第39章 《神配》設計7-技能2
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遊戲係統設計
1地圖、界麵設計;2各大係統、界麵設計。
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《神配》係統-技能係統設計
所有技能最低品質是紫色,最後升級到七彩品質。技能分3大類:主動技能、觸發技能、生活技能。主動技能又分:主戰技能、輔戰技能。
戰士類職業是當前攻擊,攻擊距離1碼,法師類職業攻擊距離15碼,弓箭手類職業攻擊距離20碼,魔弓塔職業攻擊距離25碼。具體技能如下:
三、觸發技能
觸發技能分2大類:觸發主戰技能、觸發特性效果。
1、觸發主戰技能
這是武器、寶符自帶的額外屬性,攻擊目標時有10%、15%、20%的幾率觸發,不可升級。
1吊打:劍武器,類似連斬技能。
2穿刺:劍武器,類似橫空技能。
3穿梭:弓武器,類似連弩技能。
4穿爆:弓武器,類似多重技能。
5吊擊:杖武器,類似雷擊技能。
6暴怒:杖武器,類似毒技能。
7召喚寵物:道士、肉盾、傭兵專用。
2、觸發特性效果
這是飾品、寶符自帶的額外屬性,攻擊目標時有10%、15%、20%的幾率觸發。
1戰士類特性效果:
擊退:持續擊退目標,打得目標沒有反擊之力。
驍勇:攻擊速度提升100%。
劍氣:打出八道劍氣,半徑10碼內來回穿梭。
2弓箭手類特性效果:
牽引:半徑20碼內,把目標牽引到任何地方。
狂暴:攻擊100%暴擊。
箭影:每支箭命中目標後,變成8道箭影在半徑10碼內來回穿梭。
3法師類特性效果:
瞬移:15碼內,隨意改變自己的位置。
核武器:原本單體攻擊的變成半徑3碼攻擊,原本就是群體攻擊的,變成攻擊範圍加倍。
連爆:每次攻擊目標後,變成8個魔法球在半徑10碼內不停的爆炸。
4所有職業
吸血:把對目標的傷害按一定比例轉化成自己的hp。
洗魔:把對目標的傷害按一定比例轉化成自己的p。
迅雷:跑步速度加快200%。
堅定:不受外界幹擾。
反傷:自己收到的傷害按一定比例還給攻擊者。
無敵:短時間內被攻擊無效。
3、套裝效果:混搭套裝8+2、綠色套裝
混搭套裝,指同一名字前綴的不同品質裝備,套裝品質以最低品質裝備為準。
1白色品質-角色四維屬性各+1。
2藍色品質-吸收傷害等級10。
3紫色品質-生命+1。
4橙色品質-觸發技能。
5七彩品質-觸發特性。
68+1套裝-觸發技能。
78+2套裝-觸發特性。
綠色套裝,隨機很大,套裝件數不定。不但有整體套裝屬性,單件裝備也額外增加一個屬性。
整體而言,同等級情況下,一般綠色套裝屬性在紫色與橙色混搭套裝之間。
終極神級套裝:綠色混搭8+2套裝。兩種套裝屬性全有。
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四、生活技能-稱號
1、鐵匠師:打造武器。
2、裁縫師:打造防具。
3、飾品師:打造飾品。
4、藥劑師:合成藥品。
5、道具師:合成道具。
6、3寶師:合成3寶。
7、材料師:合成材料。
8、3寶研究師:合成符文之語。
9、貴賓:享受優惠待遇。
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注:技能名稱起的不好,歡迎大大幫忙起名,也可以修改攻擊效果。
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