種族等級、職介等級、以及戰鬥等級相關——

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    種族等級、職介等級、以及戰鬥等級相關——

    種族等級+職介等級=角色綜合等級。

    角色等級到達相應的綜合等級後,可以進階相對應的戰鬥等級。

    戰鬥等級:

    煉體(LV5以上)——簡單的武術、奧術基礎,流於表麵的鍛煉。

    悟心(LV10以上))——覺醒“心之武”,潛能的爆發。

    鍛骨(LV20以上)——對於身體內在的開發。

    精意(LV25以上)——精通自己所有的力量,達到了凡人的極限。

    覺醒(LV35以上)——覺醒並超越凡人,踏入“英雄”領域。

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    注,LV5以下,等同於普通人。

    種族等級,即角色種族的初始等級。

    人類的種族等級為LV1-2不等,按不同區域(國家)的人種,主要分為多倫多人類(lv1),巴卡爾特人類(lv2)——個別區域人種不計。

    半獸人因為天生比人類矯健強壯,具有**上的先天優勢,所以,其初始等級為LV2-5不等。因為“半獸人”一詞隻是眾多半獸人種族的統稱,不同的半獸人其種族等級或多或少都有不同,是故種族等級幅度較大。

    精靈族主要分為森精靈與夜精靈。種族等級皆是LV2——個別稀有種族的精靈不計。

    (其餘亞人種族與非人種族,待補完。)

    存在血脈進化現象:即在固定的種族等級上,得到更高層次的種族等級。(注,人類種族不存在血脈進化現象。)

    職介等級,即角色所掌握的各種職業的等級綜合。不同的職介組合,最終會影響到職業的走向。

    在特定條件下,根據不同的職介組合,會開啟不同的“進階職業”。

    注,以上皆是遊戲時代的數據,在異界中,並不會有準確的等級數據,一切隻能依靠經驗與閱曆來進行粗略的判斷。