能樹
1、衝鋒:輔戰技能,cd5分鍾。
1衝鋒:戰士類職業角色10級後,找村長接任務可以獲得衝鋒技能書。學習該技能書,變成衝鋒1階-衝鋒破(紫色品質)。
衝鋒破:20碼內,瞬間攻擊對方,吸引怪物仇恨,傷害50%。cd5分鍾、mp50。
2角色晉級到紫色品質,激活技能衝鋒2階-衝鋒迫(橙色品質)。
衝鋒迫:20碼內,瞬間攻擊對方,吸引怪物仇恨,並摧毀對方所有正麵附加效果,傷害100%。cd5分鍾、mp100。
3角色晉級到橙色品質,激活技能衝鋒3階-衝鋒魄(七彩品質)。
衝鋒魄:20碼內,瞬間攻擊對方,吸引怪物仇恨,並摧毀對方所有正麵附加效果,且打斷對方攻擊,傷害150%。cd5分鍾、mp150。
注:這是同一個技能-衝鋒,cd是共享的。當使用了衝鋒魄,就不能接著使用衝鋒迫。後麵的技能也一樣。
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2、盾:專屬肉盾職業的輔戰技能。
1騎士職變成肉盾職業後,激活技能盾1階-木盾(紫色品質)。
木盾:將20%的攻擊力轉化成50%的防禦力,持續4分鍾,cd5分鍾、mp50。
2角色晉級到紫色品質,激活技能盾2階-鐵盾(橙色品質)。
鐵盾:增加50%的防禦力,持續4分鍾,cd5分鍾、mp100。
3角色晉級到橙色品質,激活技能盾3階-金盾(七彩品質)。
金盾:增加50%的防禦力、攻擊力20%,持續4分鍾,cd5分鍾、mp200。
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3、連斬:戰士類職業角色晉級藍色品質後,找村長或城主接任務可以獲得連斬技能書。連斬1階-連斬5刀(紫色品質)。單體主戰技能,cd10秒。
1連斬5刀:連續攻擊當前敵人5次,有打斷對方攻擊的效果,cd10秒、mp50。
2角色晉級到紫色品質,激活連斬2階-連斬7刀(橙色品質)。
連斬7刀:連續攻擊當前敵人7次,有打斷對方攻擊的效果,cd10秒、mp70。
3角色晉級到橙色品質,激活連斬3階-連斬10刀(七彩品質)。
連斬10刀:連續攻擊當前敵人10次,有打斷對方攻擊的效果,cd10秒、mp100。
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4、橫空:戰士類職業晉級到紫色品質後,可以找城主接任務獲得橫空技能書。橫空1階-橫空破(紫色品質)。
1橫空破:攻擊當前1*5碼範圍內的敵人,傷害50%,cd10秒、mp100。
2角色晉級到橙色品質,激活橫空2階-橫空迫(橙色品質)。
橫空迫:攻擊當前3*5碼範圍內的敵人,傷害70%,cd10秒、mp200。
3角色晉級到七彩品質,激活橫空3階-橫空魄(七彩品質)。
橫空魄:攻擊當前5*5碼範圍內的敵人,傷害100%,cd10秒、mp300。
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5、慢:輔戰技能,cd5分鍾。
1慢:弓箭手類職業角色10級後,找村長接任務可以獲得慢技能書。學習該技能書,變成慢1階-慢速(紫色品質)。
慢速:單體攻擊目標,對方跑步速度-50%持續60秒,傷害50%。cd5分鍾、mp50。
2角色晉級到紫色品質,激活技能慢2階-遲鈍(橙色品質)。
遲鈍:單體攻擊目標,對方跑步速度、攻擊速度-50%持續60秒,傷害100%。cd5分鍾、mp100。
3角色晉級到橙色品質,激活技能慢3階-停頓(七彩品質)。
停頓:單體攻擊目標,對方停頓10秒,並附加負麵效果-被暴擊10秒鍾,傷害150%。cd5分鍾、mp150。
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6、連弩:弓箭手類職業角色晉級藍色品質後,找村長或城主接任務可以獲得連弩技能書。連弩1階-連弩5箭(紫色品質)。單體主戰技能,cd10秒。
1連弩5箭:連續攻擊目標5次,有打斷對方攻擊的效果,cd10秒、mp50。
2角色晉級到紫色品質,激活連弩2階-連弩7箭(橙色品質)。
連弩7箭:連續攻擊目標7次,有打斷對方攻擊的效果,cd10秒、mp70。
3角色晉級到橙色品質,激活連弩3階-連弩10箭(七彩品質)。
連弩10箭:連續攻擊目標10次,有打斷對方攻擊的效果,cd10秒、mp100。
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7、多重:弓箭手類職業晉級到紫色品質後,可以找城主接任務獲得多重技能書。多重1階-多重破(紫色品質)。
1多重破:一次發射5支箭,傷害50%,cd10秒、mp100。
2角色晉級到橙色品質,激活多重2階-多重迫(橙色品質)。
多重迫:一次發射15支箭,傷害70%,cd10秒、mp200。
3角色晉級到七彩品質,激活多重3階-多重魄(七彩品質)。
橫空魄:一次發射25支箭,傷害100%,cd10秒、mp300。
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8、火球(紫色品質):法師初始技能,一個超級強大的主戰技能。
1火球(升級0/10):單體攻擊目標,傷害20%,cd10秒、mp20。每升一級,傷害3%,mp3。升級條件需要金幣數或技能書。升到10級晉級到橙色品質-大火球。
2大火球(升級0/10):攻擊目標半徑3碼內的敵人,傷害50%,cd10秒、mp50。每升一級,傷害5%,mp5。升級條件需要技能經驗100%,每使用技能100次,技能經驗1%。升到10級晉級到七彩品質-火球爆。
第一次計算:技能從橙色品質升級到七彩品質需要的時間:10*100*100/60/60=277時。係統每天贈送3小時野外倒計時,也就是說10天橙色技能升一級,100天可以升到七彩品質技能。
3火球爆:攻擊目標半徑5碼內的敵人,傷害100%,cd10秒、mp100。
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9、冰:輔戰技能,cd5分鍾。
1冰:法師類職業角色10級後,找村長接任務可以獲得冰技能書。學習該技能書,變成冰1階-冰彈(紫色品質)。
冰彈:單體攻擊目標,有冰凍的效果,傷害50%。cd5分鍾、mp50。
2角色晉級到紫色品質,激活技能冰2階-冰錐(橙色品質)。
冰錐:單體攻擊目標,有冰凍效果,並摧毀對方所有正麵附加效果,傷害100%。cd5分鍾、mp100。
3角色晉級到橙色品質,激活技能冰3階-冰柱(七彩品質)。
冰柱:單體攻擊目標,有冰封的效果持續10秒,傷害150%。cd5分鍾、mp150。
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10、道士職業專屬技能。
天師職變成道士職業後,一般法師類職業技能封鎖,激活技能寵物1階-精靈(紫色品質)、加血1階-點加血(紫色品質)、加防1階-點加防(紫色品質)。
1寵物精靈:打手寵物,等級、品質與角色同步,cd3小時、mp等級*10。
角色晉級到橙色,激活第二個寵物位置,七彩激活第三個寵物位置。
2點加血:每秒回複hp50點,持續5秒,cd10秒、mp100。角色晉級到橙色激活加血2階-速加血。
速加血:每秒回複hp10%,持續5秒,cd10秒、mp10%。角色晉級到橙色激活加血3階-群加血。
群加血:一次性給小隊伍速加血,每秒回複hp10%,持續5秒,cd10秒、mp30%。
3點加防:給目標加防30%,持續5分鍾,cd10秒、mp100。角色晉級到橙色激活加防2階-加防光環。
加防光環:以自己為中心,創造一個半徑15碼的防禦光環,持續5分鍾,在光環內的的友軍全體加防30%。cd4分鍾、mp等級*10。角色晉級到七彩激活加防3階-加防光環極。
加防光環極:以自己為中心,創造一個半徑255碼的防禦光環,持續5分鍾,在光環內的的友軍全體加防30%。並且給小隊伍的玩家加防30%,持續5分鍾(不疊加),cd4分鍾、mp10%。
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11、雷擊:法師類職業角色晉級藍色品質後,找村長或城主接任務可以獲得雷擊技能書。雷擊1階-五雷轟頂(紫色品質)。單體主戰技能,cd10秒。
1五雷轟頂:連續單體攻擊目標5次,有打斷對方攻擊的效果,cd10秒、mp50。
2角色晉級到紫色品質,激活雷擊2階-7雷轟頂(橙色品質)。
7雷轟頂:連續單體攻擊目標7次,有打斷對方攻擊的效果,cd10秒、mp70。
3角色晉級到橙色品質,激活雷擊3階-十雷轟頂(七彩品質)。
十雷轟頂:連續攻擊目標10次,有打斷對方攻擊的效果,cd10秒、mp100。
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12、毒:法師類職業晉級到紫色品質後,可以找城主接任務獲得毒技能書。毒1階-毒破(紫色品質)。
1毒破:攻擊目標半徑3碼範圍內的敵人,傷害50%,cd10秒、mp100。
2角色晉級到橙色品質,激活毒2階-毒迫(橙色品質)。
毒迫:攻擊目標半徑4碼範圍內的敵人,傷害70%,cd10秒、mp200。
3角色晉級到七彩品質,激活毒3階-毒魄(七彩品質)。
毒魄:攻擊目標半徑5碼範圍內的敵人,傷害100%,cd10秒、mp300。
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二、野技能:需要技能書激活。
野技能的升級方式和法師初始技能-火球一樣,紫色→橙色隻需要遊戲幣或其它物品,橙色→七彩必須是技能經驗升到100%。
1、戰士類野技能:重擊(輔助技能)、亂舞(單體)、旋風(群體)、罩(肉盾專屬)。
1重擊:重擊斷→重擊暈→重擊爆。
重擊類似衝鋒技能。
2亂舞:亂舞抗→亂舞亂→亂舞極。
亂舞類似連斬技能。
3旋風:小旋風→中旋風→大旋風。
旋風類似橫空技能。
4罩:木罩→鐵罩→金罩。
罩類似盾技能。
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2、弓箭手類野技能:鎖定(輔助技能)、bào shè(單體)、飛羽(群體)。
1鎖定:鎖定→精準→爆頭。
鎖定類似慢技能。
2bào shè:bào shè→爆裂→爆破。
bào shè類似連弩技能。
3飛羽:飛羽→狂羽→爆羽。
飛羽類似多重技能。
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3、法師類野技能:冰封(輔助技能)、強光(單體)、毀滅(群體),道士專屬技能:寵物骷髏、寵物幽靈、點加藍、點加攻、複活。
1冰封→火封→冰火封。
冰封類似冰彈技能。
2強光→耀斑→激光。
強光類似雷擊技能。
毀滅烈焰→烈焰風暴→元素風暴。
毀滅類似毒技能。
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4、特殊職業技能
1戰法複合職業-幽靈、魔戰士:
可以學戰士、法師類所有技能,但拿劍wǔ qì隻能施展戰士類技能、拿杖wǔ qì隻能施展法師類技能。
2戰弓複合職業-骷髏、弓騎士:
可以學戰士、弓箭手類所有技能,但拿劍wǔ qì隻能施展戰士類技能、拿弓wǔ qì隻能施展弓箭手類技能。
3弓法複合職業-精靈、魔弓塔:
可以學弓箭手、法師類所有技能,但拿弓wǔ qì隻能施展弓箭手類技能、拿杖wǔ qì隻能施展法師類技能。
4戰弓法複合職業-精靈王、骷髏王、鬼王:可以學除道士、肉盾職業外所有技能。
由於角色屬性裏有個四維屬性,複合職業其實隻能選擇單一職業發展,平衡發展是不可能的。
三、觸發技能-特性。
四、生活技能-稱號。
這兩個稍後介紹。
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注:技能名稱起的不好,歡迎大大幫忙起名,也可以修改攻擊效果。
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