第一百七十二章 決戰青聯幫·正麵對抗

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    沾沾自喜了一番之後,我將注意力回到了眼前的戰鬥中。

    我發現對方的步兵手持超長的特製長矛專門捅我方騎兵,看起來得心應手,顯然是有備而來。

    “且戰且退,重新列隊再次衝鋒。”我在幫會頻道和npc頻道下達了最新指令。

    我方騎兵開始有意識地往後撤退,而對方卻緊緊咬住不放,使我的戰術意圖無法得以貫徹。

    “弟兄們,從側翼繞過去狠狠爆他們的菊花。”我對身邊的玩家和老爺山眾人說道,隨即一提韁繩率先行動起來——形勢所迫,我隻得下令傾巢而出,早已顧不得個人安危。

    眾人緊隨我身後策馬向側翼馳去。

    對方發現了我們的異動,於是立即采取了相應的對策,長矛步兵脫離戰團緊密地倚靠在一起,將矛頭一致對外,鑄成了一道堅固且極具殺傷力的屏障,為騎兵提供保護。

    “奶奶的,跟他們拚了,隻要衝破對方的防線,每人賞黃金100兩,死了的重賞1千兩!”我聲嘶力竭地喊道。

    “死了的重賞1千兩,這話聽起來好喜感。”小劍笑道。

    “npc們都沒覺得有什麽不對,你來吐什麽槽啊?”雨軒瞪了小劍一眼說道。

    重賞之下必有勇夫,我身邊的2千多名玩家仿佛打了雞血似的,一個個雙眼赤紅,青筋暴起,全都加速跑到隊伍的最前麵,呐喊著一頭衝進長矛陣。

    npc們並不傻,沒有人為了拿不到的1千兩黃金而身先士卒,無不自覺地為玩家們讓道。

    最前排的數百名玩家一衝進長矛陣便瞬間被紮成了刺蝟,全都化作一股青煙回到了重生點。

    第2排玩家的傷亡人數已大幅度減少,第3排除了少數幾個倒黴蛋,絕大多數人突破防線將對方前排的步兵踩在腳下踏成了肉泥。

    防禦陣型垮掉之後,對方步兵便成了魚肉,隻好任憑我方騎兵蹂躪。

    步兵們丟盔卸甲,四散奔逃,我們騎著駱駝來回追趕踩踏,樂此不疲,逐漸將他們消滅幹淨。

    “重生點在山穀入口處。”一名幫眾在幫會頻道匯報了最新獲得的資訊。

    “恩,複活之後繼續衝,不要怕死,事後我會好好補償你們。”我在幫會頻道做出了承諾。

    對方的步兵死光後,對方的騎兵在人數劣勢之下堅持了半個多小時亦被全殲。

    我方付出陣亡4千多人次的代價殺掉了對方5千多人,光從數據上來看似乎並沒有占到多大便宜,但其中僅有數百名npc犧牲,所以這一仗實質上是我方大獲全勝。

    同時進行的山頭保衛戰卻不容樂觀,地勢本就算不上險峻,再加上對方足有2萬多人,我方形勢岌岌可危。

    我方能夠堅持那麽久完全靠的是一縱隊和四縱隊的弓弩手居高臨下連續不斷的打擊。

    有一點我不得不佩服自己的先見之明——出發之前我命所有的玩家充當搬運工,盡可能地多帶箭矢,以便在戰鬥中當弓弩手攜帶的箭矢用完之後可以立即得到補給,從而保證弓弩手持久的戰鬥力。

    弩炮作為輔助手段同樣也發揮了不小的作用,其射擊頻率雖遠不如弓和弩,但威力驚人,一箭射入人堆後可洞穿數人,將他們釘死在地。

    盾牌手則非常有效地抵擋住了來自山下的各種遠程攻擊,為我方人員築起了一道安全屏障,即便有人受傷,治療們也會及時加血,保證所有人處於滿血狀態。

    對方人數多出我們數倍,進攻力度也相當大,但我方密集而持續的箭矢使之暫時無法取得實質性的突破。

    不過弓弩手不是鐵打的,長時間高頻率的射擊令他們體力漸漸耗盡,戰鬥力大打折扣。

    峽穀口負責堵路的二縱隊稍顯輕鬆,因為對方隻有極少數的漏網之魚能夠逃過弓弩手的攻擊到達峽穀末端,但是一旦走到峽穀盡頭,這些幸運者將遭到二縱隊的迎頭痛擊,他們的生命也就此走到了盡頭。

    “哥,我們這邊堅持不了多久了,你帶人繼續向前突破,再往裏去山勢比較險峻,更適合堅守。”武林鴻儒發信息對我說道。

    “兄弟啊,你自己都說裏麵更適合堅守,我們一時半會兒恐怕攻不下來。”我回複道。

    “盡快吧,我們這邊會全力支撐到最後一刻。”武林鴻儒說道。

    事不宜遲,我立刻下令命山穀中所有人重整旗鼓,然後一齊衝向對方下一道防線。

    上山的唯一通道是一條峽穀,大約1裏多長,20多米深,僅有數米寬,地勢陡峭,路麵崎嶇不平,隻能步行。

    峽穀兩邊的懸崖峭壁之上長滿灌木與雜草,隱約可見青聯幫的伏兵藏匿在其中蓄勢待發。

    “我這邊急需盾牌手,弓手和弩炮,快給我派一些過來。”我給武林鴻儒發了一條消息。

    須臾,5門弩炮,50名盾牌手,50名弓手以及替他們背箭的50名玩家前來報到。

    我命盾牌手將盾牌舉過頭頂,弓手和治療人員藏於盾牌之下,組成先頭部隊緩緩向內推進,其他人則跟在他們身後20米之外戰戰兢兢地前行。

    我方先頭部隊才走了沒幾步,峭壁上的伏兵便發動了攻擊,無數的石頭和箭矢落到盾牌之上,發出密集的“劈劈啪啪”,“叮叮當當”的聲音。

    沉重的石頭砸中盾牌後反彈出去掉落在地,對盾牌手造成嚴重的損傷,治療們不敢怠慢,急忙一陣猛刷將所有傷者的血加滿。

    箭矢大多插入盾牌對盾牌手造成不小的傷害,另外一小部分箭被彈飛,造成的傷害相對較小,剩下極少數箭從盾與盾的縫隙間穿過後射中弓手或治療,對他們造成重創,血少者甚至直接被秒殺。

    治療隊伍全部由玩家組成,雖然較為脆弱,卻一直可以死後重生,因此人數始終保持恒定。

    “放箭!”我下令道。

    我方弓手發動了反擊,箭矢從盾牌的縫隙間紛紛射出,直奔懸崖上的敵人而去。

    “哎呦”,“媽呀”,懸崖上傳來一連串慘呼,對方有不少人中箭。

    雖然這一輪箭不過50支,但我方弓手在練功房內浸淫多日,箭法早已練得十分精準,所以一出手便射中了10餘人。

    “好箭法,本座重重有賞。”我在npc頻道讚道。

    非領導層的npc幫眾無法在頻道內發言,因此前方的弓手齊聲高喊道:“多謝幫主賞賜。”

    “穩步向前,走3丈停一停,弓手趁機放箭。”我命道。

    懸崖之上的伏兵見盾牌陣太穩固,無論怎樣攻擊都無濟於事,便轉而將目光瞄準了後麵跟隨的眾人,大量的石頭和箭矢朝人群中招呼過來。

    眾人麵對呼嘯而來的石頭和箭矢,猝不及防,扔下30多具屍體後狼狽地逃出了峽穀。

    不過這30多人並沒有白白犧牲,趁對方全力攻擊之際,我方弓手又射死了20餘名伏兵。

    “重生點就在峽穀入口。”一名幫眾匯報道。

    “30多名玩家換20多名npc,這筆買賣不虧。”我點頭道,“幸好我有先見之明,讓玩家頂在前麵。”

    “嘿嘿,玩家屬於可再生資源。”雨軒輕聲笑道。

    周圍眾人皆笑,軒轅一鳴等npc神色木然,毫無反應——因係統設定,每當提及與遊戲和玩家有關的話題,npc便會無視。

    “大家繼續衝,吸引對方火力幫助先頭部隊加速前進,重生之後盡快趕回來。”我喊道,“死一次補償黃金100兩。”

    眾人一聽這話,立刻打消了一切顧慮,無不奮勇向前,同時紛紛放出寵物飛上懸崖攻擊對方。

    所有人都打開各種減傷技能,力圖多堅持片刻,為先頭部隊爭取更多的時間。

    我命剩下的所有治療全部隨隊加血,能多挺幾秒算幾秒。

    我們的隊伍不斷向山上挺進,懸崖上的伏兵也在不斷減少,行至500米左右便再無動靜。

    “上麵的人不會這麽容易就被消滅光了吧?”雨軒將信將疑地問道。

    “他們又不傻,一露頭就被射死,誰還敢出手?我猜他們肯定是後撤到下一道防線了。”我笑道,“山上應該有防禦工事。”

    由於一路暢通,我們不一會兒便到了峽穀的盡頭。

    前方是一片足球場大小的平地,我們的眼前一下子豁然開朗,對麵一道石牆赫然擋住了我們前進的道路。

    石牆寬50米,將峽穀盡頭完全堵死,高30米,與懸崖持平,厚2米,守軍足以在上麵站立與走動,石牆中間的石閘早已落下,牆上的守軍嚴陣以待。

    石牆以及兩側懸崖之上的守軍對穀地形成合圍之勢,一旦靠近石牆,我方將完全暴露在對方的交叉火力之下。

    石牆的高度遠非雲梯所能及,唯一的攻城方式便是打破石牆或者石閘。

    石牆堅不可摧,5門弩炮一齊連續發射了5輪,巨箭射到牆麵上隻留下25個淺坑。

    我見狀即刻下令將我方僅有的2部攻城槌調上前線。

    在盾牌手的保護下,40名學過專業技能的npc抬著攻城槌衝至門口不斷地發力撞擊石閘,每一次沉重的撞擊都震得整個峽穀為之顫抖,並令人心口發悶,而石閘卻巍然不動。

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