第19章

字數:2362   加入書籤

A+A-


    又一個星期六的時間到了,我帶著蘑菇力來到了晶晶的家。

    “歡迎你哦!冠軍!”晶晶說。

    呃……晶晶說什麽……

    “我不是冠軍!我隻不過跟那個白澤打了個平手。”

    “哎,白澤,白澤,你不要理他了。據說你的同桌企鵝還找他算賬,你們可真是不知道他的厲害,白澤可是那個學校最厲害的學長哦!他現在要上大學了,在大學他要讀計算機係!”

    “晶晶你怎麽知道的。”

    “我也是打聽到的!”

    “你不知道吧,我的哥哥就是在一中上學,我的哥哥就是在一中讀高三。他就知道高三的白澤特別的厲害,而且是一個玩炫舞的高手。韓圓苗,雖然你才初一……我們才是初一的學生……所以……我們不可能輸的,我們怎麽可能會輸呢!”

    “韓圓苗,如果我和你一起加油,你會不會和我一起努力。”

    我說:“晶晶,你是我最好的朋友,能有你和我一起玩炫舞遊戲,我真的很開心。晶晶,我們一起來溫習一下炫舞的遊戲規則吧!”

    於是,我和晶晶一起互動。我們一起從頭到尾的把炫舞過程回憶了一遍。

    炫舞遊戲類別:音樂舞蹈,休閑。

    炫舞遊戲畫麵:3d自動調角度。

    遊戲平台:pc,網絡遊戲。

    遊戲介紹:

    炫舞是我覺得最好玩的一款遊戲,而且是一款3d界麵的音樂舞蹈遊戲。它是一個大型的網絡平台,也是國內最大的網絡遊戲社區。炫舞是從用戶的最基本需求、最簡單應用入手的具有可持續發展和長久生命力的綠色健康的精品遊戲。

    基本操作:

    1、鍵盤操作說明:

    方向鍵、小鍵盤數字鍵

    space、ctrl、小鍵盤0鍵

    (vos模式按s、d、space、k、l)

    f1、f2

    z、x

    數字鍵0-9

    f5

    print screen 、f9

    ctrlf

    f5

    f10

    f11

    f12

    esc/取消準備,點擊離開舞台

    2、傳統操作方式:

    玩家在音樂的一小節內按順序輸入由方向鍵組成的音符序列,在重音拍按下空格鍵。

    3、節奏操作方式:

    音符從一側向另一側移動,玩家需要在音符移動到時間線上的時候按下對應的按鍵。

    4、操作判定:

    傳統操作方式下的關鍵音符輸入,以及節奏操作方式下每個音符的輸入,根據輸入時間與音樂節拍的相符程度,有miss/bad/good/great/perfect五種不同的判定。判定越高,所獲得的分數也越高。

    在傳統操作方式下連續取得perfect判定,可以獲得額外的得分加成,連續perfect的次數越多,所獲得的得分加乘也越多。

    在節奏操作方式下連續取得非miss判定,可以獲得額外的得分加成。

    (本章完)