第四十一章 萬有之城 中
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() 一個rpg遊戲的主城設計需要注意什麽呢?
首先,是區域規劃。你不能指望每個玩家都喜歡跑很遠去修個裝備買個零碎什麽的,那麽功能區做的近一些,或者說做的方便通行一些還是相當必要的。當然這是在以一般為基準的情況下,畢竟那裏主要還是出生地+功能區的集散地。
而若是以單人類型的rpg來說,主城承擔的就不僅僅是功能區的集散地了,還包括了大量的任務和內部地下城的設計。有些也效仿了這種做法,不過因為大小的限製,地下城(戰鬥區域)——以副本或任務的形式出現最為常見。
另外一個,當然就是之前提到的任務係統。主城設計盡管是以功能集散為主,但大量的內容填充也是不不可少,或雄偉或華麗的場景,帶有生活氣息的裝飾物,能夠讓玩家欣賞這一切的良好觀景點,以及能夠為他們tí gòng任務或是各種功能的np都必不可少,當然了,np也包括維持秩序的守衛。
而巫師的萬有之城,有雄偉華麗的場景,有設施完整的功能區,有通向戰鬥區域的通道,唯獨少了幾分“人”的氣息。
哪怕是假人。
那些智能低下的np。
“要不要利用自己強大的思維處理能力多扮演幾個?”巫師這麽想著。
不過在想了想之後,他還是放棄了這個念頭。最終的決定是使用低等ai來扮演這些人,盡管這些人隻會不斷地重複一些句子,卻也正好在這座城市渲染了一股瘋狂而又詭異的氣息。這些雜念構成的東西相當適合這個被灰霧籠罩的世界,它們為這裏增添了一種神秘感。而巫師的意識,也將會偶然的出現在其某個人的身上,讓一些變得更加撲朔迷離。
“就讓那些來自彼方的客人們盡情的腦補好了。”
他這樣想到。
他看向麵前的地麵,一股股深灰色的霧氣破開了岩石地表,自其不斷地升騰而出。這些霧氣混雜著一種讓人毛骨悚然的詭異扭曲感,低沉的沙沙聲在它們之間彷徨地徘徊著,仿佛有無數個飄渺的聲音在不停地訴說著什麽。
那是已經在幻夢界留下了“線”的人,他們心無數的雜念。
巫師將它們分成了大小不等的一個個灰色霧團,這些霧團不斷地扭曲著,不停地變換著形狀,然後變成了一個個大大小小的,似男似女的模糊人影。這些人影或是如巨人一般高大,最高的甚至足有數層樓高,或是像侏儒般矮小,甚至其有的僅僅隻有巴掌大,和它們那些高大的同伴不同,這些小東西在天空飛來飛去,仿佛在不斷搜尋著什麽。
而無論是大是小,是男是女,這些人影全都被裹在了厚重的黑袍下麵,蒼白色的miàn jù覆蓋在了他們的臉上,微微泛著攝人心魄的冷光,淡黑色的薄霧籠罩在他們的周身,讓原本就很是詭異的他們,顯得更加詭奇和迷離了。
這些由雜念構成的“人”,便是這裏未來的np。
在這些亂八糟的雜念無數的竊竊私語,在這份詭異而讓人恐慌的氣氛下,還要找到巫師在其事先設計的各種功能和任務……即便已經如此困難了,在這基礎上還要加上巫師時不時的下場攪局,真是不知道,能找到這些東西的xìng yùn兒究竟在哪啊。
“嗬嗬嗬嗬嗬。”巫師看著麵前的一切,笑著,大笑著,笑得很開心,很開心。
他輕輕地揮了揮,任那些由雜念構成的“np”四散而去。它們或在天空飛來飛去,或分散到了那些鱗次櫛比的灰色房屋之,或在寬闊的街道四處漫步,做著些不知道什麽,又或站在寂靜的市集和功能區,靜靜的等待著,而最後的那些,他們的身形慢慢淡去,直到消失在了某個很容易被人遺忘的角落之。
這些np,再加上這個由大量在冥冥交叉的層麵所構成的巨大廣場,就是目前的萬有之城所具備的一切了。
至於之前提到的守衛功能?
在巫師的設定之下,依靠那些灰霧的自動分隔,這裏的人是想打也打不起來的。
“啊?!這些家夥是什麽?”剛剛從火柱收回他的,並從混沌清醒過來的托特瓦仿佛被捏住了脖子。他心突然鑽進了好些名叫驚訝和恐懼的耗子,隻能勉強試著用大聲叫喊來為自己壯壯膽。
若不是知道那位陛下就在旁邊,也知道這裏是屬於那人的世界的話,他恐怕早就被嚇的奪路而逃了。
“沒什麽,托特瓦,這些不過是這裏的居民罷了。它們或許會為你發布額外的任務,或許會贈與你一些額外的東西,或許會帶你找到一些額外的秘密,但它們是混沌的,也是無智的,不要把希望放在它們身上,這些不過是一些迷茫的雜念,你就把它們看作是一種……運氣好了。”
和緩而威嚴的聲音自他的耳畔響起,迅速撫平了他內心所有的波浪。就在這一瞬間,這些正常人看到隻會感覺到無比驚恐的東西,竟再也無法動搖他意誌的一分一毫。
“你拿到你想要的知識了吧,我的部下。”那個聲音在短暫的停頓之後,再次響起在他的耳畔。
“是的,陛下,是一本叫做《時光終末·永凍之霜風》的偉大典籍,我能感覺到,它就在我的腦海深處潛藏著。”托特瓦低下了頭,恭敬地向麵前的人影行了一禮。
“喔,是這本麽?”那個聲音略微頓了一頓。“你的運氣還算不錯。”
那麽,這本名字二力報表的典籍到底是什麽呢?這就要從巫師直到最近方才真正完全完善的武術理論體係開始慢慢談起了。
自從基本完善了氣血武術之後,巫師本人對生命磁場,人體改造和意識體強化都有了相當的心得。他以此為基礎和骨架,並借了一點穿越之前的化為表皮,再次創造了四條與之前並不相同,或者說,至少是在起步時完全不同的武術路線。
首先,是以生命磁場為基礎的武術,借由呼吸、動作和催眠引導,來幹涉生命磁場的擾動頻率,將它與元素世界的某個波同頻,並自其引導出它的力量。在無時無刻地幹涉和引導之,漸漸讓自身的越來越強的生命磁場,在物質世界顯現出與元素世界的概念相應的現象。而且這種生物磁場也會向改造物質軀體,和它一同不斷地成長著。
它的終點,即是與意識體的量子幹涉相結合,在物質世界投影元素世界某個片段的“領域”。
我們可以按照某些類似的虛擬化產物,把這第一種方式稱作“氣(ki)”或是“鬥氣”。
第二種,則是以生命磁場沿著人體本身具有的虛數管道,即經脈,或脈輪構成一個封閉的約束磁場,讓任何形式的能量在其穿行。這些能量依靠不斷的循環和特殊的頻率來吸引相同或相類的能源,最終在某個管道匯聚點匯流在一起,和在這個過程不斷成長意識體的量子幹涉一同,將其改造為高效的儲能器官。
這些能量本質上不分高下,但也會隨著意識體tóu zhù在其的信息不同而有著不同的表現方式和效果。這些能量多就是多,少就是少,舉個例子,從人體內提取的化學能的數量,永遠也超不過外界吸收的各種輻射或是真空能等能量,除非你能依靠自身的細胞進行聚變等反應,方才會有內能源超過外能源的情況出現。
這一種的終極,則被初步粗糙的劃分成了窮極儲能量的“金丹”或“輪”,以及窮極意識體強度,並讓那些能源形成包圍它的外殼的“元神”兩類。
這一類我們也可以用類似的化產物來命名它,即“真氣”或“炁”。
第種關聯於人類的意識體,通過某些極端的訓練和催眠,將自己的意誌緊緊地貼近於某種信念或是概念,以此來更快的強化意識體的強度。當這樣的意識體足夠強大之後,便會在物質世界投影出隻屬於他本人的心靈之光。它一開始或許隻能影響到他人的心念,但在足夠強大之後,便會展現出那份意誌獨有的靈能,在物質世界展現出它強大的力量和耀眼的輝光。
這種心靈力量的終極,便是在物質世界產生獨屬於那個意識體本身的聖域,哪怕是某些不可思議的現象,也會發生在那人的一念之間。
這種力量同樣可以在巫師前世的化找到相類的概念,即“靈氣”或是“靈光”、“神域”。
第四種是最純粹的**變化。與氣血武術同注重生命磁場和意識體靈能不同,這種形式的改變會讓你徹底脫離“人”的身體結構,生長出各種不同的特殊器官,甚至在巫師新掛靠在以太上的某個世界力量的引導之下,暫時變形成為與武術相應的強大奇幻生物。
事實上這種東西反而更類似於巫師所創建的變形術,隻是初始的“門”不同罷了。
第四類的武術,實質上同時具有法術和武術兩種入門的路線,但殊途同歸。
這四條道路,與之前的氣血武術一起組成了巫師本人所創造的,豐富多彩而又條理明晰的整個武術體係。
而托特瓦所獲得的那本秘典,就是屬於第一種有關生命磁場的“ki”,或者說是“鬥氣”武術,至於它的名字為什麽這麽……
對此,巫師也隻能說——
“我這隻是在迎合當地群眾的審美觀罷了。”
或許在巫師曾經熟悉的那些人眼看來,這些名字冗長,二,甚至其有一部分算得上是羞恥的很。但在這個世界,原本的居民大多隻會對這些名字有這樣的感想:威風、雅、神秘或是其它的什麽,那是足以讓他們讚歎的東西。這,其實就是審美觀的差別了。
巫師將包括但不僅限於上麵那些東西的龐大知識,一股腦的填進了矗立在廣場的那道巨大灰焰之。那灰色的光焰隻待那些小白鼠兼自由戰士們完成了虛幻世界的前置任務,獲得了相應的虛擬貨幣之後,便會販售和傳輸給他們相應的東西。
同時,其實也會有些其它的玩意,會被他放在那些虛幻的世界裏,在他們完成某些挑戰任務之後,再將那些“禮物”發放出去。
現在一切幾乎都已就緒,剩下的……
“嗯?第一個種子,這就快要完成了麽?”巫師喃喃的注視著麵前那道上擎天宇的灰色焰光,它微微的搖曳著,似是在渴望著什麽東西的到來。
在這片虛幻的混沌,第一個世界,即將誕生了。
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