第九十二章 超級製片係統

字數:4357   加入書籤

A+A-




    得到允許,楊夜懸著的心算是放了下來。

    他掛著趙翔的企鵝小號,上網開始在各大論壇網站貼吧搜尋節目素材。

    當然他還不至於在上班的時間做自己的節目,他所尋找思考的是本周《遊戲周報》的內容。

    《遊戲周報》員工的工作在有條不紊的進行著,期間他去了一趟桃子姐那邊,看了一下文案方麵趕出來的稿子。

    主題是沒問題的,然而稿子他依然還是覺得不對味,太過正規,他找來幾個文案耐著性子再講了一遍,讓他們幽默一點風趣一點惡搞一點,隻要表達的內容不變,表達方式完全可以獨特化。

    接著是攝影棚那邊的小劇場拍攝,雖然以前小劇場的幾個短片段子不能算是差勁,但是那些老套的段子楊夜依然不是很喜歡,他找到小劇場的負責編劇,讓他想辦法編寫幾個原創的段子,而且最好能夠和當前的互聯網熱門內容所相契合。

    編劇一個勁的點頭答應,待楊夜走之後,就跑去張雪芳那裏訴苦告狀。

    張雪芳氣的牙癢癢:“簡直是太過分了!小劇場短片這裏是我的一畝三分地,絕對不允許被他染指,這件事情你別管,他找你你就虛與委蛇隨便答應他就行了。”

    ……

    回到辦公室,超級玩家係統突然傳來一陣提示。

    他一看,原來是超級製片係統升級成功了。

    超級製片係統是超級錄像係統的升級版,保持了超級錄像所有功能的同時,他還提升了全新的製片能力。

    這個製片,並不是傳統意義上拍攝剪輯製作視頻的製片,而是原創畫麵的製片。

    無論是電腦生成的和真人無異的cg,各種三維動畫,或者給拍攝的視頻加入神奇的特效,還是各種手繪風格的二維動畫,還是定格動畫,超級製片係統都可以根據要求自定義生成。

    而這個要求,非常的簡單,隻要腦海中浮現出想要的效果,超級製片係統就會跟著生成,而且可以隨時根據要求進行修改,直到達到預期的效果為止。

    我的天!

    居然有這麽好的事情!

    那我豈不是可以一個人就獨立完成一部好萊塢級別特效的動畫電影?

    一個人可以獨立製作遊戲cg?

    那我不是發財了?

    楊夜立刻激動的不行,發下指令,要求製作一部類似於《瘋狂動物城》或者《冰雪奇緣》這樣效果的3d動畫短片,時間要求也不需要太長,來個10分鍾就行。

    劇情內容他都想好了,傳奇勇者灰太狼集齊了七顆葫蘆娃種子奪取傳說級武器火之樂成狗,擊敗了怪盜半隻耳最終許願複活了光頭強,從此兩人過上了沒羞沒臊的幸福生活。

    動畫名稱就叫《灰太狼傳說》。

    其中各種戰鬥特效他也構想了一大堆,總之是照著頂尖的動畫電影的標準來做的。

    “3d動畫,《灰太狼傳說》開始製作。”

    “製作需要聲望286842點,目前聲望15682,聲望不足,無法製作!”

    我靠!

    楊夜大罵一聲!沒想到這個超級製片係統升級後居然開始坑爹了!

    進行視頻內容製作,居然還需要消耗聲望值。

    一個十分鍾的視頻,居然需要整整將近三十萬的聲望啊!

    係統!還說你的製作人不是做國產免費網遊的!

    一開始免費,後麵瘋狂收費,這妥妥的辣雞國產免費網遊的套路啊!以後是不是還要出道具強化?商城?

    他計算了一下,600秒的視頻,總共需要28萬的聲望,平均每秒需要466點聲望。

    接著,他又詳細了解了一下細則。

    這才知道超級製片係統的聲望收費準則,不同類型、不同畫質風格的視頻,收費標準不同,從100點聲望/秒,到1000點聲望/秒不等。

    比如那種比較簡單的,沒有過多特效幀數的二維動畫,就隻需要100點聲望/秒就可以製作出來。

    而那種超級特效3d大片,3d大製作,或者是難度極高的純手繪風格平麵動畫,水墨風動畫,幀數達到極致,哪怕是諸如毛發之類的細節都達到極限的視頻,就需要1000點聲望/秒了。

    他算了算,如果是一部100分鍾的動畫電影,6000秒的動畫內容,那麽將要消耗的聲望值將會是恐怖的600萬!

    600萬聲望啊!

    可以進行6000次抽獎了!

    想到這裏他頓時如同泄了氣的皮球,一個上午的工作都沒心情了。

    ……

    下午,企鵝上的那個人依然沒有回複,楊夜自己窩在辦公室裏寫著本期小劇場的內容。

    他早就覺得短片部門的那些人靠不住了,想著他們全心全意的出力,還是不如自己親力親為的好。

    稍微休息下,他再次上網轉了一圈,發現自己的微博粉絲數已經突破十萬大關,除了一部分純粹就是為了抽獎而蹭的關注轉發之外,其中也不乏一些知名博主。

    於是他如約進行了一萬元的轉發抽獎。

    馬上就會有視頻的廣告讚助費用收入囊中,看著銀行卡裏少去的一萬大元,他倒也不怎麽肉痛了。

    在看看ab站的情況,兩個視頻依舊死死的霸占著日榜和周榜的第一,點擊率雙雙突破了百萬,隻是熱度顯然已經降低了不少,估計用不了兩天,日點擊就要被別的視頻給超越。

    沒辦法,除非是一些節目效果超級爆炸的現象級視頻,不然在這個自媒體火熱的年代,任何視頻都做不到長久的保持住榜單。

    同時,這兩天網上也相繼的更新了許多《茶杯頭》的遊戲視頻,許多知名遊戲up主,都重新玩了一遍這個遊戲。

    原因無它,就是因為他“發明”的這個切槍打法。

    不得不說,這個切槍打法絕對的讓這個遊戲再次煥發了一次新生,在網絡上討論的聲音也一直沒有停止。

    討論中,有正麵的也有負麵的,出現了不少認為這個是bug打法的人。

    甚至這個視頻以及bug的說法還被好事者傳播到了海外,引起了《茶杯頭》製作人查德和賈裏德兄弟的關注。

    他們很快就在社交軟件上發出聲音,表示這個打法是非常獨特以及有趣的,視頻的製作者非常的厲害,打出了令人難以置信的記錄,這看起來非常的colllllllllllllllll!

    此言一出,等於為這個玩法烙上了官方的印記。

    楊夜的粉絲立刻開始反攻,那些楊夜黑見《茶杯頭》官方承認了這個玩法,也就偃旗息鼓。

    同時也因為官方的發聲,這個段子也成為了一段遊戲圈的新聞,在海內外的遊戲媒體上開始流傳。

    楊夜所製作的這個視頻,也再次火熱起來,許多原本沒有關注過的玩家也點了開來。

    更有許多的外國玩家,慕名來到ab站,就是為了一睹這個開發出全新打法,破下了世界記錄的《茶杯頭》視頻。