第386章 技能的比較(1)
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繞過這個攤位,3人又繼續看其他的攤位,此時路過一個技能攤位,看著上麵的技能書,路凡幾人不由喀什查看起來自己的技能了。
路凡:技能名稱:幻影無雙斬(唯一)3級,由路凡自主創立的技能,該技能為強爆發的單體輸出技能,技能傷害為擁有者的最大傷害的百分之320的輸出值,並且有著百分之55的幾率對目標產生破甲的特性,破價值為目標的防禦值的百分之16,並且該技能在秒殺了目標之後會立即回複使用,沒有冷卻值,但是此效果在4分鍾內有效,4分鍾一過,技能繼續進行冷卻。同時,該技能在目標防禦高於使用者輸出太多不能破防時,有百分之35的幾率打出1650的傷害,為固定值,忽略目標防禦。
(徒手施放技能時,須有熟練度的掌握,每揮動技能200次,便可釋放出一次技能,每揮動一次增加一點熟練度。徒手釋放的次數越多,徒手釋放技能的等級越高,目前:徒手釋放max,熟練度(10000/10000))
(指尖訓練lv1,熟練度(0/500)
(該技能為成長性技能,使用者每提升10級等級,該技能提升一級,技能每提高5級,其屬性會大幅度的增強。)消耗sp:700,冷卻時間:7分鍾
名稱:雙劍合璧(被動)
使用者:路凡
使用等級:無
熟練度: lv5(2600/15000)
攻擊時有一定幾率是將對方掉落的hp吸收百分之30,補給自己(成長)(技能5級時有效)
作用:使用者在揮舞手中雙劍時,增加持有者百分之12的物理傷害,增加持有者百分之12的攻速,同時命中增長30點,隨著技能等級的提升而相應增高。
技巧:每擊殺一個等級10級以上的野怪熟練度增加2點,擊殺boss增加5點熟練度,擊殺黑暗怪物增加20點。總之擊殺的怪物實力越強熟練度越高,擊殺黑暗生物獲取的熟練度更高。
介紹:諸神學院特為劍士職業的學員所研製的一本初級技能書,激活該技能的要求是使用同時兩把單手劍,該技能是劍士公會的劍身大人再一次尋訪中特意為諸神學院的劍士職業的弟子們所創的基礎技能,最終由於想過甚好,被列入了所有劍士職業學員的必修技能之一。
被動技能:魔化左手劍lv1,該技能會使使用者的左手武器進行強化,技能1級時,強化武器攻擊增加15%,附帶2%的破甲特性,同時,會使使用者在攻擊時產生疊加層數的效果,疊加的攻擊力共10層,每層增加50的攻擊力(隨著技能等級的提升而增加),效果持續10s,在疊層達到10層之後,攻擊速度會提高百分之2,隨著層數消失而消失。
名稱:極限之力lv3(被動技能)—極限劍士最基本的技能之一,學習後,會使使用者的暴擊幾率增加15點,在攻擊之時,每3次的攻擊會使使用者的攻速提高百分之0.7,最多疊加10層,維持時間為40秒。同時額外增加最小攻擊:350,最大攻擊:350(機能的各個屬性,隨技能的等級提升而有所增長。)
名稱:劍分身lv3,該技能為單體傷害技能,隻有轉職為極限劍士的冒險者方可使用,在使用該技能時,會是實用的兩把單手劍各自化作3個分身,同時,分身劍的傷害值為本體武器的百分之63的傷害,技能為鎖定目標技能,一旦選中敵方,便不可更改,6把劍的傷害一次性擊打在敵方身上,產生覺得傷害,傷害值的大小為輸出值百分之155。並有一定幾率對敵方產生眩暈的特效。技能消耗sp:450,技能冷卻時間:5分鍾。
名稱:鬼劍士lv3,該技能隻有轉職為極限劍士的冒險者方可使用,鬼劍士,對使用者產生強大的buff加成,並且在使用者使用技能之後,全身被黑色火焰所包裹,所有屬性增加60點,hp增加2500點,防禦力減少190點,最大攻擊力增加730,攻擊速度增加百分之30,同時在攻擊時附帶吸血技能,將輸出傷害值的百分之10的血量恢複自身使用。並有幾率在攻擊時生出惡鬼,惡鬼的數量由技能等級的增加而增加,目前惡鬼數量為3個,屬性為施術者的百分之17的屬性,存活時間為11s。技能消耗sp:550點,技能冷卻時間:10分鍾。(注:增加buff的技能隻可同時存在一種,學習之後之前的技能自動消失)
鐵牛:名稱:龍虎嘯lv2,使用者對周圍造成100*110的範圍傷害,其傷害值為輸出值的百分之125,同時該技能具有一定概率對受害者造成減少百分之5護甲的概率,技能消耗sp:200,冷卻時間:10s。(每提升1級增加傷害值百分之2,冷卻時間減少0.5秒,最多減少道5秒冷卻時間。)
紋身熱血,lv2提高使用者百分之22的防禦力,同時增加使用者百分之33的hp,同時。物理抵抗增加7,魔法抵抗增加5,該技能每提升一級,額外提高防禦力百分之0.5,提高百分之2的hp,同時每提升5級,物理抵抗與魔法抵抗各自增加2點,(注:該技能隻有巨劍士職業在裝備了紋身之後方可激活)”
主動技能:詛咒之力,鐵牛使用此技能,增加自身攻擊力百分之40,同時hp增加3000,持續5分鍾,同時對周圍產生一定灼燒傷害,傷害值為每秒45點,持續4分鍾,消耗sp:260,冷卻時間:5分鍾。(該技能每增加一級,攻擊力提高百分之5,hp多增加500,持續時間增加1分,灼燒傷害增加5點。)
(擊殺精英怪時成長度增加10,相同等級的怪物成長度增加2,boss增加10,低於自身等級的怪物成長度不會增加,高於自己的5級以上的怪物廠長度增加5,boss增加20,(注:成長度滿了之後裝備會進行進階,佩戴者每提高等級10級裝備裝備會進階,兩者隻要有一個達成要求第二個則失效))
(本章完)(m.101novel.com)