第56章 《神配》設計10-裝備屬性設計
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遊戲係統設計
1地圖、界麵設計;2各大係統、界麵設計。
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《神配》係統-裝備屬性設計
一、基本資料
1、裝備耐久度值設計
這個與裝備品質無關,隻與裝備等級有關。裝備等級要求是0級時,係統默認等級值25。
耐久度上限值=等級10。
裝備耐久度小於等於上限值的20%會有提示,耐久度到0,裝備報廢。npc普通修理是不能夠達到滿值狀態的。
2、裝備升級次數設計
這個與裝備等級無關,隻與裝備品質有關。
升級次數上限值:白色品質3、藍色品質5、紫色品質7、橙色品質9、七彩品質無限。綠色套裝,一般是9,極少無限。
裝備升級次數是死的,無法通過其它手段(修理)恢複升級次數。這就是七彩品質神器唯一的標誌。
二、基礎屬性計算
1、基礎屬性值設置。
這個與裝備品質無關,隻與裝備等級有關。裝備等級要求是0級時,係統默認等級值25。一般而言,基礎屬性值≥上限設置值的90%,屬於極品屬性範疇。屬於有價值、值得培養的裝備。
1武器-攻擊力。
(最小值+最大值)/2≤等級20。
2衣服-防禦力。
防禦力值≤等級10。
3頭盔-hp/p。
(hp+p)/2≤等級10。
4手套-防禦力。
防禦力值≤等級4。
5靴子-防禦力。
防禦力值≤等級4。
6戒指-命中。
命中值≤等級20。
7項鏈-暴擊。
暴擊值≤等級4。
8耳環-格擋/避閃。
(格擋+避閃)值≤等級4。
2、基礎屬性ed%值
這個與裝備等級無關,隻與裝備品質有關。一般而言,ed%值≥上限設置值的90%,屬於極品屬性範疇。屬於有價值、值得培養的裝備。
ed%值上限設置:白色品質50%、藍色品質100%、紫色品質150%、橙色品質200%、七彩品質250%。綠色套裝,一般是200%,極少250%。
3、基礎屬性值與裝備基本資料中的性別、高級職業限製有關,每個限製+10%。
4、基礎屬性ed%值與裝備基本資料中的代碼匹配度有關,匹配度+1,ed+10%。匹配度9-完全匹配,ed+100%。
5、舉例計算實際屬性值。武器:男性、戰神、代碼匹配度7;攻擊力280-320、ed+230%。計算如下:
最小值:280(1+10%2)(1+230%+70%)=1008。
最大值:320(1+10%2)(1+230%+70%)=1152。
三、額外屬性設計
1、額外屬性條數。
這個隻與裝備品質有關。
額外屬性條數上限設置:白色品質3、藍色品質4、紫色品質5、橙色品質6、七彩品質7。綠色套裝,一般是5,極少7。
2、額外屬性一覽表。
與等級有關的,上限值設計等級n;與品質有關的,白色品質10%或者1、藍色品質20%或者2、紫色品質30%或者3、橙色品質40%或者4、七彩品質50%或者5。
1加四維屬性值,上限值等級1。
2加全屬性值,上限值等級5。
3加傷害值,上限值等級5。
4加傷害%值,與品質有關。
5減(吸收)傷害。
6減(吸收)傷害%。
7觸發技能,與品質有關。
8觸發特性,與品質有關。
9加攻擊速度,與品質有關。
10加跑步速度,與品質有關。
3、武器額外屬性一覽表
額外屬性隻與增加實際攻擊效果有關。
1加四維屬性中的主屬性值。
2加攻擊力。
3加傷害
4加傷害%值。
5加攻擊速度。
6觸發技能。
7觸發特性。
4、防具額外屬性一覽表
額外屬性隻與增加實際防禦效果有關。
1加四維屬性中的體力值。
2加防禦力、hp值。
3減傷害
4減傷害%值。
5觸發特性。
手套增加攻擊速度。
靴子增加跑步速度。
5、飾品額外屬性隨機
6、額外屬性值隻在實際戰鬥中表現出來,不參與角色屬性值計算(簡化角色屬性計算)
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