第33章

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    稀有度

    該寵物的稀有度

    經驗等級

    寵物的經驗和等級

    體力

    寵物的行動能力,包括當前值和最大值。

    親密度

    該寵物與玩家的親密度,初始值為0,最高值為100

    能力

    寵物擁有的能力及能力效果級別

    寵物的經驗增加隻有一個途徑,即攜帶寵物進行對局;每進行一場對局,攜帶的寵物的體力固定-2;玩家在線每滿1小時,攜帶的寵物親密度2。先有托管功能,玩家開啟寵物托管後,可以讓寵物在一定時間內自動增長經驗,而無需玩家費心。

    寵物的經驗共分為10個等級,如下表:

    成長度

    升級所需經驗

    最大體力值

    1

    0

    100

    2

    2500

    110

    3

    5000

    120

    4

    7500

    130

    5

    15000

    150

    6

    30000

    180

    7

    45000

    210

    8

    65000

    250

    9

    100000

    300

    10

    150000

    400

    當寵物親密度處於某個範圍時,會出發額外獎勵,如下表:

    親密度

    額外獎勵

    0~79

    無

    80~89

    寵物成長經驗5%

    90~99

    獲得寵物成長經驗10%,對局後10%概率獲得額外的1點人氣獎勵

    100

    獲得寵物成長經驗10%,對局後20%概率獲得額外的1點人氣獎勵,獲得“舞團之心”的概率會隨同一定概率而增加。

    玩家可通過選擇“喂食”給寵物喂食道具——“寵物食品”增加寵物的體力值和親密度。若寵物連續維持0體力的狀態超過30天,則進入凍結狀態。

    (本章完)