第三十七章 最強輸出(求收藏)
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在李響的三個技能當中,‘物品強化’這個技能並非戰鬥技能,而且也確實如同引導者安迪所言,在某種程度是有些雞肋的,最好不要花費技能點來進行升級,就算是想升級也最好等技能點數量比較充裕再升級。
技能等級提升,算得上是所有賦神實力提升的主要渠道之一了,通常初階技能提升一級,可以選擇一項屬性進行加點升級,而進階技能提升一級,則可以選擇兩項屬性進行加點升級。
因此,在李響把‘疾風步’和‘會心一擊’分別使用技能點升級之後,就獲得了一共五個屬性點,能夠把屬性等級提升五次!
五項基礎屬性,力量代表了輸出,體質代表了生命和體力,敏捷代表了速度,氣血代表了能量,感知則代表了精神,五項屬性相互影響著一個賦神的綜合實力,選擇不同的成長路線,有著不同的加點方式。
不過在前期的話,其實能夠選擇的餘地並不多,因為基本上各項屬性等級都偏低,所以對於加點的需求都是比較緊缺的。
像李響上一世,初期的加點,選擇的就是先加了體質和敏捷,最優地選擇了增強生存能力,隨後才加了力量,提升輸出傷害。
不過這一世,因為李響刷了一千顆祝福石,獲得了全屬性六級增益,可以說是五維豐滿圓潤而強大了,完全不需要太過在意屬性的平衡性和生存能力,從而可以將屬性點數發揮最優的理想效果。
所以,在稍作考慮之後,李響就頗有些瘋狂又大膽地將五個屬性點,全部加在了力量上!
算上他剛才吃掉的力量屬性果實,李響的力量屬性頓時從原本的D級,一下子躍升了兩大等級,提升到了B級!
實力已達到目前完全體的李響,個人屬性已經相比剛覺醒的時候,有了很大的變化:
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名稱:李響
...
生命:900
能量:900
體力:70%
力量:D(+6)=B
體質:F(+6)=D
敏捷:F(+6)=D
氣血:F(+6)=D
感知:F(+6)=D
成長值:16%
血脈:勇者(F級)
血脈光環:勇者無畏,每秒消耗1點能量值,全屬性、技能傷害提升100%。
第七屬性:空
技能:
一:會心一擊(初階精通級),消耗50點能量,下一次攻擊力量屬性提升120%,擊中目標若造成暴擊效果則傷害加深50%。冷卻時間:10秒。
二:物品強化(初階基礎級),效果一,消耗50點能量值,將目標物品與目標素材進行融合強化;效果二,提升1%的強化成功率。
三:疾風步(初階專家級),效果一,消耗40點能量值,在10秒時間內提升160%的敏捷屬性;效果二,觸發技能期間,第一次攻擊造成450%的傷害加深。冷卻時間15秒。
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稱號(唯一):急先鋒(五級)
效果:英勇搏殺,攻擊對敵人造成額外800%的傷害。
升級條件:首個擊殺10000隻‘科諾多’入侵者。
備注:此稱號為唯一稱號,當稱號等級提升到六級時,將會獲得永久稱號屬性效果。
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力量屬性達到B級,李響的普通攻擊已經高達200點了,哪怕是普通的低級科諾多鬼獸,F級體質屬性有著一百點血量,在李響麵前,不靠裝備,不靠稱號等各種增益和技能,他都能夠一手捏死兩隻了!
若是加上稱號的傷害效果,李響的最終輸出更是高達一千八百點!
這個數字已經完全足以秒殺一般的精英級鬼獸了,別說是被《序章》卷軸削弱後的五百點血量,哪怕是正常狀態下的一千點血量,也一樣可以秒殺掉!
再加上‘會心一擊’和‘疾風步’,李響目前的輸出已經完全爆表了,當前時期藍星之上最強輸出非他莫屬!
而在個人實力完成了強化提升後,李響便拿出了剛才一直在用的‘無名骨刃’來,準備進行一番強化升級。
普通級(即N級)品質的裝備進行強化,難度並不算太大,隻要學過‘物品強化’技能,有著足夠的強化素材,就算是學徒通常也能順利完成一些強化任務。
李響上一世曾經做過強化學徒,對此更是十分了解,像是‘無名骨刃’作為一柄N級品質的裝備,強化素材使用狂鼠門牙這種普通的骨質素材就可以了,至於關鍵的強化寶石也是隻需要普通品質的就可以了。
純熟地拿出了一顆強化寶石,還有十塊狂鼠門牙來,李響消耗了50點能量值,輕鬆地觸發了‘物品強化’技能,在一陣光芒籠罩下,那顆強化寶石和十塊狂鼠門牙,迅速和‘無名骨刃’融合在了一起。
不到一會兒,李響就成功地將無名骨刃從N級,提升到了N+1級!
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無名骨刃
介紹:由不明生物之骨打造而成的利刃。
品質:普通級(N+1級)
效果:1、提升10點傷害;2、攻擊造成一定幾率傷口撕裂,及15秒內5%的持續傷害。
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品質提升了了一級後,無名骨刃的傷害也從5點提升到了10點,並且撕裂效果的持續時間也提升了5秒。
李響曾經有幸聽說過,關於這款遊戲的一些強化規則,那就是每一件物品和裝備,從N級品質開始強化,它們最開始的強化成功率都是100%,但每經過一次強化,成功率就會下降1%。
所以其實所有N級品質的裝備,第一次強化成功率都是100%,第二次強化雖然成功率降到了99%,但是有技能的屬性增益,成功率依然是100%。
不過,在進行第二次強化的時候,所需要的強化寶石數量也會增加一顆,等強化到N+9級的時候,甚至進行一次強化,就需要整整九顆強化寶石!
至於強化素材,數量則是不會改變,每次強化最多隻能提供十件素材,最少則是一件素材。
強化素材有一定幾率會影響到強化的成功率,以及強化的具體結果,越是稀有而合適的素材,進行強化所獲得的效果就越好。