第39章 《神配》設計7-技能2

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    遊戲係統設計

    1地圖、界麵設計;2各大係統、界麵設計。

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    《神配》係統-技能係統設計

    所有技能最低品質是紫色,最後升級到七彩品質。技能分3大類:主動技能、觸發技能、生活技能。主動技能又分:主戰技能、輔戰技能。

    戰士類職業是當前攻擊,攻擊距離1碼,法師類職業攻擊距離15碼,弓箭手類職業攻擊距離20碼,魔弓塔職業攻擊距離25碼。具體技能如下:

    三、觸發技能

    觸發技能分2大類:觸發主戰技能、觸發特性效果。

    1、觸發主戰技能

    這是武器、寶符自帶的額外屬性,攻擊目標時有10%、15%、20%的幾率觸發,不可升級。

    1吊打:劍武器,類似連斬技能。

    2穿刺:劍武器,類似橫空技能。

    3穿梭:弓武器,類似連弩技能。

    4穿爆:弓武器,類似多重技能。

    5吊擊:杖武器,類似雷擊技能。

    6暴怒:杖武器,類似毒技能。

    7召喚寵物:道士、肉盾、傭兵專用。

    2、觸發特性效果

    這是飾品、寶符自帶的額外屬性,攻擊目標時有10%、15%、20%的幾率觸發。

    1戰士類特性效果:

    擊退:持續擊退目標,打得目標沒有反擊之力。

    驍勇:攻擊速度提升100%。

    劍氣:打出八道劍氣,半徑10碼內來回穿梭。

    2弓箭手類特性效果:

    牽引:半徑20碼內,把目標牽引到任何地方。

    狂暴:攻擊100%暴擊。

    箭影:每支箭命中目標後,變成8道箭影在半徑10碼內來回穿梭。

    3法師類特性效果:

    瞬移:15碼內,隨意改變自己的位置。

    核武器:原本單體攻擊的變成半徑3碼攻擊,原本就是群體攻擊的,變成攻擊範圍加倍。

    連爆:每次攻擊目標後,變成8個魔法球在半徑10碼內不停的爆炸。

    4所有職業

    吸血:把對目標的傷害按一定比例轉化成自己的hp。

    洗魔:把對目標的傷害按一定比例轉化成自己的p。

    迅雷:跑步速度加快200%。

    堅定:不受外界幹擾。

    反傷:自己收到的傷害按一定比例還給攻擊者。

    無敵:短時間內被攻擊無效。

    3、套裝效果:混搭套裝8+2、綠色套裝

    混搭套裝,指同一名字前綴的不同品質裝備,套裝品質以最低品質裝備為準。

    1白色品質-角色四維屬性各+1。

    2藍色品質-吸收傷害等級10。

    3紫色品質-生命+1。

    4橙色品質-觸發技能。

    5七彩品質-觸發特性。

    68+1套裝-觸發技能。

    78+2套裝-觸發特性。

    綠色套裝,隨機很大,套裝件數不定。不但有整體套裝屬性,單件裝備也額外增加一個屬性。

    整體而言,同等級情況下,一般綠色套裝屬性在紫色與橙色混搭套裝之間。

    終極神級套裝:綠色混搭8+2套裝。兩種套裝屬性全有。

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    四、生活技能-稱號

    1、鐵匠師:打造武器。

    2、裁縫師:打造防具。

    3、飾品師:打造飾品。

    4、藥劑師:合成藥品。

    5、道具師:合成道具。

    6、3寶師:合成3寶。

    7、材料師:合成材料。

    8、3寶研究師:合成符文之語。

    9、貴賓:享受優惠待遇。

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    注:技能名稱起的不好,歡迎大大幫忙起名,也可以修改攻擊效果。

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    (本章完)