第130章 盾擊的四重奏

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    這信息如潮水般灌入,周不同來不及驚訝,也來不及多想,下一個瞬間,他就感覺自己的思維被迅速抽離,根本不能自主控製,仿佛掉入了一個漆黑的漩渦之中,不斷的下降,不斷的盤旋,不斷的顛倒,永無止境。

    但是,這感覺卻如此的熟悉,因為這正是周不同之前一直苦苦模擬訓練,所掌握的關於力量衝撞的真實還原啊!

    所以哪怕此時周圍一片漆黑,那怕他自身就好像被扔進了洗衣機的甩幹桶,並且被開啟了最大轉速,他依舊是能夠清晰地感悟到這種種旋轉力量的大小,角度,以及該如何來化解格擋。

    而幾乎就在周不同的思維呈現出這種反擊的效果的同時,那種天旋地轉的狀態也迅速消失,隱約之中,他隻看到漆黑的天際之上,有一顆微弱的星辰在一閃而過。

    緊跟著,他就重新回到了現實之中,隻是這過程卻是連一秒鍾都不到。

    同一時間,又一條新的信息浮現,但這信息卻是帶著微弱的星光,看起來格外不同。

    “編號150123321,你已經成功選擇天賦星辰——盾星,你已經成功開啟星空天賦,此天賦具備唯一性,不可遺忘,不可更換,你目前的天賦等級為lv1級盾星,你的職業將被鎖定,不可更改。”

    ……

    “lv1級盾星天賦的主動特性如下,你的格擋成功率增加1%,你的盾擊釋放成功率增加1%,你的盾擊傷害增加15%,若成功施展出三次連續盾擊後,每連續增加一次盾擊,那麽都將在總傷害的的基礎上再次增加10%的連擊倍返傷害,上不封頂。你手中所持有的盾牌耐久度消耗降低30%,你揮舞盾牌的速度增加10%,持盾狀態下,全身移動速度增加1%”

    ……

    “lv1級盾星天賦的被動特性如下,你在持盾狀態下,全身防禦被動增加50點,你在持盾狀態下,對冰係,火係,雷係,毒係,死靈係,巫術係魔法的傷害被動減弱1%,你在持盾狀態下,對遲緩類buff,毒素類buff,麻痹類buff,定身類buff,擊退類buff,沉默類buff有10%的被動強製削弱。”

    ……

    “由於你已經開啟盾星天賦,故此,你的基礎格擋將被大幅增強,並且不能夠用經驗值來提升,曾經用經驗值提升的級別將被清零,說明,盾星天賦可以持續升級,最高99級。”

    ……

    沒有人知道周不同的變化,因為那整個過程連一秒鍾都沒有,可是,此刻的周不同卻已經是截然不同。

    說實話他真的沒有想到會有這樣的好處,更是驚訝於這個星空天賦的神奇,按照五億分之一的概率,估計很多的遊戲玩家,都不知道,更無法獲得開啟這個星空天賦。

    盡管目前周不同領悟的僅僅是lv1級的盾星天賦,可那種強悍的特性加持,已經是顯而易見。

    唯獨有點蛋疼的是,由於開啟盾星天賦,所有以經驗值來提升的級別會被清零。

    而當初剛進入絕望深淵的時候,周不同的確是用經驗值把他的基礎格擋提升到lv2級,所以現在報應來了,他原本升到lv9級的基礎格擋,刷的一下子又被落到lv8級,不過他同時也慶幸自己後來是忍住了誘惑,否則這一次就慘了。

    周不同可是記得蕭桐說過,那颶風傭兵團裏的一個王牌盾戰士,號稱基礎格擋lv15級,完全是用經驗值堆上去的。

    且不說他這樣用經驗值堆主戰技能對實戰有沒有什麽影響?最起碼的一點,周不同可以確定,那家夥是完全沒有資格領悟星空天賦的。

    這許多念頭閃過心間,周不同的行動也沒有半點停滯,依舊在衝在最前麵,將一隻隻低級的變異喪屍還有巨龍奴仆拍飛,這一次由於盾牌耐久度消耗降低了30%,盾擊傷害增加15%,揮舞盾牌的速度增加10%,所以他也是稍稍的將自己的力道提升一成。

    但就這一成力量,盾擊的效果頓時便有了巨大的變化,原本隻能造成少許的傷害,現在已經能達到300點以上。

    這還隻是一次盾擊,隻以擊退為目的,倘若再補上兩記連續盾擊,輕鬆就可以達到1500+以上的傷害。

    這是一方麵。

    周不同還注意到,現在他若是再施展連續盾擊的話,簡直就已經是如同呼氣喝水那麽輕鬆了,而不像從前那樣非得刻意去加強力量,強製性地造成連擊效果。

    所以當他麵前再次衝過來一頭三米多高的巨龍奴仆的時候,他也就故意嚐試了一下。

    第一記盾擊卸力格擋,第二記盾擊控製眩暈,第三記盾擊積蓄力量,第四記盾擊狂暴倍返!

    還沒等周不同打出第五記盾擊,那一頭皮糙肉厚,防禦至少200點,生命值足足30000點的巨龍奴仆,就已經被硬生生地在半空轟碎,不,是從內部爆開,內髒血液什麽的漫天飛舞!

    直接抹殺!

    這種結果,連周不同自己都駭然!

    這個時候他才深刻地意識到那個盾星天賦的強大,雖然表麵上的數據不是很顯眼,可是綜合起來後,簡直就要逆天了好不好?

    首先是揮舞盾牌的速度增加,四次連續盾擊隻需要兩秒鍾不到,這本身就屬於連擊成功的基礎。

    其次是每次盾擊都增加15%的盾擊傷害,這同樣不可小看。

    最後,是周不同對於力道的精妙控製!

    那一頭巨龍奴仆應該是屬於力量型的怪物,單體力量至少都是在240點以上,比周不同的力量高出100多點,若是從前,周不同想壓製它,根本就不可能。

    可是在如今,這巨龍奴仆隻要與周不同的盾牌接觸,立刻就仿若陷入了一個泥潭,轉眼間就被控製掌握,然後硬生生地被轟殺當場!

    不過,周不同自己並沒有太多的驚喜,因為他此時忽然注意到一個問題,其實他可以更好的改進這種盾擊連續技的,他不能等著掉落的技能書,他完全可以自己領悟研究。

    就比如方才對那頭巨龍奴仆的節奏一樣。

    他必須得掌握好,也必須要有屬於他自己的戰鬥節奏啊,不管是誰,隻要踏入了他的戰鬥節奏之中,就等著死亡的到來吧。

    有了這個念頭,周不同早就把幫助伊娃中尉突圍的事情扔到九霄雲外了,也不再繼續向前快速突破,而是專挑那些巨龍奴仆下手,攻擊方式也是一成不變,永遠都是枯燥的盾擊盾擊盾擊!

    當然,這是其他人眼中看到的。

    事實上周不同自己卻是知道,他此刻每一記盾擊,其實都大不相同。

    角度,力道,操控,速度,方位,後續反應,步伐調整,等等等等,這些看起來很複雜,但目前這已經成為了周不同的基礎。

    在此之上,他開始不斷地總結盾擊連續技的經驗。

    具體的來講,就是不再無腦的盾擊。而是讓每一次盾擊,都帶著明顯的目的,都是分階段的。

    比如說第一次盾擊,必須要帶著格擋,卸力,緩衝這三種效果,也隻有這樣,才能攔得住對方猛烈的攻擊。

    若是攔不住,他就得立刻再補上第二個盾擊,務必讓對方猛烈的攻擊中斷!

    而若是攔住了對方猛烈的攻擊後,那麽就可以開始第二個階段,那就是必須要帶著控製,眩暈,借力,錯位,扭轉這些效果。

    若是生效的話,就能立刻讓對方猶如陷入泥潭之中,暫時無法逃脫和移動,反抗,總之,就是讓對手繳械!

    若是不成功,就再來一次快速盾擊。

    當第二個階段成功後,那盾擊的第三個階段也就會迅速到來,這個階段的盾擊效果就一個,那就是正麵的積蓄力量,瘋狂的積蓄力量,同時為第四個階段做準備,順便還得小心對手有打斷技能,逃脫技能。

    而當盾擊連續技到了第四個階段,對手基本就已經無力回天了,在整體被眩暈,被控製,被繳械的狀態下,隻能被動地接受悲慘命運的到來。

    不過暫時來講,周不同也隻能打出盾擊的這四個階段,因為那些巨龍奴仆,根本就沒有一頭能夠挨過這四階段盾擊連續技的。

    他需要更強大的對手來嚐試!來改進!