011 挑選

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    惡魔大陸,死亡山脈,姬法惡魔城。



    



    自從死亡位麵並入魔鬼大陸後,姬美成了惡魔個體中最大的贏家。魔鬼和七階的亡靈們當初跑的很快,躲過了姬法的魔功,但是在惡魔大陸沒有躲過掌控大陸的惡魔們,數名八階大惡魔,在第一時間就將這些不安定分子抓走了。



    



    姬美借著惡魔的威風輕鬆的收編了大風李明為首的亡靈逃亡法師團,這可是亡靈中最精華的人才了,憑借著六百六階亡靈法師,姬美很快建好了自己的惡魔城,命名為姬法惡魔城,緊接著姬家的支援到了,很快,姬家開始在亡靈山脈一家獨大起來。



    



    姬家的貪婪顯然讓其他的惡魔很不爽,但是基於姬法的貢獻,八階、九階總不好以大欺小吧,如果這樣以後誰還敢為種族利益獻身啊,七階的大惡魔還真沒信心和姬美戰鬥。不過該來的還是會來的。



    



    一道征召令下到姬家,為了支援煉魔大陸,姬家需要被征調五百七階,好吧,剛好是死亡位麵這麽些年來培養的一半。



    



    至於,李家,陳家等等也都是五百,加上在各個軍團,各個領主,城主中的抽調,前往煉魔大陸的援軍有二十萬七階,但七階的大惡魔隻有八百。至於八階,九階的修士,一個也沒有。



    



    最終姬美主動請戰,他帶著他的亡靈法神營開始出征了。



    



    惡魔大陸支援軍團指揮部,姬美又遇到一大群老熟人了,老長官秦凱,陸離,廖科,郝劫,陳思,李誓等都來了。秦凱還是支援軍團的軍團長,陸離副軍團長,廖科參謀長,都沒變嘛。怎麽會這樣?



    



    很快姬美知道軍團為什麽這樣了。



    



    這是一支前鋒支援軍團,最重要的目的是找回張山,將張山帶回來後,因為事關緊要,必要的時刻,可以采取一切手段,必須以帶回張山的靈魂和記憶做為第一任務。然後,總部基於張山的情報再做下一步支援的打算。



    



    張山看到主神掛在置頂上的任務,不得不苦笑,又來這一手,價值十億積分的煉體丹,而任務是偵查九大節點,偵查一個一億積分,九個完畢後再獎勵一億積分,這是張山專享的任務。沒辦法,身具空間天賦,本就是偵查最好的工具了。



    



    張山看著九個節點簡單的情報,這時一行情報出現在他眼中:



    



    節點:石頭城。



    



    城主:王武,七階武神,鐵血門。



    



    估計實力:八階修士三,七階修士十七。



    



    陣法分布如下,疑點位置需要再次確認。



    



    城主叫王武,合該跟我有緣,那麽,先去看看這座節點城市吧。



    



    修煉界陣法繁多,但是陣法萬變不離其宗,比如最常見,使用最廣的幻陣,一種讓你的身體找不到路,一種讓你的靈魂找不到路,或者兩者兼而有之。而其他陣法如殺陣,困陣等也都是基於幻陣的基礎上研發出來的。



    



    陣法有沒有用?有用,但是太貴,太浪費了,而且作用沒有想像中的大,也就困住一些小修士,對中高層有用的很少,很貴。修士界一般除了緊要的地方,或者有好的位置利用山川減少成本布陣之外,用來對付人的陣法其實還是極少的。但是偵查類型的陣法確是極多,因為便宜嘛。



    



    比如最簡單的一種探魂陣,抓上一隻小鬼,將它封印到一個器皿中,器皿四周放上幾塊靈石,大體讓小鬼在最中間的時候得到靈力最多,當周圍有強過小鬼靈魂的生物出現時,因為害怕,小鬼就會偏移,小鬼偏移一定的距離器皿就發出警報。



    



    類似探魂陣的偵查類陣法,成本低廉,容易使用,維護方便,總得來說就是價美物廉,使用方便,是廣大修士居家旅行之必備良器。



    



    各大節點就是這類簡單的偵查類陣法為主組合起來的,更加敏感,更持久,更好的聯合大陣。



    



    陣與陣之間的鏈接必須按一定的條件來連的。各個陣布下的時候也需要有相適用的環境的。



    



    就像微軟的掃雷遊戲。



    



    石頭城的大陣外,張山每確定一個陣法,主神就會根據這個已知的陣法推測出其他。張山在實地查找並確定已知條件,主神在後麵根據邏輯推測,雙方越來越快,不久後,整個石頭城外麵最外的一層陣法就被張山和主神弄清楚了。



    



    但這隻是個開始。



    



    張山還需要找特定的點觀察幾天。因為陣法會隨著時間的變化而變化的。



    



    一般來說修士比較喜歡用神識來觀察整個世界,但是像這類陣法,隻能使用眼睛了,用神識,第一時間就被人發現了。這個時候就看天賦的厲害了。



    



    張山的眼睛和身體的觸覺在空間天賦的激發下,開始了敏銳的工作。



    



    天空中被藏在次元空間的各個陣旗位置一個個被張山找了出來。主神的計算能力也不是吹的,張山找到一個,他就推算出一片,然後等著張山驗證。



    



    數天後,石頭城整個球麵的大陣都被張山和主神搞清楚了,球中間和中心的陣法,主神也推斷出一大部分,但是需要張山去尋找更多的資料。



    



    最重要的是萬密必有一疏,整個大陣被主神推斷出十三個破綻來,當然是不是真的還需要張山繼續確認。



    



    一連數天,張山確認了四處,雖然都是破綻,但都有修補,或者被內部的大陣給彌補了,這次張山來到了第五處破綻的地方。



    



    所謂陣法的破綻,其實陣法本身是沒問題的,問題是聚集一大堆陣法後,出現了問題,一般來說陣法越少,破綻也少,向石頭城這樣的大陣,有破綻是正常的,但是顯然對方已經彌補的很好了。



    



    陣法的破綻就和搭積木類似,一大個積木搭好後,如果抽調中間某個積木,不影響整個搭建的建築,那麽那個被抽走的積木就是破綻。如果多抽走一些,整個積木還沒倒,但是到最後抽走某一個積木後徹底的倒塌了。這就是張山破陣的原理。



    



    當然張山和主神更期望,在抽掉的陣法處埋下自己的陣法,或者改變對方的陣法為己用,等陣法足夠了,再來個火山爆發什麽的就爽呆了。



    



    偵查修士的陣法,一般有查探靈力濃度的,查探靈魂波動的,查探精神波動的,查探空間波動的。偵查的陣法的原理最終的依據就是如此。



    



    張山的靈魂波動被主神做了手腳給屏蔽了,他也不用神識去偵查,不使用精神力,對方難從這個方麵發現他,靈力濃度這點每個修士都能做到,空間波動的偵查,嗬嗬,還想從空間方麵偵查張山?不被張山所用就好了。



    



    第五個破綻又走到了死胡同,對方已經有方法彌補了,但是張山還是待在這,再看看。



    



    一陣空間波動傳來,張山看見空中一隊巡邏修士開始在這一片檢查陣法了。對方神識掃過幾遍後,立刻飛走了,邊飛,邊有修士在那抱怨:“該死的,就這條巡邏線最討厭了,還是師叔聰明一個瞬移就夠了。”



    



    “閉嘴,誰用瞬移了,老五,我們是巡查,是巡查,怎麽用瞬移?你糊塗了。”



    



    “是,是,是!師兄,你看我天天這麽轉,都轉糊塗了。”



    



    一個元神期的修士帶著八個一階二階的小修士巡邏偷懶呢。



    



    事實上,從那陣空間波動開始,張山就有了想法,此刻,他的想法更加成熟起來。



    



    “主神,幫助計算一下,這是這對修士剛剛的軌跡,這是空間波動數據值。”



    



    幾天後,另外一隊修士再次傳送過來,張山再次記錄了空間波動的數據值。



    



    一段日子後,張山和主神發現,對方會不定時間的從遠處瞬移到這裏,因為在裏麵一點有一個空間波動檢查陣法,這些被記錄了自己人的靈魂波動和精神波動,發出的空間波動會自動的取消警報,同時因為那個空間陣法中有巡邏人員的精神波動,所以,他們能從很遠的地方找到坐標,瞬移過來。而且每次過來都要再次印上自己的靈魂波動和精神波動。



    



    “主神,你算好了嗎?”



    



    “數據已經準備好。”



    



    “我看看。”



    



    張山對主神算的數據權衡了很久,最終下定決心了。



    



    一陣熟悉的空間波動傳過來。



    



    張山一念遁空。



    



    據說,瞬移的原理,就是兩個位置之間用一根直通的管道連接起來。



    



    當這對修士瞬移過來時,張山一念之下鑽入他們身後的管道,然後記下管道進口的位置。



    



    下一刻,張山就出現在管道的另一端。



    



    再下一刻,這對修士瞬移出來。



    



    “師兄,剛才我發現後麵有人,是不是偷懶,被發現了?”



    



    “沒事,這種小事,誰管啊。走吧!”