第一百二十章 四段CG

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    人還是沒有來齊,楊夜和他們打了打招呼起身去上了個廁所。

    借此機會,身為劍神遊戲員工加股東合夥人的一眾來參加會議的元老們,都議論起來。

    “不知道為什麽,知道有夜神願意幫助我們和我們合作的話,突然感覺很有信心。”

    “是的,一開始聽說要給楊夜老師每份遊戲分成一塊錢我是挺不高興的,不過現在見了他本人,突然覺得這未嚐不是一件雙贏的事。”

    “如果能夠把公司帶上正式的軌道,哪怕是大家分攤出一些股份,也沒什麽關係!反正我是願意出一部分股份的!”

    “我也願意。”

    這些人都是身具劍神遊戲股份的,每一個人的意見都舉足輕重。

    他們大多都對楊夜映象不錯,挺讚成本次合作。

    不過也有幾人,就不怎麽願意了,說起話來,也是陰陽怪氣的。

    “憑什麽就要分成,更別說股份了,我們努力了這麽久,就快成功了,就有外人來分一杯羮?真是笑死人!”

    “一個小小的視頻製作者而已,做的遊戲視頻還不知道是不是用了TAS呢,玩個合金彈頭而已,你們至於這副樣子嗎,背板背熟了傻子都能一命通!”

    “就是,要我說,根本沒必要我們自己做宣發,不如找個遊戲公司合作,他們來做宣發,我們管著收錢就可以了。”

    這時,楊夜走了回來,他們也都閉口不談。

    雖然他沒聽清這些人在說什麽,但是遠遠的聽著語氣,像是有人在爭論的樣子。

    他立刻就知道,看來劍神遊戲的內部,也不是鐵板一塊啊。

    “老韋怎麽回事,那麽久還沒來,我們先不等他了。楊夜老師,我們先開始吧。”

    郭劍匆匆進入辦公室,看了看時間皺了皺眉,最終招呼大家開始會議。

    會議開的挺隨意的,楊夜和郭劍坐在前麵控製著電腦,剩下的員工搬來椅子稀稀拉拉的坐在下麵。

    辦公室的窗簾被拉上,巨大的投影也被打開。

    先是由郭劍說話,他介紹了楊夜的身份,讓後述說了一下當下劍神遊戲的大致情況。

    同時,也講了楊夜提出的條件,也就是每賣出一份遊戲,拿一塊錢的提成。

    這個條件,郭劍雖然答應了,但是光他一個人答應,其實是沒用的。

    他雖然是總經理,但是也隻是持有一部分股份而已,而且公司裏大家都是好友,因此有什麽事,需要絕大多數人同意才有效。

    這些員工,目前分成三派,一部分郭劍的死忠自然是同意,一部分則是拒絕,還有一部分則是舉棋不定。

    郭劍需要的,就是那幾個舉棋不定者的支持。

    “大家也知道,昨天我把遊戲給下架了。下架的原因有很多,其中一個大家可以看一看。”

    郭劍說話間,投影上已經出現了《劍神》遊戲的LOG,緊接著就進入了遊戲界麵,開始遊戲。

    遊戲的難度是不小的,他為了加快進度開始了開發者專用的超速無敵模式,操作的角色行動如電,一下大招就能打死全屏幕的敵人,很快就來到了BOSS的場景前。

    緊接著,鏡頭就是一轉,一段動畫CG跳轉出來。

    冷酷劍客殺人,虯髯刀客落地。

    CG結束後,郭劍暫停了遊戲。這段CG,他隻在回去後給主美,同時也是自己讀書時最好的好友錢寧看過,別的人並不清楚。

    同時,他昨天晚上也花了不少的時間,把這段CG給添加到了整個遊戲裏麵,當作BOSS戰的過場動畫。

    “這個是劍神沈劍,還有紅衣軍烈焰?老大,你找人做了過場CG了?可以啊!這段CG做的絕對有水平!不是一般的小作坊可以做出來的!”

    “隻是,我們還有這個錢嗎?CG做完估計還要交尾款吧,我們砸鍋賣鐵,不見得交的出啊!”

    “老郭我真不是說你,都這個時候了,你還花這個冤枉錢幹什麽,公司都快維持不下去了。有這個錢,不如多做做宣傳工作!上那些大網站、大V、大UP主那裏,多投些廣告,再收買收買遊戲媒體,撰稿人,寫一些軟文什麽的,不比這樣好?”

    一時間,下麵紛紛議論起來。

    郭劍拍了拍桌子讓大家安靜,接著說道:“這段CG是楊夜老師做的,楊夜老師是真心願意和我們合作,他願意將CG交給我們,融入遊戲之內做過場CG,當作合作的誠意!”

    “什麽?”

    “這真的是楊夜老師做的?”

    楊夜點了點頭,拿出一塊U盤來:“沒錯,包括大家看到的CG在內,這裏麵一共有4段CG,分別代表了四個關卡的最終BOSS。”

    接著,他將U盤插入電腦之中,依次開始播放。

    每段CG,都是BOSS戰之前,主角在各種場景用各種招式擊敗敵人,接著BOSS用獨特的方式閃亮登場。

    播放的同時,他也開始講述自己對於這個遊戲的理解,遊戲的賣點之類的。

    甚至,他還開始講起了自己理解中的主角的性格,各個BOSS的性格等等。

    一說起來就滔滔不絕,頭頭是道。

    第二段、第三段的CG,和第一段一樣都是12秒,一共花費了他14400點聲望。

    而最後的終極BOSS戰,主角同時對戰東廠廠公太監以及錦衣衛指揮使。

    他更是下了血本,做了一段足足20秒的CG。

    而且這個CG的聲望消耗達到了每秒650點,一共花費了他13000點的聲望。

    可以說,這三段CG已經是掏空了他的家底,他瞟了一眼係統,隻剩下一千出頭的聲望了。

    不過好在有幾個視頻,以及才出來的新一期《遊戲周報》節目在兜底,聲望一直也都在增長著。

    四段CG放完,觀眾無一不讚歎。

    就連早有心裏準備的郭劍,也是驚奇不已。

    特別是最後東廠廠工和錦衣衛指揮使兩大BOSS一起出場的時候,所有人都激動了起來。

    能夠親眼看到自己所製作的遊戲中的人物、場景,變成非常逼真的CG,能不讓他們激動嗎!

    他們許多人,在很久之前就不止一次提及過要為遊戲加入CG,無論是用作宣傳還是用作遊戲內做過場動畫,都非常有用。

    隻是可惜,因為各方麵的原因,一直無法實現。

    “這絕對是專業水平了吧!”

    “太精彩了!看了這些CG,就算是弱智也會迫不及待想玩玩遊戲吧!”

    “有了最後一段作為宣傳,絕對好使!”

    “而且楊夜老師的分析也非常棒,他對於遊戲裏角色的理解,簡直和我不謀而合!一看就是深入研究過《劍神》的。”

    “這麽說的話,應該不要錢吧?既然楊夜老師對《劍神》做出了貢獻,給與分成完全不過分!畢竟我們不管是做場景的、做音樂的,都是有股份分成的。我支持這次合作!”

    一些一開始搖擺不定的員工立刻開口支持。