094:整隊部隊
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() 戰後西鎮也加強了戒備和巡視,而騎隊也沒有繼續清理半獸人小隊,這次的傷亡有點嚇人,這次的戰鬥也讓納尼亞將腦海許多記憶經驗化為實戰經驗,通過戰爭升級的難度太大了,每個魔多黑獸人給納尼亞tí gòng了260的經驗值,不愧是魔多精銳,而納尼亞一戰親自幹掉的魔多獸人有8個,補刀其他魔多獸人6個,在算上經驗值大減數量不少的半獸人就收獲豐巨大了,納尼亞平時每天的訓練才不過幾點到10點不等的經驗值,而且處理事物就需要耽擱許多時間,幹掉一個魔多獸人相當於訓練1個多月,收獲巨大,擔的風險也是恐怖的,但這樣還是沒有升級,納尼亞決定下次不衝動了。
沒有升級讓納尼亞略為失望,但心早有這個結局的想法了,同時這次最後關頭親自參戰斬首行動戰果驚人,而坐鎮央指揮兵種銜接都有一些失誤的地方,冷靜的坐鎮高樓最終尋到了勝利的契,坐鎮後方焦慮的等待結果和親自冒著風險上前戰鬥各有各的風險和好處,這次的風險讓納尼亞後背也是驚出一身汗,當時是逼不得已,事後一想就讓人後怕,但一線的廝殺讓納尼亞也是熱血沸騰,那種自己依靠wǔ qì狂暴廝殺的快感更是給人一種超強的成就和快感。
坐鎮後方能夠起到調節各部和穩住鼓舞士氣,斬首行動扭轉局麵的驚人回報也讓納尼亞十分在心,獸人的崩潰給納尼亞好好的上演了一番什麽叫做榜樣,倒是兵種上的合理運用和戰術使用納尼亞在腦記憶的照應下漸漸有了一股統兵大將的感覺,握千軍決勝於千裏之外的那種耗盡腦細胞拚命思考,在擔憂忐忑之下最後贏得成功勝利,這種為將的成就感讓納尼亞心生澎湃,這次看似不可能的史詩勝利,終其原因還是對太渣和愚蠢。
自己動改的馬其頓戰團對付雜兵可謂是碾壓,雖然有著其他的情況但從一線的廝殺戰場上算是看出馬其頓戰團的強悍之處,雖然也有環境的極大影響,但納尼亞對因地製宜也有了自己獨家的看法,反觀係統出品的戰士無論是屬性還是骨骼、士氣都強於雜兵,改戰團的屬性也是得到過係統訓練的,並不比第一戰團屬性差,最大的區別就是戰鬥方法和士氣,陣線維持的時間和麵對不同的對結果就不一樣了。
當麵對魔多戰團衝擊時,前麵穩如泰山的馬其頓戰團節節敗退士氣起伏波動大,還好精銳斧兵就在旁邊,精銳斧兵頂上去的時候其實就是馬其頓戰團被衝開士氣半白的時候,不是係統出品麵對強敵時士氣太容易起伏不定,係統出品的戰團,納尼亞能夠通過大概的判斷了解士氣情況,不會出現突然就嘩的全白遍地潰敗,這對於納尼亞的指揮藝術非常致命。
係統訓練出品的戰士不僅僅同時間內提升比雜兵大,而且對提升實力的鞏固也優於雜兵,納尼亞未來的打算是以係統訓練培養高屬性戰士,然後打散散入民間,最終達到了全民皆兵的計劃,這一切納尼亞也是不得已而為之,光是目前隊兵每個季節就需要60+250的維護花銷,還好免維護一隊,不然就大發了,這可是相當於西鎮一個季度過半的收獲。
打散之後的係統戰團以民間戰團的形式組成無論是組織度還是士氣,指揮比起在職係統戰團可謂是全方麵下降,隻是比起雜兵而言,士氣和戰鬥力更容易成型,係統戰團可謂真是一分錢一分貨,維護開銷等於戰鬥力,減去維護部隊的開銷後西鎮每個季度不過800左右的經濟收入,眼下稍微重要的建築價格都是2000起步,尤其是代表城鎮等級、兵營、市場、鐵匠鋪、農場、羊圈這些必備的建築物隨便一個就是2000+,鎮牆和兵營已經000+了,真是到處都要錢。
光是一個重要的建築物就需要花費一年的收入,而納尼亞自身宮廷花銷以及雇傭安插暗子都是需要花錢的,購馬和購買矮人裝備都是大頭,這些都是隻出不進,自由民販賣的鎖子甲還是自己參股而且又是出材料才維持一個勉強的平均,偶爾還需要添點缺口,到處都需要花錢讓納尼亞腦袋都大了,錢錢錢,哪裏來的錢,整個人的混亂了。
這次的大戰還有一個天大的好處,這也在納尼亞的預料之,這種規模的戰鬥已經足夠納尼亞形成的自己的將領模,規模越大出現將領模的會就大,當然勝負也關係著出現率,打輸了可能需要打幾次,哪怕是敗軍之將也能出現將領模,隻要有這麽多本錢燒,納尼亞這次得的是合格將領,在這上麵還有優秀將領,傑出將領,曠世名將,軍神4個級別。
這個麵板在納尼亞眼最大的用處就是將士氣和統帥影響力具現化,就如同雜兵和係統兵一樣,後者比前者更穩定,當然差距大了也是容易崩盤,但卻能夠視情況判斷出現,而不是等到崩盤了才反應過來,戰爭誰都有劣勢禿廢的時候,不可能都是碾壓別人,而無論是徹底碾壓還是反敗為勝的關鍵就在於細節上的有效反應指揮。
納尼亞隻有一個將領職位,稱號那一欄是空白的,不同的稱號也會有不同的屬性加成,而陣營方麵納尼亞屬於邪惡陣營【凡是富有野心和攻擊**的都可以算作這一類】1星,這證明納尼亞對本類陣營的歸屬感,這個星級的納尼亞隨時可以轉換陣營,星級越高就越代表在某一陣營走到底,而陣營也分為守序、立、混亂,善良、絕對、邪惡x類型。
統率星,統率星級越高對當前的指揮和士氣堅定越有利,統率可以當成戰時指揮下的執行度以及士氣堅定的結合,其次就是2星威望,威望等級代表了下對你的信任度,威望等級越高,下對你越信任,同時也是執行效率和士氣的結合,而虔誠屬於個人信仰方麵,就比如納尼亞就是1星的虔誠,可以當作極度自主自私的那種。
有了將領麵板之後,納尼亞能夠感到周圍族人對自己的態度和自己的命令又有了新的變化,當然統率對軍隊有效,而威望卻對所有族人有效,其他高層看自己和對自己的態度又好了些,戰爭結束等待著北方購買的藥材和清除獸人毒的艾拉希斯草,雖然傷兵數量不少,但納尼亞沒有等到傷員歸隊,而是直接就開始了剩餘部隊的整合,馬其頓戰團撤銷,補充到第一戰團,同時有些成長客觀的戰團成員也達到了精銳斧兵的要求。
登蘭德戰團隻要是個族人就能算上,而登蘭德精銳斧兵就需要屬性達到一定程度,而實力就是登蘭德化的門檻,實力提升越高,登蘭德化就越高,果真野蠻的民族還是需要看拳頭,能夠成為精銳斧兵的也算是眾裏挑一。
這次的傷亡還是可以接受,補充兵員不僅能夠保持原隊的榮耀感也就經驗【精銳】等級,花費的時間也短於重建一隊戰團,新組建的戰團都是0經驗,而且一旦解散後的戰士在重新組建起來也就沒有了精銳等級,也就是清零,隻有合兵才是精銳化的關鍵,戰鬥越激烈提升就越大,而0經驗的兵員補充會拉低整隊的精銳度,納尼亞優先補充殘隊,然後才解散。
登蘭德第一戰團:兵員數量:251,作戰經驗:,攻擊力6,衝鋒威力,長wǔ qì熟練度:10,,遠程傷害:,標槍熟練度:100盔甲防禦:2防禦技能:2盾牌防禦:2,生命值:1
登蘭德精銳斧兵:兵員數量:8,作戰經驗:,攻擊力8,衝鋒威力4,單wǔ qì熟練度:180,飛斧傷害:8,飛斧熟練度:120,盔甲防禦:4防禦技能:盾牌防禦:2,生命值:1
第一戰團填補了兵員,恢複了滿編戰鬥力達到了一個新的巔峰,而精銳斧兵就尷尬了,沒有足夠的預備役,隻能保持目前的情況,而且納尼亞的首領衛隊也需要從精銳斧兵抽人補充人員的損失,而且補充的戰士也需要一個季度來磨合,目前登蘭德精銳斧兵就是這麽尷尬,而約翰不懂納尼亞的苦心,一直囔囔著要從普通戰士裏麵挑高個子,但實力沒達標的戰士混合在精銳斧兵隻會添亂,納尼亞沒有拒絕而是拖延,讓約翰很是不解和鬱悶,看著別隊補充,自己看著幹著急。
重新修補後的重鏈甲會優先武裝精銳斧兵,護甲方麵隻要有錢就哪怕把戰團都裝備上板甲都沒事,隻要有錢什麽都可以做,而另一方麵就是屬性不達標穿戴不符合的裝甲,那樣隻會是負擔,而不是戰鬥力,人都累趴下了,還哪裏有力氣繼續戰鬥,不可能真的像蠻王一樣,五秒真男人,那樣的後果太讓人難以接受了。
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