前言

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    第一本重生最強盾戰兩個多月前結束了,一直到現在,這本新書才寫了兩萬字,不是寫不出來而是想更認真的寫下去。

    網遊類的小說我一直覺得是最難寫的,因為這個類別已經不吃香了,而且現在的讀者有更多的理由可以噴下去。

    經常在評論中看到讀者噴作者不懂遊戲,譬如對遊戲的設定,對屬性的描述或者技能等等,為什麽可以噴?因為每個人接觸的遊戲和對遊戲的理解不同,所以自然而然的把自己的理解強行附加到別人的身上,譬如玩傳奇的和玩魔獸的對於遊戲理解絕對不同,但是這種情況不會發生在玄幻或者其他類型的作品上,噴玄幻的有噴語言功底差的,有噴文章設定小白化的,有噴主角或者配角性格等等,但是沒人噴過主角【修煉】的方法不對,為什麽呢?因為沒人懂,讀者的腦海中沒有對於那些虛擬的功法和修煉的定義,所以沒法噴。

    從寫第一本盾戰之前的幾年到現在,每次打開各個小說網站的遊戲分類都再難找到一本真正和遊戲有關的,基本都是和異界穿越或者二次元以及其他同人元素又或者是打著遊戲的名號寫都市言情等等的,我承認自己對於網遊小說的定義很偏激很狹隘,因為我的腦海中,網遊小說就是別人所描述的一個遊戲,在小說中我要看到遊戲的數據、遊戲的設定、遊戲的玩法還有裝備、副本等真正的遊戲該有的一切,但是很遺憾,我看不到幾本。

    一陣感慨之後,或許我所寫的在很多人眼中還不如這些小說,但是正如同網文行業中的那句老話:你是為了賺錢還是為了信仰去寫?如果是前者,你就要迎合市場,就算你認為那樣寫很爛很白癡,你也得這麽寫,但如果是後者,你最好先思考一下自己能否堅持下去。

    很幸運的,我堅持下去了,第一本重生最強盾戰,三百萬字足足兩年的時間,我沒有太監而是堅持寫完了,這就是我的答案,不考慮成績不考慮其他的,隻是為自己對於網遊小說的信仰寫下去,這就足夠了!

    謝謝!