關於本書的數據流

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    其實我得說,我這人數學不好,對數字是極度極度的不敏感。我參加過兩次高考,第一次數學27分,補習一年之後數學是25分,至今為止我兩位數以上的加減法還算不清楚。就是因為如此,除掉開篇,我很少去計算數據,更願意用【決死一擊】來完成戰鬥。

    我自身的不足是我的錯誤,我需要承擔,也甘願承擔責任。但是我想,就算是再牛叉的人,想要精確數據,或者完美的計算數據,這幾乎都是一個不可能完成的事情。我隻能說,我會盡力,盡力讓文中不出現失誤,如果還達不到您滿意,也請您帶著包容的心態來對待吧。

    數據雖然我掌握的不精確,但是大家真的沒發現麽,我文中利用了很多詩詞,楚辭、漢賦、唐詩、宋詞都有用到,我是想用這些東西彌補掉數據上的問題,可惜大家都未必接受吧。

    另外,本書也沒有定位在純粹的數據流,如果非要給出一個定義,我更偏向於【任務流】。

    從主角進入遊戲之初,任務不能說一環扣一環吧,但是基本上任務與任務之間都有著一些聯係。

    比如從如煙開始,到老薑頭,到王道靈,到尋訪青山,到激活後續的【九轉離恨】任務,從小到大,從難到易,由任務促使主角不斷成長。

    我曉得,在17k發網遊文很痛苦,畢竟大多數讀者都曾看過葉神的三部曲,寫數據……嗬嗬,誰能出其右?因此,我寫任務流,說的好聽一點,我這是揚長避短,說的難聽一點或許就是不自量力了吧。

    寫任務流其實還有一個原因,就是我個人覺得隻為升級的刷怪久而久之會很無聊,讀者或許也會出現視覺疲勞。因此我是希望通過一些任務,奉獻給大家更精彩內容的同時,能一起見證主角的成長。

    本書的風格也以輕鬆、小白、yy為主,希望大家帶著娛樂的心態來看待這本書吧,真正的遊戲當中尚有bug,何況是網遊小說,您說是吧?當然了,文中有bug我還是非常希望大家提出來的,您提我改,等您找不出bug的時候,也就是這本書最耐看的時候了唄。

    另外,這本書我真心表示到了第三卷才是最精彩的時候,如果您相信,您就跟著一直看,如果您不信,那我也沒辦法了。不能說讓您熱血沸騰、蕩氣回腸吧,但是絕對會有一些與其他小說不一樣的地方。

    不管咋說吧,我是希望通過遊戲能還原一個真實的世界,一個屬於虛擬玩家的世界,這個世界有血有肉,有很多很多讓我們難忘的東西。

    最後,我是希望大家都能和和氣氣的,喜歡這本書的,咱們就一起打造屬於我們的盛世網遊,不喜歡的您也別罵,關掉網頁走人就是啦,何必看得您蛋疼呢,我都為您不值呢。

    做人尚且不能讓身邊所有人滿意,何況隻是消遣之物的小說?不過,我是真心希望,不管您喜不喜歡,都能幫我一把,贈人玫瑰,手留餘香,您的一個善舉,說不定就會影響另外一個人的一生。

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